在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《梦幻的使者》: 觉醒》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《史乱》免费试读_就爱吃茄子。
第一章 没人气的小主播
砰~!
一道黑色的身影从空中坠下,重重的砸在汽车引擎盖上引起汽车刺耳的报警声……
一个小时后,几名身着带有“特警”字样制服的人在手术室外焦虑的等待。随着一阵急促的“答答”脚步声,一小队穿着黑色作战服的特警队员从走廊的转角处出现,从他们紧绷的肌肉可以看得出来,这队人在极力克制步伐,使自己不至于飞跑起来。待走到手术室门口,领队的特警队员对门前踱着步子的中年特警敬礼:“报告大队长,任务已完成,”哽咽一下,眼睛余光瞟了一下手术室的大门继续道,“他怎么样了?”
被称作大队长的人回了一个礼,放下手后目光渐渐从队员脸上离开,喃喃说:“不是很乐观。”然后目光移回轻声道:“你们这些战友在这儿陪他吧,小叶的父母接到消息从老家赶来了,我去车站接一下,手术结束立刻给我打电话报告情况”
领队队员哽咽着打了一个立正,低声但却铿锵的说了一声“是!”
……
叶冬青看着对面墙壁上布置的照片墙,习惯性地用手轻轻按摩着自己的膝盖。几张自己曾经臭屁摆拍的战术动作照片让他又想到在特警队那些出生入死的经历,直到一年前的那次任务,被逼到楼顶的持枪歹徒在穷途末路下一枪打中了他的小腿,让他失去平衡从楼顶跌下。枪伤虽然治好了,但高空坠下让他的下肢彻底失去了知觉……吃力的将双腿从理疗仪器中移出,记忆也渐渐回到了现实。用力捏了一下腿上松答答的肉,还是没有一点痛感。轻叹一声,然后双臂用力把自己移到轮椅上。
扭动操作杆,轮椅载着叶冬青从客厅移向厨房。路过一个房间时,叶冬青用力敲了下房门大声喊道:“老夏!起床吃早饭了!”
厨房的一应摆设都是按照适用于轮椅的高度布置,待叶冬青将低矮灶台上早就做好的豆浆、煎饺等食物一样样摆到餐桌上时,夏子涵才睡眼惺忪的从房间走出来。
把牙刷塞到嘴里,夏子涵含糊不清的抱怨道:“每次来你家住都要这么早起床,”一边说一边从卫生间探出头看向客厅的石英钟,“现在还不到六点。”
餐桌前的叶冬青沿碗边猛吸一口豆浆,放下碗,又将一块咸菜夹到嘴边,说道:“不想早起,那下次和女朋友吵架找其他地方住去。”说完把咸菜丢进了嘴里。
夏子涵漱好口便顺着饭菜香走向餐厅,“找其他地方过夜,你嫂子还不生撕了我。”说罢顺手把手中的毛巾搭在椅背上就要吃饭。叶冬青皱着眉:“去去去,把毛巾放回卫生间去,别乱放。”
有来言有去语,两个人在没营养的扯皮中完成了早饭。
夏子涵和叶冬青是从小到大的同学,两人从高校毕业后,一个为了自己的英雄梦想顺势参加了特警学院的考试选拔,另一个自己创业开了家游戏直播公司,专门负责签约有成为网红潜力的游戏主播,安排他们到大型直播平台上直播游戏。叶冬青第一次接触夏子涵这家公司时,嘲笑他本科学过的专业知识都喂了狗,做起了星探加经纪人的角色。
由于叶冬青是因公受伤,每个月都会收到一笔足够生活用度的国家补助,所以无需绞尽脑汁想办法再就业,但失去行动力的自己每日无所事事极其苦闷,他便找到夏子涵,想让他安排自己成为一名职业的游戏主播,重新拾起大学时光为之热血的电子竞技。
夏子涵当然很爽快的答应了,办好直播手续的第二天又代叶冬青在自己的小区买了一套房,还装修成方便叶冬青生活的样子。据说房子装修好后,夏子涵自己坐着轮椅在里面生活了两天才给了装修公司验收合格的答复。让叶冬青与自己邻住,即方便自己随时照顾叶冬青,也方便自己被女朋友生气赶出家门时有地方借宿。
可能是因为受伤后性格愈发古怪,也可能是以前在特警队养成的作息习惯,叶冬青每天不到五点就会起床给自己做理疗、吃早饭,每早六点三十分准时上播,中午十一点三十分下播,午饭午休后,下午两点上播,下午五点再下播,晚上是否直播随机。由于直播时间偏冷,操作技术不强,游戏中又几乎不与观众沟通,所以叶冬青的直播间十分冷清,几乎没有直播收益,叶冬青也不是很刻意经营自己的直播内容,只是很享受游戏时的快感。
收拾好碗筷,叶冬青硬着头皮拿起电话,打给夏子涵的女朋友开始调节两人矛盾,待额头已是一层白毛汗,终于完成了整场对话。
夏子涵是再三感谢,吹嘘着自己好兄弟是如何善解人意、温良贤淑,叶冬青只是催促着他快点走,自己要进游戏仓开始直播了。贫嘴中夏子涵突然收回拍马屁状,正色道:“檀子又找我打听你了。”叶冬青不在意的回道:“还按老样子说,我很好,不用她惦记。”
已经控制轮椅驶向自己房间游戏仓的叶冬青又突然转回来,对夏子涵说:“差点忘了说,记得让公司今天帮我申请一下‘史乱’的直播权限,晚上开服我也要凑热闹进这个游戏。”
“没问题,保证你能在开服第一时间参与直播。”夏子涵答应一声便出门了。
轮椅再次转回游戏仓的方向,只是这次叶冬青因为“檀子”显得有些落寞,檀子是他的未婚妻,任务出事后的半年里,叶冬青用尽一切办法……终于不是了。
吃力的让自己在游戏仓躺好,戴上游戏头盔,叶冬青将自己的身份证插入登录插孔上,键入登录键,眼前渐渐明亮,此时虚拟的叶冬青人物置身在一个空旷的初始空间里。开机动画过后,人物第一视角面前是一副巨大的系统桌面,各种图标整齐在桌面上排列着,叶冬青用语言控制道:“打开海狸直播平台。”
系统声音:“请输入房间号。”
叶冬青:“房间号651704,直播设置使用自定义1。”
系统声音:“欢迎来到海狸直播平台,请在直播权限内选择直播内容。”
叶冬青:“网页浏览。”
系统声音:“请输入网址或检索关键字。”
叶冬青:“《人类的历史混乱》官网。”
对自己即将参与的新游戏,叶冬青决定用一天的时间来进行了解,虽然具体介绍的宣传片看了很多,但真正的干货一般都在开服当天的官网说明书里。叶冬青一边看着今天凌晨0点发布的游戏说明,一边为自己的游戏人物构造做着打算,不知不觉就在游戏仓里躺了很久。
游戏仓类似于一张皮质躺椅,主要是为配套游戏头盔生产出的产品,由于游戏头盔的重量不适合坐姿使用,而长时间躺姿使用游戏头盔又对人体骨骼健康影响极大,所以符合人体力学构造的游戏仓变成了使用游戏头盔的必需品。
2166年,游戏产业彻底进入了虚拟时代,游戏头盔成为大部分主流游戏产品的依托设备,头盔通过微电信号形成封闭的场,捕捉大脑散发出的可用信息,通过场与场之间的互相叠加,分析脑电波信号,转换为相应人体感知代码输入到后台计算核心,并将计算核心模拟出的虚拟环境对大脑进行感知的逆向反馈,完成独立于肢体之外的感知互动。
游戏头盔需与个人身份证进行绑定,使用身份信息登录后,即可在头盔营造出的虚拟系统桌面上中进行操作。在虚拟桌面内选择进入游戏商店,就能直接购买玩家需要的游戏,同时游戏头盔也具备大多数计算机可实现的基本功能,比如叶冬青正在使用的直播软件,以及浏览官网、贴吧、论坛的浏览器检索功能。
在七点二十三分钟的时候,叶冬青的直播间里中迎来了今天的第一条弹幕:“我去,早起大神果然在,大神你到底几点上播啊,拜早起大神Orz。”
七点四十六分的时候,第二条弹幕:“拜早起大神!拜早起大神!”
接着陆续会零星蹦出一条条“拜早起大神”的弹幕,一直到九点钟左右,弹幕才逐渐减少,直至直播间彻底进入无边的安静。
直播平台的观众和大部分人早起做的第一件事情差不多一样——赖在被窝里玩手机,叶冬青做直播三个月的时候,观众们终于在被窝里发现了这个每早六点半准时开播的主播,并且在观众们的起哄下,开始了“拜早起大神”的签到活动。但是叶冬青从来不与观众互动,面对弹幕刷屏,主播却不说话,只有游戏的音效依旧响着,观众们兴趣索然,再加上叶冬青游戏操作平平,没有什么看点,所以完全留不住人气,只有某些观众偶尔想起来的时候会在早上来叶冬青的直播间皮一下。
十一点半,叶冬青准时下播。像往常一下,打开客厅的电视将音量稍稍调大,然后坐着轮椅到厨房忙碌自己的午饭。昨晚夏子涵来之前先去了附近的超市,现在的冰箱又被塞得满满。按下电饭煲的煮饭键,叶冬青开始认真的切肉沫和豆腐块,肉沫炒熟,红油豆瓣酱炒香,豆腐块,水淀粉……很快叶冬青就把做好的麻婆豆腐和米饭摆在了客厅的茶几上,一边吃,一边看着电视机播放的游戏资讯。
屏幕播放的又是‘史乱’的宣传片——安详的午后,一个七八岁的小女孩在海边一蹦一跳的踢着浪花,每当她发现漂亮的贝壳都会将贝壳放进背篓,等到背篓被装满了,她就飞一样的跑回家里,到奶奶的身旁把贝壳都倒出来给奶奶看。坐在藤椅上的奶奶抱起小女孩,小女孩顺从的坐在奶奶的腿上,眼睛一眨一眨的观察着手中贝壳的光泽。蓦然,屋脊开始颤动,随着颤动的加剧,宣传片的bgm突转急凑,镜头画面冲天而起,只见海上波涛滚动,巨浪迭起,海边渔村岌岌可危。镜头快速横移转向城市,天空乌云密布电闪雷鸣,马路开始地陷,车辆失控的撞成一团,人们抱头鼠窜,建筑物开始倾斜甚至倒塌。随着镜头的不断快闪,翻腾着岩浆的火山口、受惊野兽不断嘶吼奔跑的原始丛林和草原、龙卷风席卷一切吞噬着飞鸟……末日突至!紧接着bgm转成哭喊,东西方的地狱一片混乱,bgm再变空灵,漫天神佛伴着阳光、彩虹出现在浓厚的乌云之上。
画面再转回人间:混乱之中,一群身着斗篷长袍的神秘人穿过残石堆积的古老建筑快速地走着,领头人一脸严肃对身后人说道:“我命令所有人类守护者,立刻利用史前代码在世界编程器上修改人类坐标位置,将人类送离地球。”一行人沿着台阶一直向下走进了巨大的地室,只见地室中央固定着一个表面结构复杂的球形机器,所有的神秘人围绕机器站立,同时开始操作各自面前的控制板。随着地表晃动的愈发剧烈,地室顶棚不断有碎石落下,突然一声惨叫,一名神秘人在还剩一段字符未完成的时候被落石砸倒在地,恰好领头人键入了最后的开启命令。
发现程序缺失的领头人面色大变,然而白光一闪,新的世界程序生效,世界程序编辑器自动锁死进行定时休眠,人类从混乱中消失了。领头人立刻查看缺少的字符段,自言道:“‘时’‘空’颠倒,‘宇’‘宙’更换,空间坐标变成了时间坐标,空间穿梭变成了时间传送,他们,回到自己的历史里了。”屏幕一黑,“人类的历史混乱”七个字渐渐浮现在屏幕上。
第二章 游戏相关
第一个宣传片放完,叶冬青已经细嚼慢咽地吃完了半满米饭,突然一声闷沉的长角号声响起,叶冬青筷子上的豆腐一个没夹稳掉在了地上,一只手用纸巾将掉落的豆腐块捡起,一只手拿着遥控器指向电视机将音量调小了几格。第二个宣传片虽然看过很多次,但这突然来自古代的战号声还是吓了他一跳。
伴随着战号声此起彼伏的响起,画面缓缓给出全景,威严的宫殿,烈烈的王旗,俨然一副大汉强相。随着画面的移动,屏幕的左侧出现阳刻的篆文“中国区”。
第二个宣传片与第一个宣传片不同,第二个宣传片将针对各国服务器分别制作。游戏开发之初,国际游戏公司联盟对各国所有潜在玩家进行了问卷调研,以确立各国玩家穿越回历史所在的朝代背景。在中国区,三国时代以压倒性的优势赢过了战国时代、南北朝时代、南宋时代成为了“史乱”中国区的历史背景,建安元年将成为中国区游戏的初始年。
宣传片的画面快速了演绎了汉朝皇族的没落,十常侍乱政、黄巾军起义、董卓入京、十八路联盟,一直到汉献帝迁都许昌,曹操挟天子以令诸侯。画面在曹操扶着献帝车辇入许昌的时候突然定格,飞速传向远方。
荒野上哀鸿遍野,拿着贝壳的小女孩手足无措,惊恐地看着四下。突然喊杀声响起,一大股流寇手举兵刃由远及近的冲来,小女孩一个慌乱瘫坐在地上。
当流寇已至眼前,手起刀落之际,一声破空之响将一支白羽箭射没入流寇胸口,“嗖嗖”又是两声,这次画面迎着声响旋转而去,一直定格到一名轻甲女战士身上,女战士将手中弓甩了个弓花插入弓匣,嗔怒道:“无道恶徒,百步之外,取汝狗命!”
阳刻篆文出现“远程战士-弓箭手”。
远处一声炸响,画面迎上,烟气袅袅散尽,又一轻甲战士出现,并将火抢扛在右肩,眉毛戏谑一挑:“不服?来尝尝我火药的味道。”
阳刻篆文“远程战士-枪炮师”。
稀溜溜一声马嘶叫,一员将军从枪炮师身后跃马而出,大喝道:“长驱千里,吾为先锋!”大枪一挥冲入流寇群中。
阳刻篆文“近战战士-先锋骑士”。
“人来得不少啊,让我今日杀个痛快!”一重甲战士冲入视野。
阳刻篆文“近战战士-步兵战士”。
接着,一名流寇被长剑挑起,血溅长空,一布甲少年长剑归鞘,轻声吟道:“侠之大者,为国为民。”
阳刻篆文“浪子-江湖侠客”。
一个黑影上蹿下跳,到处晃动,突然停住身形看了看手里的金银,笑道:“小爷让你们知道什么叫做盗亦有道。”
阳刻篆文“浪子-摸金盗贼”
又见一杆长枪刺穿流寇身体,并伴着一阵符咒轻念,枪上金光大盛,紧接着一声炸响,流寇尸体被炸了个天女散花,露出使枪那人:“你以为只是挨了一下那么简单吗,当然不是。”
阳刻篆文“法师-战斗法师”。
火球从天而降,画面给向远处,一穿布袍者手势不断变化,喝到:“世间万物皆尊此道,五行元素,相生相克。”
阳刻篆文“法师-元素法师”
……
午休的时间,叶冬青开始琢磨起自己应该选什么职业。经过上午的了解,叶冬青知道,‘史乱’这个游戏中不止有宣传片中的【近战战士】、【远程战士】、【法师】和【浪子】四大类,还有【召唤师】和【草药师】两类。
六大类职业是所有玩家可选择的基础职业,另外游戏还设置一个补位职业,每个玩家新建角色时,补位职业通过系统抽奖产生,抽奖结果有可能是稀有职业,但很大几率会与已有的六大基础职业重复。
现有的六大基础职业还有进一步的分类。如【近战战士】分为【先锋骑士】和【步兵战士】。二者基础天赋的加点大致相同,但先锋骑士的敏捷天赋加点较高,步兵战士的武力值会比较大。
【远程战士】分为【弓箭手】、【枪炮师】、【连弩手】、【投掷手】。其中弓箭手的远程物理攻击在平均水平,相比之下,枪炮师攻速慢、伤害高,连弩手攻速高、攻击范围小,投掷手伤害高、耐力消耗大。
【法师】分为【近战法师】和【元素法师】。近战法师兼顾加点在武力和敏捷等近战天赋上,元素法师着重加点在智慧等影响法术强度的天赋上。
【浪子】分为【江湖游侠】、【盗贼】、【荒野猎人】。游侠加点偏向武力,盗贼加点偏向敏捷,猎人加点偏向智慧。
【草药师】分为【济世医师】和【毒邪士】。二者区别主要在于技能书的学习限制上。
【召唤师】分为【驯兽师】和【招魂术士】。二者区别在于召唤的方法和召唤兽类型的不同。
根据叶冬青从官网上了解到的游戏规则,玩家在建立角色时可以选择两项职业自行搭配,例如:同时选择了弓箭手和先锋骑士就可以拥有了骑射的能力,同时选择弓箭手和元素法师就能成为魔箭师。两职业的基本天赋点数也将叠加在一起。
经过仔细分析后,叶冬青为自己选角色职业定了几个原则。第一个就是有加点冲突的职业不可以一起选,如选择了近战战士,就不可以再选法师、召唤师、草药师,因为战士主要加武力天赋点,而法师、召唤师、草药师主要加智慧点,两种职业的加点相互冲突,想两个职业同时发展起来很难。第二个就是有重复技能的职业不可以选,如猎人有使用弓箭的能力,就不可以和弓箭手同时选。第三个就是不选自己不喜欢玩的职业,比如盗贼、济世医师,叶冬青就不是很擅长和习惯操作。第四个就是一定要选先锋骑士,因为整个游戏地图是按照世界地图的实际比例1:1设计的,虽然游戏提到在城市和村落会设有传送阵,但是以三国题材为背景,城市和村落应当会十分稀疏,另外官网发出消息:建村令和建城令的爆率会十分低,所以地图上大部分地区会是荒野,骑术的重要性可想而知。
经过分析,叶冬青最终决定选择先锋骑士和枪炮师作为自己角色的战斗职业,枪这种东西对于曾经是特警的叶冬青来说还是很亲切的。
下午的检索,叶冬青主要在看人物的天赋点设定,“史乱”的角色加点主要分为天赋点和属性点,其中天赋点制约着相应属性点的多少。玩家每升1级,可以有5点的天赋点进行自由分配,每种天赋增加1点可获得相应属性的5个属性点进行自由分配,天赋点分为五项:
1.【武力】:影响玩家生命值的主要天赋点,同时制约着玩家使用装备的熟练程度,相应属性包括【物理伤害】及【物理防御】;
2.【智慧】:制约玩家学习技能书的水平以及使用法术装备的熟练程度,相应属性包括【法术伤害】及【法术防御】;
3.【敏捷】:制约玩家对移动类技能的学习以及坐骑的使用,相应属性包括【移速】及【骑术】;
4.【力量】:制约玩家对大质量装备的使用,相应属性包括【耐力】及【负重】;
5.【魅力】;影响NPC对玩家的好感程度,相应属性包括【统帅】及【士气】。
熟练程度的加成可使装备发挥最佳使用效果,如某装备的物理伤害为11-15,当熟练程度较高时,该装备输出物理伤害为15的几率更大。【负重】值影响玩家的空间储存格数,每增加1负值点,可增加1个空间单元格,直到增至玩家空间储存装备的上限。例如:某玩家负重值为13,空间储存装备共有20格,则最多可储存13样物品,当负重值为21时,则受装备限制,最多只能储存20样物品。【士气】的作用主要是对玩家的NPC属下及NPC盟友进行属性加成。
在五项天赋之外,还有四项不可加点天赋,分别为生命值、能量值、体力值和幸运值。玩家受到伤害则生命值会减小,玩家使用法术技能或夹杂有法术的技能则能量值被消耗,玩家长时间处于技能释放状态则体力值被消耗,幸运值在建立人物时随机产生,除非完成相关隐藏任务,否则始终不发生改变,幸运值影响玩家击杀对象掉落物品的概率以及游戏中的抽奖结果。各项天赋值之间具体的计算关系如下:
生命值=10x等级+6x武力值+4x智慧值+力量值+敏捷值+魅力值;
能量值=10x等级+7x智慧值;
体力值=10x等级+10x耐力值+3x武力值+智慧值;
近卫曲部数量=0.3x统帅值+5;
召唤兽数量=0.01x统帅值+2;
召唤师召唤兽数量=0.02x统帅值+4;
坐骑数=0.01x骑术+0.01x统帅+1
属下NPC属性加成=0.01x士气值;
盟友NPC属性加成=0.005x士气值。
在游戏中每名玩家可以招募人类NPC成为自己的近卫曲部,近卫曲部可以随时进行召唤,玩家下线后,近卫曲部只能回到召唤空间待命。而玩家成立势力后招募人类NPC建立的军队或势力下的子民则独立于玩家之外,无法进入召唤空间,不受玩家上下线影响,时刻在游戏中进行实际的动作。
若玩家想更换近卫曲部或召唤兽,可直接遣散想要放弃的近卫曲部或召唤兽以获得位置,被遣散者脱离玩家控制重回原有游戏角色,或者在玩家拥有领地后,将想要放弃的近卫曲部及召唤兽移至领地管理,成为领地军队的一部分,同时将空出来的近卫曲部及召唤兽位置用来招募新的近卫曲部及召唤兽,实现召唤NPC的更换。但如此操作一次,即移除一名曲部或一只召唤兽,将减少玩家1点统帅值。所以玩家在应权衡利弊,尽量珍惜召唤NPC的名额,选择高等级的人类NPC及魔兽加入自己的召唤队伍。
游戏对人类NPC 及魔兽进行了资质等级的评价,资质等级限制NPC及魔兽最终达到的等级,资质分类如下:
D(100级),C(200级),B(400级),A(600级),S-(700级),S(800级),SS(900级),SSS(1000级)。
游戏中人类NPC 、魔兽与玩家同样拥有获得经验进而升级的权利,但达到资质限制的级数后将停止升级。例如,游戏中某只鸡初始时只有2级,在无数个巧合后击杀了很多玩家和魔兽,则此鸡会不断进行升级,系统将随机对其进行天赋及属性的加点,因其资质为D,所以发展至100级时此鸡便无法再进行升级。
官网也陆续给出了一些高资质的战斗型NPC兵种及其招募位置,论坛上的网友将其总结为“官方认证二十八劲旅”,叶冬青点开这个帖子,看了这些优质兵种的介绍:
1.西凉铁骑(先锋骑士+近战战士+投掷手,S,招募位置:马腾部、韩遂部、董卓旧部);
2.虎豹骑(先锋骑士+近战战士+枪炮师,S,招募位置:曹操部);
3.温侯飞骑(先锋骑士+近战战士+弓箭手,S,招募位置:吕布部);
4.白马义从(先锋骑士+近战战士+弓箭手,S,招募位置:公孙瓒部);
5.渔阳突骑(先锋骑士+近战战士+弓箭手,S,招募位置:曹操部);
6.飞熊军(先锋骑士+战斗法师,S,招募位置:董卓旧部);
7.银铃飞骑(先锋骑士+江湖侠客+弓箭手,S,招募位置:孙策部、甘宁部);
8.宿卫虎骑(先锋骑士+近战战士,S,招募位置:孙策部、太史慈部);
9.陷阵营(近战战士,S,招募位置:董卓旧部、吕布部、高顺部);
10.白耳兵(战斗法师+弓弩手,S,招募位置:刘备部);
11.先登死士(战斗法师,S,招募位置:袁绍部);
12.解烦兵(近战战士,S,招募位置:孙策部);
13.车下虎士(近战战士,S,招募位置:孙策部);
14.虎贲军(近战战士+枪炮师,S,招募位置:袁绍部);
15.无当虎步(近战战士+弓箭手,S,招募位置:刘备部);
16.虎卫军(近战战士+枪炮师,S,招募位置:曹操部);
17.五营游击(先锋骑士+弓箭手,S-,招募位置:曹操部);
18.燕代骑射(先锋骑士+弓箭手,S-,招募位置:袁绍部);
19.元戎骑射(先锋骑士+弓弩手,S-,招募位置:刘备部、诸葛亮部);
20.西凉貘弓兵(弓箭手,S-,招募位置:马腾部、韩遂部、董卓旧部);
21.羌凉弓骑(先锋骑士+弓箭手,S,招募位置:马腾部、韩遂部、董卓旧部);
22.无难弓骑(先锋骑士+弓箭手,S-,招募位置:孙策部);
23.无当飞骑(先锋骑士+弓箭手,S-,招募位置:刘备部、诸葛亮部);
24.丹阳精兵(近战战士,S-,招募位置:孙策部、刘备部、曹操部、吕布部);
25.武射吏(弓箭手,S-,招募位置:孙策部);
26.锦帆侠(江湖侠客,S-,招募位置:甘宁部);
27.大戟士(近战战士,S-,招募位置:袁绍部);
28.白水军(战斗法师,S-,招募位置:刘焉部、刘璋部)。
同时,官方也指出,在游戏中还有大量隐藏的优质兵种需要玩家自己去发现,并且在游戏的发展过程中,会因玩家的影响不断产生脱离历史背景的新兵种。有玩家预测游戏中征召这些S-以上资质的人类NPC难度,引得众多玩家的吐槽:“怕是又要变成人民币玩家的天下了。”对此,官方做出解释,充值玩家确实更容易通过金钱在游戏中与各势力领主NPC进行交易获得兵权,但由于游戏较高的NPC人性化,各势力领主的性格各不相同,玩家在与各势力领主沟通招募人类NPC时不止需要金钱,更多需要的是方法和机遇。
随后,叶冬青又打开帖子下面与游戏货币相关帖的链接。这是讨论人民币充值的帖子。
游戏中的金钱分为龙币、龟币、鹿币和五铢钱,折算关系为:1龙币=100龟币=10000鹿币=1000000五铢钱;并且龙币作为虚拟货币与人民币进行兑换,初始设置为1龙币=100人民币,游戏前10天不开放龙币兑换。对于前十天不开放充值功能,玩家也是褒贬不一,有人认为是官方为了围护游戏平衡,有人认为这是饥饿营销……
此外还有玩家们非常感兴趣的争霸板块。游戏规定成立势力主要分为两种方式,一是在游戏中可使用建村令创建村落开始发展,二是直接攻陷村落、城池占为己有,进而创建新势力或归顺现有势力。在系统宣布领地占领成功的同时,也会宣布敌对NPC势力即将进行攻略的时间,在敌对势力攻略下守住领地,则彻底获得领地的使用权。
再之后打开的论坛帖子大多都没有什么营养,叶冬青看看时间也到了下午四点一刻,把浏览的信息整理一下便早早下播。就在他下播后不久,官方分布了一条信息引起了广大玩家的哗然:
“玩家的新建人物将根据游戏设备定位信息,出现在与现实坐标相同的游戏版图位置。”
而叶冬青,现位于中国版图的最北端的黑龙江……
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