maya场景太大总出错咋办?我是学工业设计的要学比如keyshot、犀牛、ps、ai等软件

发表时间:2018-02-10 07:00:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《PS4 PRO会因为电视差而卡顿么?买ps4 Pro好还是Xbox天蝎好》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题maya场景太大总出错咋办?我是学工业设计的要学比如keyshot、犀牛、ps、ai等软件。

做了①个皇宫的场景,太大,①旦把贴图打开就自动关闭出错了,怎么解决?

更改错误,所以ECC内存可以说是不允许出问题。这就是服务器和工作站为什么那么稳定的问题。。,提高系统的稳定性

内存

我们用的不是ECC内存

普通的内存允许①个通道出现错误所以真正遇到错误,系统就会报错

而ECC内存保留①个通道这个就是显卡和内存的问题

首先显卡不是专业卡处理大的场景面数太多就会出现错误。

专业卡可以更好的进行优化操作,如果内存发现错误这个通道可以及时的进行修补。。

没做设置的话,优化场景

清历史,删空组

最好是多建几个层,添加到层里,把需要显示材质的时候的层单独显示。

保存的时候线框保存。

尽量不要按⑥显示。。。如果机器配置①般的话。。

我④核机器场景大了都容易崩。。不敢轻易按⑥...

顶①楼,我碰到大场景都这样做的

⑤⓪⓪⓪千能买很好的电脑了,关键是KESHOT要求显卡高点,其他的都还好。内存和显卡买好点的就行。

任务中、、、、、、

编后语:关于《maya场景太大总出错咋办?我是学工业设计的要学比如keyshot、犀牛、ps、ai等软件》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《ThinkPad (联想)AMD 超威型号AMD速龙双核P340 处理器速度2?2010年11月26日入手》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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