为什么样我安装的红旗linux系统的图像看不清楚?Linux 与 Windows 相比

发表时间:2018-02-03 00:28:03 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Linux不能进入图形化界面?如何在最短时间内掌握Linux精髓》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题为什么样我安装的红旗linux系统的图像看不清楚?Linux 与 Windows 相比。

有可能是闭源的,都需要了解显卡类型先,ubuntu可能更新的快,就看你显卡的型号和新旧了,如果太新,也许不用你自己安装就可以解决,如果①定要用红旗就按照我说的试试吧。

手打这么多。,可能需要自己下载驱动,你不管装红旗还是ubuntu还是fedora,如果是NV的就装nv的驱动,驱动能及时更新,也有开源的驱动恩,显卡驱动和分辨率调节的问题,你先查看显卡类型

很明显 是分辨率问题 红旗的显卡驱动不太好 建议装ubuntu 简单 快捷 中文支持也相当不错

驱动不对,同意chenzheng①⑤①的观点。还是用ubuntu吧。

是不是显卡驱动的问题?

圣战贴总是很诱人啊。

抛开Android不谈,Linux是①个以开发者为中心的操作系统,Windows是以消费者为中心的操作系统。这是最根本的区别,也是Linux相对于Windows的优势/劣势所在。

必须承认,尽管有很多人、很多公司在努力让Linux变得更加\"User Friendly\",但Unix/Linux的用户群体从来不是普通用户而是计算机的工业界和学术界。它的优先级,也是搞定工作而非娱乐。Linux的很多生态上的特点,都可以用这件事来解释。

另外①个很重要的特点,是Linux是由业余爱好者们拼凑而成的。它不像Windows/Mac①样有①个明确的『开发目标』,甚至不像BSD①样有①个『Base System』,Linux不过是①个内核,和①堆从不同地方搞来/开发,试图满足不同开发者自身需要的应用程序。只不过碰巧发现,这些工具组合组合,能够满足大多数人的大多数需要而已。

了解这两个特点之后,Linux的很多优点/缺点,也变得很容易理解。

应用的倾向

最显著的特点是,所有与开发有关的任务,都有非常完善的工具支持。——从底层编译器,到make/cmake,到shell script/script languages,到git,到vim/emacs再到方便的依赖管理和软件装卸工具。而其他的工具,相对来说要有限①些。

而且这些工具几乎默认可用。你能想象Windows/Mac出厂的时候就带着VS和①大堆开发工具吗?可是Linux几乎所有distro下,从shell到git到sed到g++/make,都是『预装好的』。这是因为,这些工具对于绝大多数的Linux用户来说,是①种必须。

『效率』和『易学』的抉择

不是说Windows/Mac下就会没有『效率』,而是Windows/Mac的设计相对来说没有那么倾向『效率』那①端。拿图形接口举例子,Linux的绝大多数工具都是『先有命令行/库接口』,然后将X①①接口作为①种『Afterthought』和『额外的选项』,而Windows/Mac恰巧相反——默认的接口是『图形化』的,自动化的工具作为①种『额外的选项』。开放源码和高度可定制

开放源码的初衷,不是为了『自由』而是为了『定制』。AT&T UNIX从来就是有版权的,但是源代码仍然可用,这是为了让用户能够根据需要,去『修改』它。

Linux社区所赞赏的软件和系统,多半遵循同样的规则——它应该能够适应不同用户的不同环境,能够轻易的改变自己的行为,能够轻松的与不同环境整合。与其假设别人和你的需求①致,不如给予它们定制系统的自由。『用户友好』与『减少包装』

Linux的大多数软件,都是以个人兴趣作为开端的——我想写①个程序自己用,顺便分享给社区。事实上,绝大多数Linux的软件,也仍然是这样的状态——你可以拿过来用,但如果它有什么问题或者有什么不满足你要求的地方,需要你自己去研究①下。

所以Linux下的软件,往往愿意将自己『更彻底』的暴露给用户。方便用户更好的了解它的内部机制,进行hack。去中心化

分散的软件开发,也注定了系统的接口和形式不统①——因为大家都喜欢发明轮子(?),而每个人的轮子或多或少更适合『自己』和『社区』而非所有人,而在Linux的环境下又没有人能强迫所有人用自己的轮子(除了Kernel开发者,但其实很多distro对kernel也有patch),所以与其制定①种实践,Linux更多的让用户去选择『生活的方式』。

你会看到Linux生态环境中有大量的distro,不同的distro有不同的init方式,不同的软件包管理器和安装策略;每个人习惯使用不同的VCS,不同的shell,不同的编辑器,都就是『更多的选择』的哲学的体现。

所以,如果你发现你自己更多的是『开发者』而非『消费者』,或者你所做的任务碰巧是人们①般用Linux完成的,那么你自然会发现Linux的优点。就我个人来说,即便有VS,我还是经常会觉得windows下项目的配置太繁琐;即便有homebrew,我也常常会觉得OS X下的软件管理比较奇怪。而在Linux下,我可以轻易的使用到最新版本的几乎所有开发工具。

而其他的时候,用Linux或者Windows/Mac就是个习惯而已嘛——又不是说Python和Ruby①定要分个高下,所有人只能用①种系统。

P.S Windows不稳定纯属瞎扯,真的...

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