在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《创世纪:海神系统》:来自主角的呐喊》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《网游之骷髅王》——玄变。
第一章 第三世界 开启!
第二世界历100年。
终于,万众期待的“游戏”——第三世界,开始!
时间回溯到大概200年前,人类终于找到了“外星人”,在一段“友好”交流之后,双方大战。战争持续了100多年,人类战最终胜了外星人。不过,外星人虽然败了,但留有后手,他们不准备让人类继续活着,在最后时刻他们使用极高的危险科技引爆了太阳。
人类毁灭了?自然没有。在外星人引爆太阳之前,所有人类登上了花费多年建造的太空船,逃出了银河系,准备找一个新的星球安居。不过,虽然太空船很大,但对于百亿地球人来说还是太小,而且,人们的日常消耗也是问题,衣食住行都是个难以解决的事。最后,人类上层决定,所有人休眠。所谓休眠,其实也不是完全休眠,人类创造了一个虚拟地球供人们生活,它被叫做第二世界。
在第二世界中,人们很“幸福”,视觉、听觉、嗅觉等等感官都是虚拟的,“资源”几乎无限,长生不老,人们很“幸福”。但在50年前,由于不少人太过“幸福”,智力开始退化,部分人类开始精神崩溃,甚至大规模出现“发疯”现象,没有被外星人灭掉的人类反而有自我毁灭的可能,情况十分严重。人类高层不得不“再次”决定,“再次”创造一个世界,一个有弱肉强食、有悲欢离合、有“生”有“死”的世界。第三世界营运而生。
我们的主角在签署一系列文件后,进入了第三世界。主角叫什么?不知道。主角一醒来就在第二世界,既不知道自己姓什么叫什么,也不知道自己来自何处。“请选择姓名。”一个女性声音传入主角的脑中。“正月初一。”在主角记忆里仅存的一些东西中,记录着“正月初一”应该是某个古老的民族新年第一天,是新的开始,主角觉得用这个名字很有意义。
“欢迎进入第三世界。”
“啊啊啊,冲啊!打到魔族!啊啊啊啊......”流光闪烁,魔法纷飞,正月初一好似置身于神魔世界,他发现自己已经不是自己,而是一个神,一个魔,一个勇往直前无所畏惧的战士。光明和黑暗在半空中碰撞,无数神魔在时间和空间的乱流中大战,两方的强者如流星一样陨落,壮烈,可悲……
“啊!”
一阵恍惚,神战如过眼云烟,消失不见,正月初一已经躺在一张床上。“恭喜,您完成主线任务,‘复活’。”一个声音从初一的手腕上传来。关于刚刚出现的所有画面正月初一提前是知道。在第三世界里的设定中,所有玩家都是神魔战争中陨落的神族,或说是属于光明一派的勇士,玩家是转世重生的“天选之子”,生来不凡。这个“游戏”只有一个主线任务,那就是刚刚系统提示的“复活”,它大概是用来解释玩家为何与NPC不同的。
从床上起来,初一开始查看自己的“身体情况”。果然,与提前官方放出的资料一样,玩家出生自带三件“神器”。第一件物品,一只腕部显示器。这个腕部显示器自带各种功能,比如查询怪物属性,查询小地图,查询消息、通讯、上网……相当于一台现实世界的个人电脑。腕部显示器有名字,叫做“指引”,意为系统对玩家的指导和引介,是玩家和系统进行交互的基础道具,死亡不会掉落。第二件神器,背包。之所以叫背包为神器,是因为这个东西和其他游戏的背包一样“不科学”,永远不会掉落,永远不会损毁,而且放入里面的东西的数量、重量、体积都可以“部分忽略”,这种违背自然规律的属性应该算是件“神器”。
前两件东西虽然很有用,但其实算是系统功能,戏称“神器”,可这最后一件自带装备可就不简单了,它是真真正正的神器,是官方承认的神器,也是正月初一以及任何一个玩家最关注的东西。由于在这个游戏里不但有玩家,还有人工智能,玩家必须带一些“外挂”,因为科技的发展让人工智能“强”大的吓人,在许多方面完全超过人类,为了维护“主人”的身份,游戏给每一个人类玩家一件自己独有的神器碎片强大自己。当然,这个神器碎片的设定还是蛮合理的,按照游戏的说法,“它是玩家上一世作为天神时使用的神器,在光明一派的战士陨落后,神器的精华部分随着勇者的灵魂转世。”
神器名称,水晶骷髅(神器碎片)。“好像还行,不但是水晶,而且是骷髅头,蛮帅的。”正月初一自言自语道。属性,力量+1智力+1敏捷+1体质+1。“嗯,果然,为了不太大的影响游戏平衡,一般来说,玩家自带神器碎片的属性都是象征性的+1。”接下来是重头戏,主动技能。每个人的神器碎片各有不同,有些神器自带主动技能,甚至有多个主动技能,也有些神器没有主动技能,只有被动技能。主动技能:召唤骷髅“额……这算什么?我最不喜欢玩召唤师了。”正月初一对自己出生神器的主动技能不太满意。再往下是被动技能以及神器碎片介绍。被动技能一:无法从导师处学习技能。“……”正月初一无语。被动技能二:幸运永久降低5点。“……”正月初一再次无语。被动技能三:声望获取永久降低50%。“……”正与初一已经准备自杀了。被动技能四:从商店购买物品额外增加手续费。“……”正月初一真没法活了。被动技能五:经验获取量永久降低50%。“谁有刀!弄死我吧!”正月初一一口老血喷出。被动技能六:生活技能熟练点获取量永久降低50%。“哦?”看到这,正月初一反而习惯了,已经无所谓了。被动技能七……一共13个被动技能,全部是负面的。最后是神器碎片介绍,“由于经常挖坟掘墓,持有者会受到所有人鄙视。”
“啪啪啪”,正月初一“热烈鼓掌”,恭喜自己获得“神器”,行为诡异,状若疯癫。“我做了什么?我是坏蛋吗?我偷东西了?我很缺德吗?我……”初一对自己的人生有些怀疑。这个神器碎片可是不会掉落的,死多少次都跟着主人。“这是神器?这是诅咒吧!”初一心痛啊,“没法从导师处学习技能,那玩什么?别人来个火球,跑个冲锋,扔把飞镖,我咋办?拿这个骷髅头硬砸boss?!拿武器硬捅boss?!”这个游戏可能没法玩了,“幸运永久降低5点。天啊!幸运初始满值就是5点,最低-5,我哪怕出生时是满值,结果也就是0呗!况且,就从我得到这个骷髅头的运气看,我幸运怎么会是满值,说不定是最低的-5呢!额~那是不是说我最低有可能是-10的幸运?!零幸运的人打怪的装备爆率是10%的话,我只有5%?爆率=原始爆率+幸运值%*10*原始爆率/2(爆率最高50%),哎呀,我咋觉得生活没希望了呢?咋觉得起跑线上就输了呢。”又看了看后面几个负面被动,正月初一反倒看开了,“算了,前两个就能‘玩’死我,后面的都是小意思。”
正月初一是个“乐观”的人。看了看水晶骷髅的主动技能,“我就赌你是个厉害技能了!”推开房间大门,“哗”,小风吹过,附近渺无人烟,初一的出生房屋似乎建在一个被森林围绕的小草地上。“这是为什么?我怎么不在新手村?”抬起左手,询问“指引”,“由于你受到所有人鄙视,所有的新手村都容不下你。”正月初一狠狠的点头,“行,我服了。”走了几步,来到开阔的地方,正月初一准备实验自己的“神器”,使出可能是自己这辈子仅能使用的技能。“叮”,一个小小的声音从指引中传出,“你召唤了骷髅。骷髅,1级,属性,力量1+1/2,智力1+1/2,敏捷1+1/2,体质1+1/2,血量10+10/2,攻击(物理)1+1/2,魔法防御1+1/2,物理防御1+1/2……”
“……”看着眼前这个随风摆动的小骷髅,正月初一第“n”次无语,“这他娘是啥?!!!!!”在他召唤的骷髅不远处有只野鸡怪,这个1级野鸡走到骷髅旁边,“哒,哒”,啄两下。“你召唤的1号骷髅死亡。”指引如是说。“这是啥?骷髅呢?真死了?!”正月初一走回出生房间。大概是准备寻死。“这游戏,没法玩!”
第二章 有点意思
出生神器能不能换?这是个问题。
出生神器这个设定照理讲是为了玩家能更好的游戏体验,但,“这是啥?诅咒吗?”正月初一吼道。通过指引,正月初一开始“上网”查询关于出生神器的问题。功夫不负有心人,真让初一查到如何更换出生神器,“当玩家达到100级时,可以重新选择出生神器,随机重选,重选神器后玩家等级将降为1级。”对于这个设定,正月初一不想多说。“太坑!”
顺便浏览论坛上的各种帖子,正月初一欲哭无泪。出生神器的话题自然是现阶段论坛最火的。“光明之冠(神器碎片),主动技能:无敌10秒;元素宝石(神器碎片),被动技能:魔法攻击忽视30%魔法防御;忍者斗篷(神器碎片),被动技能:可以强行使用隐身,5秒内不会被任何攻击破隐;巨人心脏(神器碎片),主动技能:体型变大,攻击范围增加,最大生命增加,防御增加,攻速降低;悲鸣鸟(神器碎片),主动技能:降低范围内敌人攻击,持续10秒,无法驱散;精灵王(神器碎片),被动技能:元素类召唤物可召唤数量增加;战法师魂(神器碎片),被动技能:所有魔法攻击变为物理攻击,附带元素属性不变……”看了几个小时论坛,正月初一没见过比自己的神器还废的,甚至没见到“没用”的神器。
“唉~命运,我向你屈服了。”想了几十分钟,正月初一最终还是向命运投降了。虽然有些“倒霉”,但他绝对不想再回第二世界,“那里实在太‘幸福’了!幸福到无聊。”
再次走出门,正月初一试着召唤自己的小骷髅杀只野鸡。“额?”,很奇怪,试了好多次,他发现骷髅没有被召唤出来,“不会连我唯一的技能都剥夺了吧!”赶紧看了看指引,还好,很快找到了原因,“你的技能需要‘灵魂’。召唤1阶骷髅需要1灵魂。你现在的灵魂数量是0/1。当你升级时将自动补满灵魂;你每杀死100只等级不小于你5级的怪物时,将获得一个灵魂。”正月初一已经无所谓“打击”了,“好,看我自己杀了野鸡,为我的骷髅报仇。”
“叮,你已经死亡。”
“啊,我连一只鸡都打不过吗!!!”
事实证明,没有技能的情况下,玩家不比同级怪物强多少。在被野鸡杀死一次后,正月初一不再大意,全神贯注和怪物,额……和野鸡搏斗……
“恭喜升级。你现在的灵魂数量2/2”
“哦,原来我升一级会增加一个灵魂数量上限。”正月初一“真聪明”。“不过啊,经验获取量只有50%,别人杀一只鸡就能升到1级,我杀了两只才行。长此以往,我岂不是永远是名列‘后’茅!”虽然很让人沮丧,但貌似没有办法,还好正月初一是见到“大风大浪”的人,这点倒霉事根本不能在他心中掀起一点波澜。
“出来吧,骷髅兄弟。”中二患者正月初一喊道。
“叮,你召唤了1号骷髅,2号骷髅。灵魂数量,0/2。骷髅,2级,属性,力量2+3/2,智力2+2/2,敏捷2+2/2,体质2+2/2,血量20+20/2,攻击(物理)2+3/2,魔法防御……”正月初一想了很久,大概看明白了自己召唤出的骷髅的属性问题。玩家升一级会得到5个自由点。5个自由点可以分配在力量、智力、敏捷、体质四个属性上,剩余的则是用来学习技能。当然,也可以全部属性点学习技能,或全部分配给四大属性。正月初一没法学技能,所以除了给力量加2点外,其他三个属性每个1点。而这个骷髅呢,它们会得到正月初一一半的属性加成。“还好。我虽然学不了技能,但属性上总是别其他人‘多’,继承我属性的你们会慢慢变得厉害的。哈哈哈哈……”正月初一觉得未来似乎还不错,当然,他这个人智商稍微弱,没有考虑到没有技能的劣势。
“叮,叮。你的1号骷髅被野鸡杀死,2号骷髅被野鸡杀死……”
……
经过一天的奋战,经验获取量只有50%的正月初一达到了7级,可以召唤7个骷髅。虽然7个骷髅还是很弱,但他们7个在一起已经能杀死1只3级的野鸡。注意,初一把骷髅称为“他”们,不是“它”们。他觉得,自己“出生”在这个荒地,四下无人,而且本身他没有任何亲朋好友,召唤物是自己唯一的“亲近”,值得叫“他们”。
虽然正月初一获取的经验少,但却有一个好处可以让他较之其他人升级更快,那就是睡觉的时候可以让骷髅们继续帮他杀怪。这个游戏是有“疲倦”这一隐藏属性的,当玩家处于疲倦状态时,本身会觉得“困”,想睡觉,同时各种属性会稍微下降,经验获得量也会下降,需要休息一段时间后疲倦属性才刷新重置。
慢慢躺下,带着一天的疲劳和无奈,正月初一睡着了。今天一连串的打击让他的心好累。睡着的初一做了一个梦,一个很奇怪的梦。他觉得自己变成了一个骷髅,领着6个骷髅在杀野鸡。“日有所思夜有所梦,大概是今天白天的骷髅和野鸡太多了吧。”正月初一梦呓道。正月初一(骷髅形态)在杀鸡的时候,觉得能和其他6个骷髅更好的交流,指挥几个“兄弟”杀鸡的效率很高。“叮”,掉了一件装备。“唉~可惜,如果不是梦该多好啊。”在正月初一(骷髅形态)遗憾自己是在做梦的时候,一只比普通野鸡巨大的野鸡从旁边草丛里冲出来,一下便啄死了他。
“啊!”正月初一惊醒。揉了揉眼睛,从床上起来,准备出门看看7个骷髅杀鸡杀的怎么样了。当他走出房门后,发现7个骷髅只剩下2个了,其他五个都死了,一只巨大的野鸡正追着剩下的两个骷髅不断的啄,大野鸡的样子和他梦中的那只一模一样。“这……难道……”正月初一忽然想到一个可能,赶紧四处查看,果然,在梦里爆出的那件装备静静的躺在那,“还可以这样!”明白了一切,正月初一赶紧回屋。
“出来吧,兄弟们!”8级的正月初一召唤出6个新骷髅。把6个骷髅派出去与上一波剩下的两个骷髅汇合,正月初一躺下,“亲自”带领小弟们大战野鸡王。
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