在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《道,然》免费试读_夜空下的凡心》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《从游侠到霸主》——青佩悠悠。
第一章初入游戏
“庄主,吃饭去呀?”
一路上王朗随意的和农庄上的工人打着招呼。两年前,大学毕业的王朗在社会上不断碰壁,无奈回到家里,成为一名光荣的农民。现在是2163年,人类没有像科幻小说一样移民太空,虽然太空飞船已经可以随意遨游太阳系,但改造其他星球非常困难,仅有少量机器人在太空开采资源。人类科技50年内没有发生过大的改变。随着城市化的全面成功,农村已经成了过去式,变成一种旅游景点。农场式的农庄成为了新的产物代替了过去自耕农式的小农生产。
王朗家就是这样一个小农场式农场主。虽然坐拥一百万万亩土地,但农庄的工人却并不多,仅有一百多人,一半多是四五十的大爷大妈,年轻工人大多是大小伙子。还分布在各个点,农庄常驻人口不过二十几人,加上在这里养老的老头,老太太。农闲时天地广静,百无聊赖,游戏就成了消遣的好方法。
一路来到王朗专属的游戏室,百平米,只有中间一张智能悬浮椅。王朗坐在椅子上,屏幕投射在前面。打开以前的格斗游戏群。群里的第一高手在招呼大家去玩新游《争锋》,幻想着万军之中取上将首级,勾动了不少人。打开新闻到处都是争锋的水军。宣传力度很大。
《争锋》主打古中国战争,不是开无双,也不仅仅是排兵布阵。据介绍是一款包含了成长,军争,谋斗,从一名普通游侠到一代霸主。最重要的是,你可以向游戏公司申请立传,将你在游戏中的经历记录下来,并且这一切都是免费的。甚至游戏公司在经你本人同意的情况下拍成影视剧,让世界见证你的波澜壮阔。这一切是如此诱人,引动无数男男女女,毕竟谁还没有个英雄梦。
打开《争锋》,3D幻影逐渐成形。一片平原,左手边黑衣黑甲,右手边红衣红甲,鼓号一响,两边同时冲锋,如潮如海,滚滚向前,无可阻挡。马踏而来,戛然而止。八个金色大字砸在眼前,“大乱之世,谁与争锋”。
“嘀,检测到您有生理需求,是否暂离?”轻快的电子提示音激醒了王朗。
从颤栗中反应过来,王朗越想越激动,一个抖擞,感觉自己再一次生机勃勃了,迫不及待。这是朕的。这一切都是朕的。哈哈哈~
再次连上游戏,这一次没有再经历惊吓了,看来游戏公司还有点人性。这次是在一个殿堂中。一位娉婷袅娜的宫装丽人,嫣然一笑,悠然行礼。“郎君,奴家小倩,是您的新手导引员。”一开口软软糯糯,令人骨酥。“奴家,还不知晓您的昵称呢?请以姓+名的方式呈现。姓氏对游戏内容有影响哦!”
“嘿!行不更名坐不改姓,还叫王朗。”
“郎君,请选择出生地点。“
“山西雁代地区。”
“郎君,雁代地区临近太行山,矿产丰富,但民风彪悍,有任侠气,常有猛兽见于野,盗匪见于路。成事难度高。您是否更换出生地呢?”
虽然代县于现代人而言地处偏僻,但于古代当地生态环境未被破坏之际,唐代以前都是富裕之地,属于燕赵地区。唐以前美女多出燕赵,便是佐证。可见这里是有潜力的。代县离大同不到三百里,马匹易得,骑兵可是古代的大杀器。而且民风彪悍不正是好兵源。猛兽多不就是怪多。但是这里矿产众多,林木资源丰富。更重要的是,与大环境而言,山西恰恰是北方的战略高地,与陕西相比,谁更快的统一,谁就占上风。中原之地唾手可得。
“请选择初始身份。”金光一闪,出现了三个不同形象的王朗。左边是扛锄头的农民,中间是带弓的猎户,右手边是持叉的渔夫。
农夫
天赋特性:皮糙肉厚*初(休息状态每秒恢复3点生命值)
技能:耕种*初(土方作业速度+10%)
臂力:25
敏捷:15
精神:20
负重:125(臂力*5)
猎人
天赋特性:山地行军*初(山地丘陵地区步行速度不减)
技能:射猎*初(弓箭标准射程内保持精准)
臂力:22
敏捷:16
精神:22
负重:110(臂力*5)
渔夫
天赋特性:弄潮儿*初(水下呼吸时间+10%)
技能:垂钓*初(水上不受风浪影响)
臂力:20
敏捷:15
精神:25
负重:100(臂力*5)
臂力影响负重、饥饿、生命值恢复;敏捷影响速度,精神则影响军团技能。平地步行速度为(敏捷/10)米/秒。负重在50%以上,每增加10%,速度降低5%。饱食度:臂力/10,如饱食度为1,即一斤粗粮。
王朗选择了农夫,毕竟这是我所长也。
“是否调整容貌?”
“不调整。”
郎君请稍带,正在进入游戏中···
第二章水源冲突
“大朗,发什么楞,快走。今天正是浇地的好时候,免不了和南关的孙子打一架。我和你说我上次······可惜还是输了。”王朗看着左边这个还在吹牛的削瘦男子,使用探查(只对己方有用)眼前浮现出数据:
王二小(农夫)
好吹牛,有小聪明
天赋特性:皮糙肉厚*初(休息状态每秒恢复3点生命值)
技能:耕种*初(土方作业速度+10%)
年龄:16
臂力:22
敏捷:15
精神:21
关系:73(亲密)
一一查看同行19人数据,多是不超过22岁的少年人,数据相差不大,关系也都是熟悉,最突出的是一个膀大腰圆,腰间夹有一把剑的汉子:
王大壮(农夫,游侠*初)
憨厚,凶狠,身体迟钝
天赋特性:天生神力*初(臂力+5)
皮糙肉厚*初(休息状态每秒恢复3点生命值)
技能:耕种*初(土方作业速度+10%);
技击*初(对各种武器初通)
年龄:20
臂力:32
敏捷:20
精神:18
关系:62(熟悉)
恰在这时,游戏也发来了任务:水源冲突(在十分钟后的水源冲突中获胜)
所谓知己知彼,向王二小询问了对面的情况。南关一般会来18~22人左右,打架武器是木棒或是农具。一般来说不会出现死亡事件,打到在地即可。这是一种约定成俗的规矩。
很快,就看见南关村的人了,22个,占了上坡,排成齐整两排,呈居高临下之势。对面占了地利人和,不好办哪!相隔十余米,王大壮就呼喝让众人列阵,队伍歪歪扭扭,就要直接冲。王朗一看着阵势王大壮被对面一缠就是个听天由命的局,本以为是一个送分题,可没想是个开局送一血啊。
南关村本来人就多,现在还列有阵型,一看就不好惹。再看己方,松松垮垮,不就是让人虐菜吗?想要赢,必须先打破他们的阵型。在古代战争中,双方步兵列阵而战,第一步并不是人们所想的双方拿刀互劈,而是撞。刀盾兵以盾护肩,沉身冲撞,前排一倒,阵型出现空隙,趁势突破,破坏阵型,扩大战果,则胜矣。
王朗朗声道:“大壮,对面比我们人多,这样很难赢,我有一个好办法···”还不待王朗说完,王大壮面色阴沉,不屑道:“好办法莫不是耍阴招。”其他人也面露嘲笑看着王朗。
王朗没有理会众NPC,连问王大壮:“大壮,你单打独斗可有人敌?我们现在可敌对面?”
“咱们乡没一个能打的,县里也不一定有。”王大壮傲的很。
“我且问你咱们可打的过对面?”
“不一定,可是咱们都是同乡,为了一点小事就使阴的,那怎么能?”王大壮越说越理直气壮。众人也一起附和。
“谁说我要玩阴的了?”王朗哭笑不得,“咱们光明正大也能赢得了”
“赢得了?”
“赢得了!”
“好,那咱们听你的。”
“咱们也不用列队列了,就直接冲,大壮你带头,我和二小护住你左右,从中间一直往前冲,撞穿他们的阵列,接下来该怎么打就怎么打。”
“就这么简单?”
“就说你干不干?”
“大王庄的还打不打,怂货。”对面传来嚣张的笑声。
“干他娘的。”
王大壮带头,王朗、王二小紧随左右。一看王朗他们没有列阵,南关那边笑得更大声了。
双方相距三米左右,王大壮大呼一声,众人相随,三人沉肩一撞,对面应声而倒,阵列一散,各自为战。王大壮果然没有撒谎,就没有人在他手下走过三个回合。王朗带着王二小愉快的撂倒一个又一个,看来局面大好。王朗又放到一个,抬头就见王大壮被三个人围攻,没有还手的余地。王朗立即上去帮忙,但是那三人来往颇有章法,一时僵持了下来。不大一会,同村的人已经围了过来。南关只剩下这三人了。
王朗上前一步道:“姚勇(期间王大壮喊过),我们三人算平手可好?”
“输就是输了,下一次你们可没那么好运了!”姚勇带人扭头就走。
“哼,这个姚勇仗着自己家是老军,也太嚣张了,还不是被我们打败了。”王二小牛气冲天。众人也对王朗一片恭维。再查探众人与他的关系已经升到70以上了,不过却是认可而非亲密。看来游戏还有许多情况需要了解啊。
回到村子,村长迎了上来,对王朗道:“大朗,听说你想出了办法我们村子才能赢,好样的。这才是咱们村子的好儿郎。大壮,以后多听听大朗的话。以后村子还要靠你们两人了。”村长扯着王朗的手搭在大壮手上。这一刻,王朗发现大壮对他的关系提升了5点,达到了78点,状态也变为了伙伴。其他人的好感度也略有增加。这时游戏提示音响起:你的声望增加了100点,达到了“声闻乡里”。
任务奖励也被村长发了下来,粮食十斤,猪肉一斤,普通铁刀一把,铜钱三十文。
朴刀(普通)
攻击:10
破甲:5
耐久:100%
使用条件:臂力10,负重5
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