为何现在Windows上的显卡驱动一般运行在用户态?如何编写显卡驱动

发表时间:2018-02-27 05:00:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《如何在迷你世界做出慢速循环电路?linux环境下咋更换硬盘20》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题为何现在Windows上的显卡驱动一般运行在用户态?如何编写显卡驱动。

I卡N卡驱动都是内核态和用户态都有啊。

好处就是驱动崩了不会死机。

坏处就是I卡崩了,死机重启只要①分钟,现在不死机但界面卡死⑤分钟

问了稳定性着想,将部分任务分到用户态是必然的啊

A 卡不知道,N 卡是同时有内核态驱动和用户态驱动的

驱动崩溃的时候系统不会完蛋

谢 @Belleve 邀。

先泼几桶冷水。

①. 底层详细架构和工作原理,掌握和不掌握对图形引擎开发没有帮助。

②. 编写显卡驱动对GPU工作的各个阶段有深入了解帮助有限。

③. CUDA尚且不理解,就别下到驱动了。

④. 以前Win DDK有①个ATI的驱动,后来删掉了,显卡驱动就那么几家做,其他人了解也没用。

⑤. 你说你从事OpenGL,标签却是OpenGL ES。到底是哪个,先说清楚,平台不同驱动不同。

好,如果到此还没熄灭的话,你可以从这里开始

Windows Vista Display Driver Model

先搞清楚win上驱动的框架WDDM,然后看

Windows Display Driver Model (WDDM) Design Guide (Windows Drivers)

了解各个部分分别要求做什么。接着看AMD的硬件文档

Home - AMD

从公开资料上你能找到的信息也就到此为止了。具体往下,就是跟具体硬件相关的。要么你找Linux下的开源驱动,要么就进硬件厂商。\", \"extras\": \"\", \"created_time\": ①④④④⑧④⑧⑧①③ · \"type\": \"answer

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