在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《移动VR No.1究竟如何?GearVR控制器体验》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题震动已无法满足 德国团队用电刺激模拟VR触觉。
VR触觉模拟是一个技术难点,尽管工程师们可以用震动等方法模拟部分触觉,但对于“推墙”这类需要调用较多肌肉力量的动作,或许我们只好在手臂上贴上电极,用电刺激肌肉痉挛来模拟了吧。尽管我们现在也把这种戴上头显获得的体验叫做,但它显然和科幻作品中描述的相去甚远,例如《黑客帝国》,而科学家们则想尽办法缩小这些差距。在丹佛市举行的CHI17会议上,德国波兹坦市哈索普莱特纳研究院的一队研究人员展示了一种可以模拟“推墙”或“提举重物”等过程的触觉反馈的系统,其原理正是用电刺激肌肉。论文联合撰写者PedroLopes表示:“‘推墙’可以说是虚拟现实中最难以实现的身体感觉之一了,我们对重现这种感觉非常感兴趣。
”研究人员在被试者的背包上安装了一个医用级八通道肌肉模拟装置(EMS),然后通过USB进行数据通信,它由Gear的一个虚拟现实体验进行控制,并搭配手部追踪器和动作捕捉系统。研究者认为他们可以使用很少的硬件实现这一体验。他们将电极贴片放置在用户前臂和肱二头肌上,当用户触碰虚拟物品时,贴片就会释放强度较小的电脉冲。然后用户的肌肉受到刺激,就会收缩阻止用户伸直手臂,让他们感到好像推动一堵墙或者在拉动重物。
为了尽可能模拟真实感受,研究员仔细调整参数,保证体验的真实感。刚开始,他们使用了等同于用户力道的电脉冲,“这个力道足够强烈,防止用户的手穿到墙里面。”团队写道。不过有受试者反馈这种感觉更像是有一股磁力在将用户的手往回拉,而不是推墙的那种感觉。
最后,他们完成了两种不同的模拟。首先,他们不再让EMS的强度保持在固定水平。这一次,用户可以让手穿过虚拟物品表面大约10cm,它可以模拟一些柔软物品的触摸体验。而在另一个体验中,他们又使用了强烈但时间很短的电脉冲,其足以使用户的手产生反弹动作,防止他们穿过虚拟物品,这个用来模拟质地坚硬的虚拟物品(注意,电脉冲并没有强烈到足以损伤用户身体)。
事实上,这个技术并不能算是全新的技术,因为它早就在医疗领域用于理疗和锻炼等方面。甚至还有一些公司打算将它们应用到娱乐领域。不过Lopes认为这个技术经过改良就可以植入到各种纺织物品,然后制作出VR触觉服饰等产品。“VR需要更多物理性感受,我们认为虚拟现实的下一步就是开发更实用的触觉反馈装置。
”回想最近一年国内外VR大势,VR箘只记得10个月内举办了3回的日本VR成人展,各种游戏科技展的古怪设备和体验,现在西方又举办了首届VR/AR赌博大会,不得不说真是水深火热的资本主义,不良均沾。作为对比...。
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