在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Tech Soft 3D宣布为HOOPS Visualize增加AR/VR支持》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题谷歌发布VR一体机 位置追踪能否打败微软。
从谷歌向外界公布Tango AR和Daydream VR平台之后,我们就知道总有一天这两个技术将融为一体,而这样一个消息就来自今年的谷歌I/O开发者大会上。 很快,将与硬件厂商一起推出内置Tango技术的VR一体机,它可以实现内置式位置追踪,提供最接近PC VR的移动体验。 这款头显将会在今年下半年正式发布(微软VR头显基本也是这个时间,大厂商的计划进度基本都凑一块儿了),因为采用VR一体机的产品形式,它不再需要额外的处理单元,而谷歌公布的两个合作伙伴则是和HTC。 作为谷歌出品的高端移动VR产品,一体机当然运行改版系统,这一点与微软也十分相似,微软VR则运行Win10系统,硬件方面交由PC厂商,在这方面,联想正好同时具备VR一体机和PC VR两种产品,老实说,从目前联想在智能手机方面的表现,尤其是定制系统方面的表现,他们或许真的比较适合这种纯硬件的业务。一体机采用谷歌Daydream VR平台,并支持内置式内置追踪功能,这一点也与微软十分相似,微软的叫做“世界级VR”而谷歌的叫做“世界感知(WorldSense)”,都是为了突出内置式位置追踪不受场地限制的特点。不过,考虑微软VR必须使用数据线连接PC,或许谷歌VR一体机才能真正实现这种自由的世界级VR体验。 说到带有位置追踪的VR一体机,我们就不得不提Intel的Alloy计划和高通的骁龙VR一体机方案,而事实上,谷歌的确与高通合作开发的VR一体机参考设计,也就是说,目前谷歌和高通一个阵营,Intel一个阵营,微软一个阵营。目前来讲,由于没有系统平台的支持,Intel可能会在推广上比较吃力,不过x86处理器兼容Windows并不是什么难事,只是还没有相关的消息放出。 虽然谷歌已经公布这样一款VR一体机方案,不过目前VR箘还没有发现它能够支持眼球追踪(高通骁龙一体机可以支持)。这一点还是比较遗憾的,因为微软VR可以借助更强大的PC处理器实现质量较高的VR体验,而移动处理器无论如何性能有限,眼球追踪搭配焦点渲染技术的确是对降低GPU负载大有好处的,希望到时候我们能够看到一点惊喜。 错过了智能手机时代的微软在近几年可以说是重新焕发生机,各种二合一产品,混合现实,人工智能助手等层出不穷,相信我们能够在微软的Build 2017大会上看到不少干货。...编后语:关于《谷歌发布VR一体机 位置追踪能否打败微软》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《大公司的平台潜力 三星S8最终支持Daydream》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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