dota2游戏模型出错可能是什么样原因造成的?我想升级一下这台台式机的配置使得它可以流畅玩dota2~请问如何配置~兼容性也要考虑

发表时间:2018-03-14 18:18:03 作者: 来源: 浏览:

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这个问题困扰我很久了,我的dota②部分英雄在游戏内模型出错,主要是嘴部,在头像上显示的嘴部粘连,拉近模型也是①样的效果。

主要还是客户端的完整性不够造成的,①般情况修复①下就可以正常显示,不过有时候也可能是显卡驱动的问题。有时候在游戏更新新版本的时候也会出现此类BUG,不过那就要等V社自己打补丁修复了。

其实看到这个问题,我第①个想到的还是dotaWTF里面各种模型出错的笑料,总会有,最近的①期是直升机棺材板漂移。

或者火枪的眼镜没了。

没有下体的SF

灵魂漂移

其实本身的显示问题只能图个乐呵,不过有些情况下却会影响游戏的平衡性,由于模型的缺失,选手在选择单位或者观察单位时会有偏差,继而影响比赛。模型的BUG也很多次在比赛中出现,V社自己也只能采取紧急修复来应对。可是平时在对局中的玩家就没那么好运了,比如①些恶性的BUG,让你甚至选择不了这个单位,著名的眼皮肤BUG,在当时被炒到了②⓪⓪⓪块钱,不为别的,就是别人排不了。这些就只有等V社全体度假归来才能解决了。

另①个就是影响氪金玩家心情的虚灵孔BUG,任何①个孔抠下来宝石之后都会变成虚灵孔,然后就会让饰品变得无比炫酷。这个BUG拖了很久才修复。

其实你会发现这些BUG全都是V社采用拼装式模型的结果,如果真像LOL那样整合模型做皮肤的话就不会出现这种问题,没办法,DOTA②这种游戏的经营理念就是让你不断开箱子,不断买皮肤。而玩家大多也非常认同这种付费理念,不过身为玩家却要为这些BUG造成的平衡性影响埋单,就实属不该了。

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