在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《回到始古之从人巫到帝盘》: 我想回家》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《我的粗大金手指》: 游戏开始。
第一章 游戏开始
马克思,是一个被人所熟知的姓氏。因为它属于一个伟大的思想家、政治家、哲学家、革命家、经济学家和社会学家……
不过这里想说的…并不是这个家伙……
“我姓马!名克思!”
这是马克思经常跟人说起的一句话,就因为这个同伟人姓氏一样的名字,他可为之多了不少的麻烦。甚至,这还导致他渐渐开始厌恶与陌生人接触,变成了一个只知道在家里玩电脑游戏的宅男。
比如说现在,马克思就正在玩着一款集策略动作为一体,具有超高自由度的单机游戏:《骑马与砍杀:战团》。
而就在不久之前,马克思其实还兴致勃勃地打着当下火热的电子竞技游戏…但是!连输数十把的他,已经受够了那种需要依靠些不靠谱队友的坑人游戏。
所以,马克思现在才会选择回味一下骑马与砍杀这个久经不厌的单机游戏。
凭借着熟练的操控技巧在战场上大杀四方,难道还不比因为队友莫名其妙的失误而枉送性命来得舒畅吗?
不管怎么说,反正马克思是需要借此缓解一下心中郁闷的情绪。
要知道,作为一个资深的老玩家,即使是开着全伤高AI,马克思也一样能够轻松地虐杀那些傻乎乎的数据人物。
这不,刚刚选择在诺德王国的首都--萨哥斯开局的马克思,连游戏自带的初始任务也不顾,就直接买了一杆弯曲的骑枪,开始单枪匹马,一个人四处去寻找那些遍布北方海岸的海寇欺负了。
至于这帮海寇的实力…说实话,身为诺德人的老乡,他们在整个卡拉迪亚大陆都是能排上号的。
作为拥有卡拉迪亚大陆上最高级防具装备的不法之徒,他们与肆虐于库吉特汗国周边草原的响马,都可谓是新手的噩梦!
不过在懂得骑枪战术的老玩家眼里,擅长骑射的响马威胁依旧,可这帮海寇,却完全成为了一群肥羊!
除了那随机出现且不稳定的竞技大赛外,卡拉迪亚最赚钱的行当,恐怕就是打劫这些‘富有’的海寇了。
只要能从海寇身上扒下几件装备卖掉,很快就能赚到大笔的第纳尔!用来保证初期的发展,那已经非常的充足了。
这时,只见马克思操控着游戏角色在萨哥斯附近转了一圈后,很快被一队由七人组成的小型海寇队伍给盯上了。
而为了让马匹优势能够更好的体现,马克思先是将这队海寇引诱到了一处广阔的平原,随即才径直冲上前去,进入战场与那队海寇开始了战斗……
“I would use your skull as a bowl!(我会将你的头盖骨当碗使!)”
听到游戏当中传来的,海寇那无比嚣张的宣言。马克思不禁轻蔑地勾了勾嘴角,笑道:“嘿嘿,我也很喜欢扒光你们的衣服,将你们串成肉串!”
伴着紧张昂扬的背景音乐,马克思所控制的角色已然进入战场。
英武的骑士左手持盾、右手举枪,坐下跨着一匹黑色的马匹,看上去倒是挺厉害的。可一旦打开物品栏就会发现,那些装备都有着极其低端的名字:有凹陷的旧圆盾、弯曲的骑枪、以及…年老的旅行马……
好吧,新建立的角色,别指望能有什么好的装备。虽然名字是丢人了点,但在马克思手中,其价值还是非常高昂的!
“嗒哒…嗒哒…嗒哒……”
踏在草地上有些沉闷的马蹄声一点点变得急促,游戏中那个英武的骑士也随之开始了冲锋。
而就在这片平原的对面,可以很清楚地看到那些全副武装的海寇,同样正在向这里狂奔着……
“呼——呼呼——”
眼看着距离越来越近,海寇们的杀喊声还没听到,就已经传来了一些重物划过空气的声响。
对此,马克思很熟悉,那正是海寇们的看家本领--飞斧与标枪!
不论是在游戏还是现实中,投掷类武器所造成的伤害,都是最为恐怖。这一点,骑马与砍杀游戏中给出的各种数值,就很好的表明了出来。
相较起其它武器,投掷武器的伤害明显要高出很多。同时,作为游戏人物能够学习到的相关技能--强掷,也是游戏中提升数值最大的一项技能。
面对这样恐怖的大杀器,开着全伤的马克思只要被击中一下!他那刚刚才建立的游戏角色,估计就会直接倒下去了。
不过,马克思显然对此有着很好的应付方式。只见他当即控制着游戏角色举起了盾牌,便开始骑马绕着海寇们转起了圈子。
凭借着马匹的速度,那些飞斧和标枪大多都被甩在了身后。即使有意外精准的投掷,也会被那看上去还算坚固的盾牌抵挡住,发出“当”的一声闷响。
没过多久,数量有限的投掷武器,很快就被海寇们挥霍完了。到此,终于该是马克思予以反击的时刻了!
脱离海寇群并保持了一段距离之后,马克思便立即控制着游戏角色调转马头,再次向着海寇们开始了冲锋。
这一次,马克思没有再选择举起盾牌。当距离海寇越来越近的时候,游戏角色在他的控制下,将手中高举的骑枪放平,直直地与海寇的队伍冲撞了上去……
“噌——”
一声尖锐物品刺入的声音响起,伴随着海寇的惨叫,屏幕左下角也给出了战报:‘马克思杀死了海寇’……
“哼哼,一个…两个…三个……”
几乎没有任何难度,在马克思口中下意识的报数里,海寇们一个接一个地倒下。
不一会儿,原本七个全副武装的海寇,现在就只剩下一个孤零零的家伙,还依旧跟在马克思所控制的游戏角色身后,完全不知疲倦地进行追逐了……
“嘿!你们刚才不是很嚣张吗?现在怎么不说话了?”
为了释放在竞技游戏中积压的负面情绪,马克思这时居然与游戏里的电脑AI开始较真了。甚至,他还饶有兴致地将手中弯曲的骑枪换成了一把生锈的剑,一边向着海寇冲去,一边在嘴里念叨道:“可别说我不给你机会啊!”
很快,马克思控制的游戏角色,来到了最后一个海寇的身前。面对那个高举盾牌的海寇,他先是控制着马匹撞了上去,破开了海寇的格挡,随后迅速地一剑斩下……
“呲——”
利刃划过海寇的身体,飞溅起了大片的血液。不仅染红了马克思控制人物手中的剑刃,更是将那个海寇变成了一个‘红人’!
然而,这下看上去貌似很有威力的攻击,实际上所造成的伤害却非常尴尬。根据战报的显示,只有十三点罢了……
说到底也只是个新建立的人物,不论是等级还是属性技能,全部都低得可怜。相较起那动辄造成八九十乃至上百伤害的长枪冲刺,的确没什么可比性。
不过就算如此,马克思也一样玩得兴起,乐此不疲地反复凌虐着那个海寇。
接连斩了两三剑,无一例外,都只有十多点的伤害。至于那个海寇,现在倒是彻底被染成了红色。而这一点,于现实来说却是有些不合常理了。
人都已经浑身浴血了,居然还能生龙活虎地跑动!甚至举着战斧砍人都没有任何压力!
这要是在现实世界里,那人只怕光是流血都要流死了!
但这终究只是一个游戏罢了,纠结那些也没有什么实际的意义……
再次转身来到海寇的身前,正当马克思准备故技重施,撞倒海寇补上最后一剑的时候。谁承想,马匹这时居然被撞停了下来!
眼看着那匹黑色老马将前蹄高高抬起,伴随着它的鸣叫声,有些傻眼的马克思,当即便从马背上摔了下来……
没错!真的是马克思本人从马背上摔了下来!
此刻,马克思能真真切切地看到眼前海寇的模样。
那带着残虐之意的面容,与一道道狰狞的伤口,全部都在深深刺激着马克思的感官。
依旧滴落着的,沾染全身的殷[yan]红血液,以及高高举起的战斧,一切都是那么的真实!
【我靠!靠靠靠靠靠!这是什么情况?!】
马克思现在只觉得自己快要疯掉了,大脑飞速运转着,却根本无法理清头绪。身体更是连简简单单的移动一下都做不到,只能眼睁睁看着那即将落下的战斧,呆愣着坐在原地。
就在这生死存亡一刹那!只见那海寇双眼猛地一翻,直接于马克思的身前软倒了下去。而他手中高举的那把战斧,则刚好落在了马克思的双腿之间,将马克思惊出了一身的冷汗……
“呼…吸…呼……”
“咚咚、咚咚、咚咚……”
颤抖的呼吸声,与剧烈的心跳,很直观地表现出了马克思现在紧张后怕的情绪。等过了好长时间,这些声音才慢慢地低沉下去。
与此同时,逃得生天的马克思不禁有些神经地大笑了起来……
“呵呵…呵呵呵…我…我就说嘛,失血过多一定会死的…啊哈哈!哈哈哈哈!”
“咳咳…呕——!”
略微平静了一点,因为笑得太过夸张而呛到的马克思不由咳嗽了两声。随后,当他再一吸气,那股浓重的血腥气味顿时传入鼻腔,当即便恶心得他干呕了起来。
往四周一扫,刚好发现不远处有一条溪流。于是马克思赶紧起身,连滚带爬地跑到了小溪旁,一头扎进了水里。
或许,马克思还抱着一点希望,就是在他将头抬起来的时候,能够回到他温暖的家中,那张柔软舒适的电脑椅上吧……
第二章 夸张的技能列表
“哗啦……”
一直将头浸在水里等到憋不住气的时候,马克思这才猛地将头抬了起来。
伴随着飞溅的水花,马克思赶紧睁开双眼四处张望着,想要确定他已经回到家中的期望。只可惜…现在的他,还位于那片平原上的小溪旁……
不远处,那些横七竖八倒在草地上的海寇尸体,依旧是那么的扎眼……
【这到底是怎么回事?为什么会发生这样的事情?】
瞪大的双眼,以及那微微收缩的瞳孔,表达出了马克思此刻心底最真实的情绪--恐慌!
的确,身为一个宅男,马克思对于穿越这种事并不可能陌生。甚至他自己,一直都在渴望着有穿越的机会降临。
但是现在,刚刚才经历过生与死的考验,马克思可以说是极其厌恶着,这片充斥满血腥味道的土地。
因为,这并不是马克思所想象当中的,那种‘醉卧美人膝,醒掌天下权’的美好世界!
在这里,马克思这个一无是处的宅男,时时刻刻都将面临着危机!或许下一秒,他便会彻底消亡于这个恐怖的世界……
不过…就算马克思再怎样厌恶、抗拒这个世界,对于现在的他来说,那都没有任何的意义了。除非…他可以自主选择是否离开这个世界……
【为什么?这到底是为什么!】
紧张与恐惧不停地从马克思的心中蔓延出来,剧烈颤抖的双手,紧紧扣在溪流边湿润的土壤中,以保证他不会因为过度的激动,而失去支撑自己的能力。
至于马克思心中的怒吼,没有、也不可能会得到任何的回答。那最多只能让他用来宣泄一下自己内心当中的情绪罢了。
不过就现在的情况来看,宣泄的效果…还算不错。至少这让马克思的心态,终于渐渐趋向了平静……
“嘀嗒……”
发丝上附着[zhuo]的水滴顺着脸颊落入溪流,同时也将小溪缓慢的水流声,一起带入了马克思耳中。再伴随周边几棵零散树木上传来的,那清脆悦耳的鸟叫声,此时不禁让他有了一种生机盎然的感觉。
“或许,在这里也会很不错呢?至少这里的环境还是很好的……”
低声自语着,马克思往后一仰身子,直接瘫坐在了地上。
刚才那过度的紧张,实在是消耗了马克思太多的气力。现在,他只想好好的休息一下。顺便的,也要宽慰一下他那颗充满不安的内心。
这种自我安慰的思想,对马克思来说,可以说已经是一件非常熟稔[ren]的事情了。
毕竟,马克思经常都是一个人,几乎没有任何的社交活动。如果不能好好调整自身的心态,他只怕早就要因为各种心理疾病,而枉自断送自己的生命了。
“就是这股血腥味……”
皱着眉头,马克思望了望不远处那些海寇的尸体,继续自语道:“…实在是太破坏这种美好了…呵呵……”
苦笑着摇了摇头,马克思突然想到,他是在玩游戏的时候,莫名跑来这个世界的。而那几个躺倒在地上已经失去全部生机的海寇,貌似就是被他……
“我难道是来到了战团的世界?!”
不觉,马克思心里忽地升起了一丝兴奋与期待……
要问作为穿越者最大的福利是什么?那肯定是金手指啊!尤其还是在一个游戏世界里,怎么能少得了金手指这种东西?
只要能拥有一个强大的金手指,那么马克思想在这个世界过上他渴望的那种生活,还不是轻而易举的事情?!
可是…这个金手指在哪儿呢?
“喂?你好啊?系统?老爷爷?小妹妹?Hello?こんにちは?안녕하세요?สวัสดีครับ?”
马克思声情并茂、抑扬顿挫地说着、默念着、呼喊着。甚至!他还用了…一、二、三、四、五…五种语言来召唤这传说当中的金手指!
但是到最后…别说金手指了,就连一根毛都没有出现!
“…我靠!这什么鬼穿越啊!要什么没什么,是真的打算让我来送死啊!连游戏自带的属性面板都没有,叫我怎么玩?!”
因为心中的期待落空,心有愤恨的马克思当即对着天空大喊了起来。可让他没想到的是,这一声大喊,还真被他呼唤出来了一个神奇的东西……
“诶!这是…这难道就是我的属性?”
诧异地瞪大了双眼,紧盯着出现在眼前的半透明屏幕,马克思此刻内心中也是无比的惊讶。
随着马克思下意识地伸手探去,他发现那半透明屏幕居然直接覆盖在了他的手上,这让他立即便肯定了一件事--眼前这个半透明屏幕,是直接投射在他眼球前,甚至还可能是视神经上的!
而这种高科技的东西,马克思可从来没在他以前生活的世界里听说过。因此,在他的心中,眼前那与游戏面板极其相似,如同一张老旧羊皮纸般呈现在他眼前的半透明屏幕,就这么被简单粗暴地认作为他的金手指了……
不过,发现这个神奇的面板屏幕虽然让马克思感到非常兴奋,可上面显示的属性…却让他开心不起来。
只因在那面板屏幕的左下角,依次排列着一排并不怎么吉利的数字……
力量:4
敏捷:4
智力:4
魅力:4
……
“死死死死…我靠啊!这是在暗示我,我就是来这个世界送死的吗?这属性就连游戏里最低级的农民也比不上吧!”
很是不忿地大声抱怨了一番,无可奈何的马克思最终还是接受了这个属性数值。毕竟他只是一个缺乏运动的宅男,力量和敏捷究竟够不够这个数值还两说呢。
随后,马克思也不再去纠结那四个四,立即转而研究起那与他未来是否能舒适生活在这个世界息息相关的‘金手指’了……
与游戏里的角色面板差不多,马克思眼前的这个面板也分为了左、右、中三个部分。可是除了左下角的属性区块外,其他地方都和他记忆中的角色面板,产生了极大的分歧。
首先是面板的左上角,也就是属性区块上方的位置。在游戏里这本该是游戏角色模型,可现在在马克思眼里,那居然是一张他的免冠照片!
虽说那硬朗且精致的五官看上去又帅又可爱,非常耐看啦!但是这么一直盯着自己的照片…难免会有些怪怪的感觉……
接着是面板的中央部分,这里倒是和游戏中一样,一整排都是技能。不过比起游戏里那些绝大多数都是‘食之无味,弃之可惜’的鸡肋技能,马克思在看过位于面板右部浮现的各个技能介绍后发现,他眼前这个技能列表简直就是要逆天啊!
和游戏中原有二十四个技能不同,马克思眼前的面板上只有十六个技能,每种属性都对应其中的四个技能。至于说它逆天的原因,则在于各个技能所提升的数值上。
就拿其中和游戏里的技能--强击效果相同的强攻技能来说吧,初时强攻技能每级只提升百分之五的伤害,比起强击的百分之八甚至还要低。
可马克思眼前这个面板中的技能,却是被分成了总共五个等阶:一级的初阶、二到四级的低阶、五到七级的中阶、和八到九级的高阶,以及十级的顶阶或者说是圣阶!
初、低阶,也就是一至四级时提升的数值,或许并不怎么显眼,但等到五至七级的中阶时,每级提升的数值,就会翻成初、低阶提升数值的两倍!八至九级的高阶甚至还会翻高五倍!到十级顶阶提升的数值则更是夸张,居然直接翻到了十倍!
如果用一百的伤害来计算,强攻技能达到五级时是一百三十,达到十级就是二百五十的伤害数值啊!比起十级强击的百分之八十,可是高了将近一倍的量!
而且强攻技能在其中可算不得强,如果能把所有技能都提升到十级,那么一个人解决掉一整支军队也将是轻而易举的事情!
这简直就是在造神啊!
……
力量:决定基础伤害和负重程度
体质(个人)--提升身体素质,最高减免百分之九十的所受伤害、增加百分之九十的基础伤害和伤口恢复速度。
强攻(个人)--最高提升百分之一百五十的近战伤害。
投掷(个人)--最高提升百分之三百的投掷伤害。
弓箭(个人)--最高提升百分之一百五十的弓箭伤害。
敏捷:决定基础速度降低负重影响
武器(个人)--最高提升所使武器的全部数值百分之一百五十。
盾牌(个人)--最高提升所使盾牌的全部数值百分之一百五十。
疾速(个人)--最高提升百分之三百的基础速度。
驾驭(个人)--最高提升所乘坐骑的全部数值百分之一百五十。
智力:增加技能点和智慧程度
训练(队伍)--最高每天为低于队伍领导者的成员增加30点经验值,等级差每多五级,增加经验值便翻一倍,并可获得队伍成员所得经验的百分之十。最多指定十名队伍成员共享全部个人类特殊技能。
战法(队伍)--最高提升所有队伍成员百分之一百二十的基础伤害。
强行(队伍)--最高提升所有队伍成员百分之一百二十的基础速度。
医术(队伍)--提升所有队伍成员的身体素质,最高减免百分之六十的所受伤害、增加百分之六十的基础防护与伤口恢复速度。
魅力:增加团队人数上限和颜值~
统御(队伍)--最高为所有队伍成员增加30点力量与敏捷,增加60个团队技能可产生效果的人数上限。
防具(队伍)--最高提升所有队伍成员防具防护数值的百分之一百五十。
威慑(独有)--最高削弱身周一定范围内抱持敌意者百分之六十的杀伤力度。
幸运(独有)--增加幸运……
编后语:关于《《我的粗大金手指》: 游戏开始》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《灾日回忆》免费试读_发条橙之梦》,感兴趣的同学可以点击进去看看。





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