在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《幻界时代》——翅wings》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《刀剑神域之黑衣剑王》免费试读_贰时贰夜。
序章 最初的恐怖
这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。
曾经沉迷于TV版刀剑神域SAO篇的林贺伊,并不是太在意的话,现在却不断徘徊在他的脑海中。
林贺伊看着天空,在一百公尺的上空,也就是第二层底部,不知从什么时候,染上了一层鲜红色如棋盘状的花纹,因为颜色太过诡异,使得林贺伊乃至广场上所有人的心中,蒙上了一层名为“死亡”的阴影。
鲜红色的花纹是由两个英文单字交互排列而形成。
至于那两个由鲜红色字型所写成的单词,则是警告以及系统公告的意思。
太过熟悉的画面,虽然还带着不敢置信的情绪,但林贺伊心中却闪过“是的,没错,这一定是S.A.O的世界吧!”这样极其坚定的判断语句。
就在林贺伊想着这些的时候,天空中的景象又开始有所变化。
广场四周站满的人群,不断发出嘈杂的讨论声,甚至于有人在大声质问着在他们想来,即将要出来解释这些变故的GM人员。
也许等到那个即将出现的“大人物”,宣布了恐怖的宣言之后,他们就没有这样略带着“盛气凌人”气息的语气了吧。
“要开始了!”虽然即将会发生的事情,对在场包括林贺伊在内的近一万名玩家,并不是什么好的事情,但林贺伊心中却反而略带着一些兴奋,兴许是带着些许猎奇的心理在作祟?
覆盖整个天空的红色图样,它的中央部分突然像一滴相当浓稠的巨大血滴,慢慢向下滴落。
但是血液并没有滴落在地面上,而是突然在半空中改变了形状。
由血滴变化出的,是一个身高将近有二十公尺,身穿深红色斗篷的巨人。
不,这么说或许有点不太准确。
因为林贺伊的视角是从下面往上看,所以可以看到拉得非常低的帽子里的脸孔,那个本应该有人类脸孔或者某些猎奇生物脸孔的部位,整个呈现出的却是空洞一片,甚至可以清楚看见帽子内部以及边缘的缝线部分。
下垂的长长下摆里面,也同样只是一片黑暗,支撑起巨大深红色斗篷的,便是那一片黑暗如深渊的漆黑,仿佛如流传在霓虹国都市传说中某种式神的外形,神秘而诡异。
周围无数的玩家,为了掩饰心中的惊慌,到处可以听见“那是GM吗?”“为什么没有脸呢?”这样的声音,强作镇定的语气,其中一丝掩藏不住的恐惧氛围,开始渐渐扩散开来。
他们心中,已经开始有不好的预感了吧。
不过林贺伊心中虽然有些冷飕飕的,但还算镇定,刀剑N刷之后,对这个画面再熟悉不过了,与其说是恐怖的场景,不如说还带着些朝圣一般的不良心态,期待着经典的开端。
这时候,仿佛是要制止这些嘈杂般,深红色斗篷的右边袖管忽然动了起来。
左边的袖子慢慢举起,袖子与手套之间,完全由虚无连接着。
在一万名玩家的头上空的白色手套往左右张开,感觉像无脸人正在张开自己的嘴,然后马上就有男子低沉又响彻的声音,从遥远的上方传来。
“各位玩家,欢迎来到我的世界。”
“我的名字是茅场晶彦。是现在唯一能控制这个世界的人。”
这一幕终于来了!
茅场晶彦!
林贺伊脑海中闪过关于茅场的所有信息。
他不但是SAO这款游戏的开发制作人,同时也是NERvGear这套设备的基础设计者。
他是整个SAO世界的开端以及缔造者,前世吧坛里对这个人有着各种各样的看法,有人认为他是个好人,有人认为他是已经不配被称之为人的野兽,更有人将他拉上神坛。
“我想各位玩家应该都已经注意到,登出按钮从主要选单画面里消失的情况。但这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『SwordArtOnline刀剑神域』本来的版本。”茅场晶彦语气中带着一丝奇怪的,类似于“赞叹”的语气缓缓说着。
“本……本来的版本?”站在林贺伊身边不远处的是一个个子很高的青年人,略微有些发胖,头发是染成深蓝色的长发,看上去格外帅气,此刻正有些呆愣地重复着这句话。
当然类似于他这样表现着的,也并不在少数,恐怖来自于未知,随着茅场的言论,一万名玩家绝大多数都疑惑于茅场晶彦话中的意味。
“从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。”并没有理睬在他脚下玩家们的议论,也许是出于解释这种现状的想法,又或者是发出警告,茅场继续着自己的宣言。
“此外,没有办法靠外部的人来停止或者解除NERvGear的运作。如果有人尝试这么做的话......”
“NERvGear的信号组件发出的微波将破坏各位的大脑,停止各位的生命活动。”
“更具体来说,外部电源切断十分钟以上、网络断线两小时以上、尝试破坏NERvGear本体或是解除固定锁——只有在上述这几个条件下,脑部破坏程序才会执行。而这些条件,都已经透过本公司以及媒体在外面的世界发表出去了。顺带一提,现在这个时间点上,已经有不少玩家的家人朋友,无视我们的警告,尝试强制解除NERvGear,而结果就是……”
“很遗憾,目前已有两百一十三名玩家,永远从现实世界及艾恩葛朗特里退场了。”
茅场晶彦毫无感情色彩的语气,就像是由AI控制的电子声音,冰冷地述说着这让人恐惧的话,很多人不想相信,但是从他们的脸上,可以看出他们的慌张与惊惶。
“能够将在场不到一万名玩家,从这个游戏中解救出来的条件就只有一个。就是我刚刚提到过的,到达艾恩葛朗特的最高层,也就是第一百层,然后打倒在那边等待的最后的大魔王。我保证在那个瞬间,存活下来的全部玩家都可以安全地登出游戏。”
等到天空中的红色斗篷说完这句话,整个安静的广场,再次变得沸腾起来,充斥着恐惧与暴躁。
“要攻破一百层,怎么可能办到?”“整个封闭测试组,整整一千名玩家花费了两个月时间,才攻破到第八层!”嘈杂中的声音,虽然有着惊慌和不敢置信,但还没有透露出绝望与恐怖,也许是茅场晶彦说得太过恐怖,反而没有那样的实感吧。
这时候,思维永远比其他玩家快上一步的茅场晶彦,轻飘飘地动了一下右手,用不带有任何感情的声音宣布:“最后,来让大家看看这个世界对你们来说,已经是唯一现实的证据。在各位的道具栏里面有我准备好的礼物。请大家看一下。”
听到这句话,林贺伊学着身旁其他人的样子,两个手指自动往正下方划去,广场上响起一连串的电子铃声效果。
从浮现的主要选单上敲了一下道具栏的卷标后,显示出的持有道具表最上面,有茅场晶彦所说的“新手礼包”。
道具名称是「手镜」。
林贺伊向镜子中看去,映在镜子中的是一个染着银白色长发的俊朗青年,浓密的眉毛下,是一双漆黑如点星的眼眸,以参数修正到完美的脸庞,能够秒杀现实世界大部分明星吧。
不过林贺伊知道,下一秒钟,这一张脸庞就会消失,出现的是正在现实世界的,那张林贺伊还不知道长相的脸庞。
第一章 恐怖的开端
随着广场上无数道白色光芒闪过,近一万名玩家都褪去了华丽的游戏外貌,变成了极其普通的样子。
广场上弥漫着“你是谁?”“你居然是个男的,你敢欺骗我的感情?”之类的话,焦躁的气氛从人群中散发出来,笼罩住在场所有人。
林贺伊看着镜子中的少年模样,从个人属性界面可以得知名为heyi这样的平假名,独属于少年人的稚嫩,从镜子中倒映在眼眸中的面容,无不昭示着这一切,看上去不过十五六岁的样子,五官很精致,普通的黑发下,刘海微微遮掩住略显柔和的双眼。
这,应该就是林贺伊现在身体现实的样子吧。
NERvGear以高密度的信号组件,将现实身体的各项参数完全掌握,甚至于在安装NERvGear时,被要求自己触碰身体时,连各自的身高体重等等参数,都被系统记录在案。
而利用这一切,茅场晶彦只是为了重现所有近一万名玩家的现实面貌。
最终的目的,便是为了强调所谓的———现实。
“……『SwordArtOnline刀剑神域』正式营运的游戏说明就到此为止。各位玩家——祝你们好运。”随着茅场晶彦说完这一句话,血红色的斗篷不断上升,从帽子尖端部分,不断融入第一层的层顶。
代表茅场晶彦的血红色斗篷的消失,本来静止下来的游戏场景以及npc,再次恢复原来的样子,充满异域味道的BGM从远方传来,活动着的NPC将气氛变得热闹起来,但嘈噪声却完全无法驱散广场上渐渐弥漫出来的负面情绪。
“怎么可能,这一定是骗人的吧?”
“别开玩笑了,快点放我出去!”
悲鸣声、哭叫声、痛骂声喧嚣着,很多人无助地请求着,也不怪他们如此表现,只是短短地几十分钟,却从享受快乐的游戏者,变成了囚笼中的犯人,巨大的落差绝对会让人难以接受。
而且,“只要在游戏中死亡,现实的身体也会一同失去生命的气息,这种危言耸听的宣言,到底是怎么回事啊?”这种想法的产生也在所难免吧。
当然,也并不是所有人都只能无助地呆立在原地,在这近一万名玩家中,有着接近一成的封测玩家,十分清醒地认识到,一旦茅场晶彦的“危言耸听”都是真实的,那么唯一能够通关的方法,便是打通整个一百层,并且击杀第一百层的守层boss。
虽然这只是游戏,但可不是闹着玩的。
想要打通浮游城堡的一百层,必须有很高的等级以及很好的装备和道具,而在这个死亡游戏中,想要得到这些,必须要有足够的野外生存能力,因此只有不停地战斗,或者接取到收获颇丰的任务。
诸如此类MMO游戏,每个人能得到的资源都是有限的,而作为封测玩家,比其他九千名玩家多了整整两个月的经验,他们知道起始之镇周边的野怪会很快被疯狂清光,只有快速进入下一个村落,才能获得更多的资源。
林贺伊知道现在广场上很多的封闭测试玩家,都已经趁乱开始向起始之镇的西北方的村落冲去了,当然作为刀剑神域绝对的故事主角,桐人应该正跟自己的好姬友克莱因告别吧。
虽然林贺伊知道,想要走进SAO的舞台,活跃在攻略组所在的前线,与作为男女主脚的桐人君和人妻属性炸裂的肉丝娜一起战斗的话,那么现在最正确的做法,便是与最初的桐人一般,做出同样的选择。
然而林贺伊并不会这么做,熟知SAO历史的他,非常明白只需要在游戏中静静等待两年,挂王一般存在的桐谷和人便会击杀化身为希兹克利夫的茅场晶彦,提前通关了刀剑神域。
既然如此,为什么还要冒着死亡的风险去圈外战斗?
虽然在大概一年半后,浮游城的底部会被牙王为首的军队所管制,但是只要赚取到足够的珂尔,到上层买套房子,那么就可以安静地生活到游戏被桐人打通关。
SAO刀剑神域中,赚取珂尔的方法有无数种,但最快也是最直接的方法便是去圈外杀死怪物,不仅能够得到升级所需的经验,而且会获得不少的珂尔,甚至运气好有可能获得装备和道具。
这是在RPG中最常见的刷取金钱的方式。
但在SAO中,却为这种方式添加上了致命的枷锁,游戏中死亡,便是真正的死亡,整个SAO近一万名玩家,没有任何一人比林贺伊更加清楚,这一绝对事实的真实性。
当然MMORPG中并不只有这种赚钱方式,在RPG中,不喜欢战斗的玩家大有人在,为了不同玩家的需求,游戏开发商开发出了商人与职人这样,以副业为主要发展方向的生活职业存在。
自有了RPG游戏,这两种职业便与战斗职业齐头并进,而在SAO刀剑神域中,同样有着这样的职业。
职人有以打造装备与强化装备为主业的锻造师,以制作普通药水的药剂师,以制造时装的裁缝,当然也有在普通RPG游戏中略显鸡肋的厨师职业,还有分外少见的乐师等杂修职业。
至于商人,则主要以倒卖材料、道具、装备、水晶、情报等为主。
职人中锻造师为了强化和锻造的材料,免不得需要到圈外同怪物战斗,虽然相对于一直处于前线的攻略组,死亡的风险要小得多,但这种风险同样存在着。
药剂师在SAO刀剑神域中非常鸡肋,仅仅只能制作低级的恢复药水,而到了高层,会掉落瞬回的水晶,因此在《刀剑神域》中很少有提及。
商人对于攻略整个SAO,虽然担当了非常重要的作用,但需要不断往返于各层,对各种装备、道具、材料的物价要有清晰的认识,因此非常麻烦,所以自然也不是林贺伊的选择。
因此正常来说十分鸡肋的厨师,反而是林贺伊能够不需要战斗,却又能保障自己生活的首选。
SAO刀剑神域中,厨师这个生活职业,虽然制作出的食物并不带任何属性,如果是普通的RPG游戏,这种毫无用处的生活职业就不应该出现才对。
不过在VRMMO完全潜行游戏中,因为将创造饥饿感觉的电子组件,反馈给神经,从而制造出饥饿的生理反应,每当系统反馈这种饥饿感觉的时候,玩家便知道,已经到了进食的时候了,之后便会选择下线。
但在死亡游戏SAO刀剑神域中,虽然不吃东西不会死,但那种饥饿的感觉,还是会让玩家保证一日三餐的正常,因此厨师便有了用武之地,材料的成本远远比NPC开设的餐馆所卖的东西的售价要低。
等到前线攻略组玩家发展起来,有了足够的珂尔,想要满足口舌之欲的时候,厨师这个生活职业将变得不再鸡肋。
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