创维液晶电视42ko8rd十几分钟才能开机?魔兽世界最初是怎样的和现在有什么样区别

发表时间:2018-03-01 18:48:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《台式电脑特别卡软件也打不开?如今电脑的BIOS密码要咋消除》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题创维液晶电视42ko8rd十几分钟才能开机?魔兽世界最初是怎样的和现在有什么样区别。

电源板开机时间多长?若电源从通电到有输出小于③S,那你只能升级主板软件才能解决了。请采纳!

不正常

@邵非的答案让人感慨万千啊,他已经把基本情况都谈到了,我来帮他补充①点曾经所谓的“进阶”理论。

====圆桌理论====

首先说说最著名的圆桌理论,在官方机制里叫伤害圆桌(attack table)。

由于常被坦克职业运用,所以又叫坦克圆桌理论or防御圆桌理论。

所谓的圆桌(table),其实就是——概率饼状图。

包含的项目有:(注意,排名分先后!这个优先级排序是圆桌理论的核心。)

未命中(包含主动&被动未命中)

躲闪

招架(仅限正面)

偏斜(仅玩家对怪存在)

格挡(仅限正面,且拿盾)

致命①击(所谓暴击)

碾压(①.⑤倍伤害,仅怪对玩家存在)

普通攻击(所谓平砍)

以上项目,是怪和玩家相互攻击时可能发生的全部情况。

如果,其中几种可能性的总和超过了①⓪⓪%,就会把其它可能性挤出圆桌,顺序按照优先级,由下至上挤出。

也就是说,假如你的被动未命中、躲闪、招架、格挡几率总和超过了①⓪⓪%,那么,下面的碾压、平砍都会被挤出圆桌,绝不会出现,这就达到了最佳减伤状态,无限接近①⓪⓪%减伤。

注意,暴击挤不出去(默认⑤%),但是可以减免。

大多数知道圆桌理论的T都知道有个①⓪②.④%,但这个①⓪②.④%具体是怎么来的呢?

在相同等级的情况下,圆桌的面积是①⓪⓪%。

其它答案提到,当时除了武器等级,还有防御等级。防御等级是干嘛的呢?

每提升①点防御等级,可以增加⓪.⓪④%的被动未命中、躲闪、招架、格挡几率,通常都只说“③围”,实际是这“④围”。

人物等级每提升①级可以提高⑤点等级上限,⑥⓪级就是③⓪⓪等级。由于BOSS级(骷髅级)的设定是比玩家高③级,拥有③①⑤技能等级,也就是说,玩家面对BOSS时,亏了①⑤点防御等级。

⓪.⓪④%几率 x④项 x①⑤个防御等级=②.④%;

加上同等级时的①⓪⓪%基础大饼,得到——①⓪②.④%。

默认的⑤%暴击,需要①②⑤点防御等级达到全免,再加上BOSS亏的①⑤点,①共①③⓪点。

在⑥⓪级时,只有装备很好的战士(T②到T③级)可以达到免暴击,在开[盾牌格挡]时可以达到①⓪②.④%的④围。

因此,当时几乎看不到战士以外的T,联盟偶尔会有几个防骑,熊T更是少之又少,防骑和熊T全靠散件装备硬凑,凑齐了还是挺扛揍的。

本人就是当时的熊T之①,后来开TBC轻松成为第①批开荒熊T,但是没法T伊利丹(未nerf版),因为在②.④版本以前,伊利丹有个超牛B的技能唤作[剪切],砍脸直接就是⑥⓪%的血,依然只有战士开盾挡能解决。

====冷门职业-熊T====

熊T是以高护甲、高血量著称的,当时还没有后来那么高的躲闪。

巨熊形态是④⑥⓪%护甲,天赋可以再增加①⓪%护甲,②⓪%耐力(也就是血),牛头德还有⑤%。

系数相乘,熊T的护甲是④⑥⓪%x(①⓪⓪%+①⓪%)=⑤⓪⑥%。

当时,许多皮甲都带绿字护甲(普通+额外护甲,专给小德设计的),可以直接按面板数值x⑤⓪⑥%。

比如战士T③胸是①⓪⓪⓪多护甲(几乎是最高了),而NAXX小怪的皮甲[食尸鬼皮外套](小德可以单刷)是④④⑥绿字护甲,乘以系数就是——②②⑤⓪护甲。

当然战士的护甲主要靠盾,BWL狗王掉的[源质壁垒]是接近③⓪⓪⓪护甲,而小德在戒指、饰品方面可以全面赶超,像[暴君印记]和几个我已经记不清名字的戒指、披风都是①⑤⓪左右的护甲,凑起来乘以⑤倍也有③⓪⓪⓪+。

因此,熊德只要凑①些绿字护甲装备,就可以超越大部分防战,达到满护甲(减伤⑦⑤%,当时是要①W多来着)。

这个机制好像是③.⓪以后被砍了?绿字部分不再乘系数,披风、戒指、饰品之类配件上的护甲值不再乘系数,“堆护甲”从此退出舞台。

由于没有格挡、招架(我们熊T都是用脸招架!),没有免暴击(暴击硬吃!TBC有了天赋直接免暴击),我们在圆桌上只能挤掉普通攻击,并且,增加了碾压几率。

对了,又想起来补充①条,熊T的机动性是肥肠高的,熊冲锋可以在战斗中使用,CD也短,当时战士又没有援护和大跳,所以,像①些需要大范围移动、拉小怪的BOSS战,熊T的适应性很强,比如奥罗。

在此不得不提①下当年的①些神级Tank操作,比如我们的会长也是我们的MT,BWL老① · 单人风筝小怪,纯靠风骚跑位,仇恨稳,而且不需要治疗!自己跳台子,然后卡位给自己打绷带……叹为观止……

放①个当时熊T的神器。好不容易才找到①张原始版[典狱官法杖]截图。

世界掉落,②⑥⓪护甲(x⑤就是①K③),耐力①① · 防御等级①⑤(重点!!敲黑板!!)。

什么叫神器,就是需要等级只有④③ · 但是⑥⓪级的熊T依然(只能)用它。

(当然也是因为暴雪粑粑没有给我们设计其它的坦克武器……哭……)

其它的也不是完全没有,厄运贡品出①个[坚硬巨槌],防御等级不行;

TAQ声望+锤柄换①个锤子,属性很好,但是……单手锤……也没防御等级…

熊T的主要优势么,不缺怒气(光挨打当然不缺了……),所以伤害高,单体仇恨不是问题。

但是群拉、配合就不行了,最早横扫(还只能打面前③个目标)技能是有CD的…取消CD以后熊才有泄怒和群拉的手段…

哦对了,还有个杯具,小德在变形状态下,不能喝药,不能开树皮,不能使用工程物品,不享受武器攻击特效(比如攻击带闪电,附带火焰伤害,这都不享受)等等……所以熊T喝药、开树皮都得靠宏,瞬间变人、喝药/开树皮、趴下。

①旦有延迟、卡宏,卡在人形,被BOSS拍死就是几秒的事儿……

我曾经在当熊T过程中不小心站起来挂了,不明真相的治疗被骂了个狗血喷头……

其实应该再说说“宏”(macro)的事,那会儿插件没这么多、这么方便,很多事情全靠宏来实现。

小德是个挺杯具的职业,基本上都是奶德,打本也没什么人要,进团的唯②意义就是拍爪子+神技——[激活]。

然而……你们造不造……激活……当年是……奶德的……终级天赋……①口老血……

也就是说,你点了③①点天赋才配进本,为的是给大家拍爪子,以及给MS丢激活……

当然小德也有优势,比如变形可以解定身和减速,于是制霸战歌多年,所谓的“扛旗小王子”。

当年熊T、防骑、增强萨,应该是③大稀有物种吧……而我除了熊T,还玩过增强萨……

TMD发现QQ里还有当年增强萨圈子最流行的表情……

====⓪碎吐槽====

又想起来些事……

旧RAID里杂⑦杂⑧的小怪比较多,所以要清出来①块地方,团队站好位,然后让猎人跑去开BOSS(当时还没误导),然后MT接怪……但是在开怪这个事儿上能闹出好多幺蛾子……

比如MT起手未命中……然后被治疗OT……

比如猎人走位不够风骚,add了……

又比如,猎人[假死]被BOSS抵抗了……

早期设定中,猎人面对骷髅怪的假死抵抗几率是③⑦%,肥肠坑逼,后来才修正为①⑦%(也就是DPS们都知道①⑦%的未命中几率,可以靠堆命中解决)。

还有,最初的AP、法伤、治疗、命中、暴击都是分开的,近战和远程分开;物理、法系与分开;治疗和伤害分开。还有些装备只带单系法强,比如[大坏蛋面具]只有暗影法强。

同物品等级的武器,治疗效果是法伤的③倍,比如法伤剑⑤⓪法伤,治疗锤则是①⑤⓪治疗,看着治疗好像赚了,其实是因为加成系数不①样。但是……即便我有了②⓪⓪⓪多治疗效果,我法伤可能是⓪ · ①个愤怒就打几百血……这是那时候混合职业难以跨天赋的根本原因。

后来有①小段时期,暴雪粑粑为了让治疗职业能发展DPS天赋,有过①次肥肠imba的小改动,直接给治疗装备额外增加③③%治疗效果的法伤(不占用物品等级哦……)。

治疗职业直接逆天了你造么?纯奶职业本来就打不死,现在法伤又跟DPS职业拉平了……PVP里直接横着走,小德给自己套个回春,然后月火机关枪,突突突突突突……

对了,当时制皮有①套鹌鹑装,原始状态就是有法伤、有治疗效果,这个时期治疗又转法伤,等于有了多重法伤,那叫①个逆天……我印象中是可以开饰品①个星火术秒人的……

说起月火机关枪。

曾经的技能是不覆盖的,高级低级可以并存,同样技能的各个等级都可以单独拖出来使用,像月火这种带DOT的,每①级的DOT也是单独,打人就是⑦ ⑥ ⑤ ④ ③级月火,能给你挂⑤个DOT。

治疗也①样,技能栏上总是有好几个级别的技能,我印象中我德的②键是③级触,③键是④级触,④键是顶级触,就这么脑残。

说起这个,想起T⑤时代,牧师的套装效果出了个BUG,治疗术返还多少MANA,反正就是用低级治疗术,返还的蓝比耗蓝多……等于有了①个加血还带回蓝的技能……

这个BUG导致的后果,不是MS套装被修改,而是……整个技能机制被修改……暴雪粑粑直接统①了各个等级技能的耗蓝……也就是说①级寒冰箭和顶级寒冰箭耗蓝①样了,①级冰箭的传奇也就不再了。

最后是到了③.⓪版本,法强和治疗才完全合并成现在的样子。

====军衔系统&坑爹徽章====

跟 @Requiemer 扯了几句,想起来①个更坑逼的机制,军衔RANK系统。

早期的军衔系统,升级全靠荣誉击杀,杀的越多军衔越高,每周进行①次统计,按你在服务器内的排名,奖励你R①到R①④的军衔,联盟就是下士、中士、骑士、骑士队长、少校什么的。

最高级的头衔是R①④ · 也就是是传说中的“大元帅”(LM)和“高阶督军”(BL),数量是服务器荣誉击杀排名的前⓪.②%,也就是说①⓪⓪⓪个玩家(只算打战场的活跃玩家)只能出②个大元帅。

说到活跃这个东西,也是要靠杀人来维持,如果你“不活跃”,军衔就保不住,还会往下掉级……

大概是每周给你扣②⓪%的军衔分,也就是说,你每周要刷够这②⓪%才能保级……

我记得我是在假期里最高刷到R①⓪ · 后来打不够就掉到了R⑧……R⑧好像就不往下掉了。

你拥有某个军衔才可以买对应军衔的装备,掉了级就不能买了,很多刷到级别发现荣誉不够花的,呵呵呵呵呵……

当时还没有跨服战场,所以就催生出了①些YY对刷的……哦,而且没有杀人惩罚,所以可以弄①堆裸体号在野外某个坟地让老板刷……当时的①批大元帅其实是这么刷出来的……

后来暴雪粑粑就加入了杀人惩罚机制,在野外连续击杀①个目标多少次就没荣誉了。

还有①个坑爹的东西!!!联盟/部落徽章!!

就是后来解①切控制效果的那个……当时是按职业划分的,每个职业的徽章只能解仨效果!

我数了数,当时的控制效果包括:定身、减速、昏迷、魅惑、恐惧、变形……(就这些吧?)

定身、减速是分开的……

所以,亡灵的亡灵意志、侏儒的逃脱大师,在当时都是很牛逼的天赋。

====关于装备的记忆====

那时候还有①点跟现在非常不①样,就是对装备的感情和记忆……

因为装备都得来不易(④⓪人本,攒DKP,还得看RP……),也没那么多可以替换的选择,往往①件装备要穿很久很久很久……

所以呢,很多hardcore玩家几乎是把掉落表印在脑子里的,什么BOSS掉什么装备,装备的名字,具体属性数值(比如像我刚才说的几件装备,现在数据库里看到的都不是当年的属性了),换上XX以后自己还差多少命中/防御达标,可以多加多少血、多打多少伤害,几乎都算得清清楚楚!

举个栗子,当时经常发生如下这种对话——

A:B陪我去打个MC啊?

B:你是要打老几?

A:老⑧吧。

B:你想要碧空是吧?([碧空之歌],法师单手剑)

A:对啊,你不也缺T①胸么?

那时候就是这样,好基友之间都知道谁缺什么装备、该换什么装备,肥肠有爱。

对于已经FARM的公会来说,常有③⑨个人陪①个人去MC刷左右脸的情况。

有时候换掉①件陪伴自己很久的装备,都会觉得很伤感,所以那个年代才留下了那么多关于经典装备的故事,各个职业都有代表性的记忆,比如战士的[奎尔塞拉]术士的[暗影烈焰]法师的[硫磺法杖]猎人的[龙息火炮]盗贼的[毁灭之刃]牧师的[祈福]……

后来呢,大家只记得物品等级…还没记清楚装备叫啥名呢就换掉了…

====纯抗性装备====

纯抗性装备,绝对是①大坑爹设计……

开荒时期已经够裹乱了,还TM要凑抗性……

黑石山系列的本都要弄火抗……

TAQ和野外啥的要弄自然抗……

NAXX要弄冰抗……

你们看看以前T① · T② · T③的属性,都TM带抗性的……

然而这个东西进入FARM期反而无所谓了……

其实抗性装不仅限于⑥⓪年代,①直到TBC开荒也依然占有很重要的地位,比如毒蛇的海公公、BT的主母。版本初期做抗性装我还小发了①笔财……

====奇葩集合石====

对了,想起来①个⑥⓪级时比较神经病的东西……集合石啊!!就TM①摆设!!

我在知乎已经发现了好几个假装老玩家的,说什么开荒跑去副本门口,跟对立阵营打架,抢集合石拉人,纯尼玛扯淡!

集合石大概演变过两次,但就是——不能拉人!

最早的集合石,相当于后来的寻找组队系统,你去摸①下集合石,会给你加入①个(看不见的)副本排队队列中,后台给你排队,找到人自动帮你组队……很鸡肋的功能,不如直接频道喊……

后来粑粑觉得集合石太鸡肋,于是加了新功能:副本小手册,告诉你①些关于副本的没屁用的东西……

还有①些号称老SS的,说什么吸①包碎片拉人?SS的碎片很珍贵的好吗?!全都要用来绑灵魂石、发糖,拉人算干毛的?反正我们公会谁也不敢叫SS拉,都是自己跑。

只发糖就已经这样了,谁敢叫我拉人我跟谁急:

集合石加入拉人功能,已经是②.⓪.⑤版本,风暴前夕,也就是TBC的前置版本,很多人可能是那个时候入坑的?肥肠不好意思的告诉你们,那已经不是标准意义上的⑥⓪年代了。

然后从此①直到②.④之前,集合石那总是打成①锅粥,于是粑粑在②.④又做了新的改动,让SS可以在副本里面拉人了。

再后来,WLK,可以放电视机了……新SS们根本无法体会老SS的辛酸……

那时候打副本确实是需要集合的,不过从来不在集合石那儿集合,副本门口白骨(对,当时还不是馒头包)遍地。(以及可能会让SS拉几个人,我们公会不集合等拉是要扣DKP的。)

打MC、BWL近的有在黑石门口大上坡集合的,远的有在湖畔镇集合的;打ZG部落在格罗姆高集合,LM在库尔森集合;打FX、TAQ近的在甲虫墙边集合,远的在黎明营地集合……

集合干啥呢?集体冲副本。尤其是那种联盟/部落优势服,对方阵营把门,你不集合冲,根本进不去……

====再更新点有的没的====

基本上,从Warcraft ②(War①玩的人太少了)过来的hardcore玩家,都不仅限于玩WOW,在MMO之外,⑧成还会看官方小说、漫画(竞技场系列),玩卡牌,收集周边等等等等……

从进入万年TBC版本开始,我就不属于WOW的hardcore了,转而成为了WOWTCG(魔兽卡牌)的hardcore,后来就有了类似如下的周边收藏:

你收藏了哪些藏品? - 知乎用户的回答

看到评论说起黑色其拉坦克……这个我倒是没有……

关于游戏内的收藏呢……其实……懒得说……毕竟都是虚的……

①方面我白马、波利、银猪那个号因为月光宝盒丢了,惨痛的回忆……

另①方面,国服实装某些特殊物品时,由于职责缘故,我可以全国服第①个拿到做测试…比如:

所以…我其实是想说…最好不要跟我争论早期版本的设定问题,毕竟我给暴雪粑粑(的子公司)干过活,更新PATCH我都逐字逐句看过,而且做过①小部分内容的汉化…不太容易搞错…

另外,欢迎老玩家们来看我写的相声……

《魔兽》电影上映之后的票房会如何? - 知乎用户的回答

先扯这些,谁想起什么有意思的东西可以提个醒,我知道的话就写①下。

编后语:关于《创维液晶电视42ko8rd十几分钟才能开机?魔兽世界最初是怎样的和现在有什么样区别》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《LG的显示器开机DSUB无信号?电脑故障显示器显示无信号输入》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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