在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《玖玖扒拾壹》——扒玖拾》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《那些年是否还有人记得》免费试读_夜半落尘。
起始 游戏和直播为何吸引人?
刚开始想这个问题,是因为我们的一篇考试作文题。
作文题已记不太清,那时候网上盛传小孩偷拿爸妈银行卡充值游戏,打赏美女主播,小孩说很有成就感,满足感,能感受到快乐什么的。然后让我们写看完这则新闻的感想。我当时看完的第一反应就是卧槽?王者?然后就是知道要写什么,需求感,满足感什么的。
说实话,这押题卷不错,差不多压中了上海卷子的作文,被需要……但是呢…我们考的是全国卷啊全国卷。
给2035年的孩子写一篇文章,刚开始以我的习惯都是想一些不相关的,比如:2035的作文是不是给2018年的考生回一封信?
然后接着想作文,刚开始我想把自己变成2000年出生的,因为我是99年的,以2018年的第一批00后成年人的口吻写给2035年的看……
想想又算了,已经忘了当时咋想的,好像是不想强行改变自己出生年吧,90后为什么要为了一篇作文硬把自己逼成00后呢?
于是,我就把材料中写的事都写了一遍,差不多刚好八百多一点快到九百字,最后得了一个华丽的37分。
不聊高考作文了,接着说那个满足感,需求感什么的。
当时写作文把人的各种精神需求结合着王者荣耀和吃鸡给写了一遍,最后又是一个华丽的37分。嗯…这作文成绩很稳定。
大致如下:王者荣耀的皮肤系统,在进入游戏与游戏时,会给人带来高人一等的荣誉感,我有皮肤,你没有,那我就看着都爽,我的皮肤比你的贵,那我就比你有钱。(当时列的是排比句,写什么系统给人带来什么感觉,没写这么多废话)
抽奖系统给人带来期待感和抽奖瞬间的刺激感,以及抽奖后兑换的武则天还有皮肤啥的诱使人去充值。游戏时三杀四杀五杀一秀五的成就感,团战时的紧张感。
还有每局匹配到不同的人,每局都给人不一样的别样感,让人不停的玩下去。比如,这局输了,你就会想着,也许下一局赢了呢?虽然大部分下一局是接着输……赢了还想赢,输了也想赢,和赌徒心理差不多,和赌博比唯一的好处就是你付出的只是闲时的时间。
吃鸡则是
开局捡东西:咦?三级包~哈,三级甲~卧槽!!!三级头啊啊啊~吃不吃惊,意不意外,惊不惊喜?这种收集东西的感觉也是不错的,对于很多菜鸟来说(比如我)
只要开局不死,捡了满满一背包东西截个图,就差不多够了,哪怕出门就被爆头也开心。
决赛圈的紧张感刺激感,最后吃鸡时的荣耀感更是让人着迷。
各种游戏给人带来各种不同的感受,让人们沉迷着游戏。
人们观看直播打赏主播也一样,打赏主播,得到主播的一句谢谢,万人之中叫自己一句,和校长在全校师生面前表扬自己一样的感觉。虽然感觉没那么强烈,不过对于现实生活不如意的人来说,这感觉也够了。
想露面更久一点就是上主播的车了。
打赏到一定额度,一般主播都会给一个管理,进直播间主播看到了还会来一句欢迎。
这是中等人气的主播,人气低级的主播不是不说话就是有人进去就来一句欢迎,高级人气的就是多花钱或者上电视了,多花钱,每次都多打赏一点,主播就会来一句谢谢。
游戏主播那种,很多都会带粉。除开免费的外,有要求打赏到一定礼物的才会带粉,这时就可以长时间露面了。上车,就是主播当司机,带你飞。
如果你在上车秀了一波五杀,或者吃鸡时最后一挑4,满屏的666都为你而刷,是不是爽到飞起?
当然,吃鸡一挑4最后可能会被锤开挂,在主播车上最后还能一挑4自己都可以去当主播了。
这就是游戏和直播吸引人的原因了。最近比较火的大部分都是含有匹配机制的游戏,就是因为每局的不确定性,给人们每一局都不一样的体验。
其实,游戏玩玩就可以,别太当真,不要沉迷,仔细回想,有几局游戏,是我们所记得的?很多还是后悔不该浪,不该开枪暴露位置。
真正记得的,是人。
游戏,没朋友,玩的没意思。
当初网上看到一段话:高三时写灾难题目的作文,一个男生写他在游戏里认识的朋友在汶川地震遇难,“他在游戏里复活了我多少次,我却不能在现实中复活他”
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以下,也许你看完,可能觉得傻,可能觉得二,也可能认同,都没关系。因为这就是我的一个偶尔的想法,我只是把它写了出来,发了出来,给你们看…
刻骨铭心的痛
转瞬即逝的乐
永恒存在的黑暗
终归消失的光明
眨眼消逝的烟花,仿佛从未开散
悲伤的疤痕,让人记忆深刻
欢乐的时光,流入时间废墟
人们容易对不好的事耿耿于怀,对快乐的事情,隔天就忘。。。容易记的长久的,也不过是建立在别人的痛苦身上的快乐。
纯粹的快乐,只在某些特定的时间才会想起。
人们总说人生不如意之事,十之八九,总认为自己很倒霉。其实,你没想象中那么倒霉。
顺风顺水的日子你没印象,欢乐的日子就像正常的日子一样,就这样顺利度过,印象不深。就像和别人聊天时的偶尔两句欢声笑语,你转眼就忘,而某句戳痛你心的话却让你心塞很久。
痛苦因为不常经历才会让人印象深刻,欢乐或平淡经历的多才让人不在意。产生自己一直不如意的错觉。
电视电影小说里的一些人物,因为自己一直生活在纷乱之中,所以对欢乐和平淡很珍惜。。。对他们来说,欢乐和平淡才是印象深刻的
黄赌毒之所以让人上瘾,也是如此。黄的最后喷发的高潮,赌的揭晓答案时瞬间的刺激,毒的让人飘飘欲仙的错觉,都是短暂的快乐,但却让人深刻。
珍惜生活,平淡即如意
CFer 的回忆
《穿越火线》是我第一个接触的网络游戏,也算是第一个让我沉迷时间最长的游戏。
第一次接触穿越火线,是在一次过年的时候,从小玩的同伴带我去网吧玩的。
那时候,花了两块钱上了一次网,当时两块钱能买一包40根长辣条。他给我登上了他的号,接着就是随便进了一个房间,是生化金字塔。
对于新手任务都没做的我,完全不知道该怎么控制,我同伴就跟我说了那4个前进后退还有跳蹲的键,以及鼠标控制视角。
初接触这游戏的我,比习惯了10鼠标速度突然调一百去玩还不堪,最简单的高台都跳不上。
依稀记得当时拿的是M60,乱走,我同伴还说别把他战绩毁了,另一个同伴就说这生化还毁战绩?
一个小时很快就到了,我对这游戏还是没什么头绪。
之后很久没碰这游戏,再次接触这游戏时,差不多是神秘营地刚出来之时,自己创了一个号,过了新手任务,也算是有了点头绪。
之后玩了几天,就沉迷这游戏了,放学就跑网吧玩一小时。没钱了就骗爸妈买修正带,问的频繁了还被说:所有学生都是你这买修正带的速度,那店的修正带都要用卡车装了。
现在想想,挺后悔的。
青春无悔,又有几个能真无悔……
几乎每个人,都有那么几道埋藏在心底的伤……
说后悔,其中又有着无悔。
不记得是几时,加了一个战队,名字带低调两字,也是第一次接触“灬”(huo)这个字典里找不到的字。
每天就开着语音打战队赛聊着天,也挺欢乐的。没人战队赛就和同学打生化,都想着当救世主,看见补给就冲过去,目标M4A1-S,虽然这并不是那时打生化补给里最适合的枪。
之后慢慢的那战队也凉了,队长退游了,顿时其他退游的退游,因为朋友退游所以退队的。因为我是队长拉进来的,队长退游了,我也就退队了。
退队之后不久,就接触了外挂这东西,最开始是幽灵方框,后来就喜欢玩突围模式了。
外挂有个定点瞬移的功能,先当保卫者,在突破位置定个点,然后当潜伏者时直接瞬移到突破点,我觉得这叫闪现还差不多。当时每天就和朋友在那里玩突围模式。
后来慢慢的也不用外挂了,一个是外挂大部分凉了,另一个就是怕封号了,虽然没被封过。
挑战卡点:
当时挑战只有神秘营地和绝命谷,水之城几个图,下面我说的几个bug我也忘记出现的先后顺序了。
神秘营地:
卡门,楼梯旁边有个门,跳上去就不会被僵尸抓到了。1号位就会跳上门去拿机枪打,也有时几个人一起站上面,只不过位置不好可能会被僵尸抓到或自爆僵尸炸到。其他人就站楼顶看着就好,没事打打狙击手。
卡窗,最高处那里右边有一个窗户,跳,后蹲可以卡进去,一号位站里面打僵尸,其他人送枪,没事打字聊聊天。
之后就是4个人拿机枪在那个小房间里了,按着左键不送手,有点累,当时不知道有鼠标连点器这东西。
绝命之谷:一般玩这个都是为了捡药,整个地图有三个,为了捡药都是贴着门打的,防止别人抢先。
好像有个高台可以跳上去,因为这个比较耗费复活币,打的次数不多。卡那个高台别的僵尸就打不到。。。嗯……还是怕自爆。最后那个魔翼龙出来的运气好可以捡到RPK,加特林,不过加特林跑不动。
最喜欢的还是那把有点红的连狙,打上面的狙击手贼爽。
水之城:最舒服也是最不舒服的一个地图。
卡魔翼龙的老巢那个bug,就和好友在那聊聊天,或者开窗口化,听歌聊QQ,听那个龚格尔的穿越火线主题曲打着穿越火线也是挺带感的。白银箱子拿到手软,不过没多久就被修复了。那几天也是打挑战打的最舒服的。
还有一个就是卡桥了,用处不大,后面还是要靠复活币打魔翼龙。
再之后就是巨人城废墟了,卡4楼看戏,吹吹电风扇,水晶箱子随便得。那时也第一次拿到黄金M249,第二把接触的黄金枪,第一把是任务卡片兑换的黄金AK。
期间又加了一个新战队,叫返洞派……这名字,咳咳,当时以为只是反洞派的谐音,现在再回过头来看看。。。嗯,淫领全服啊。
和战队队友全天开着YY打着巨人城,或者打打3爆破,人多打队内赛,赢的一方一人一个烟雾头(小气)。
不过当时队长也不是很有钱,这也算大方了(ಡωಡ)
后来这战队也没落了,毕竟其他人都是二十岁左右,那时十三四岁的我装着18岁和他们聊天。。。
他们退游不久,我也就退游了,毕竟快初三了。
之后直到现在,也是偶尔才回去看看,不过回去打的几局基本都是被虐的π_π
玩游戏时流行的还是555,一转眼就流行666了。
沉迷穿越期间还玩着QQ飞车……不能算玩吧,一个漂移过弯都不会的玩家,连开穿墙外挂都跑不过别人。就是挂着QQ飞车玩着穿越火线,挂到90多级也没挂了。
玩穿越时运气最好的时候就是一次抽到永久飞虎队+30天黄金AK,嗯,只抽了一次,两样东西。
最不爽的一次是刚买了一年红龙铁锹,这锹就绝版了。是不是应该感到高兴?但是到一个黑网吧登QQ号被盗了,找回来没两天又被盗了,再找回来又没了……
就这样我就没管那号了,重新开了个新号,过了一年半左右想起来就再去找回来了,不过找回来也没啥东西了。
玩游戏,没朋友,没意思。当一个个朋友都退游时,游戏也会变得没意思。哪怕有新认识的人,感觉也不及之前认识的,哪怕都是在同一个游戏认识的。
现在再回想,这些年游戏,又让自己得到了什么?
有些后悔,又有些无憾。
后悔的不是玩游戏,而是过于沉迷。
花费时间与金钱最终不过一场空,余下内心深处的记忆,让人莫名一笑……
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