学习动画建模师都需要了解学习什么样?下国际象棋和射击的运动员为什么样经常吸氧

发表时间:2018-02-12 18:20:02 作者: 来源: 浏览:

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首先要确定你想做的专业。动画师是动画师,建模师是建模师。侧重点不同。你是偏重于影视动画还是建筑漫游类?如果是动画影视,则以MAYA为主。如果是建筑游戏,则以③dmax为主。

先谈谈影视动画类吧。

①个动画师,基础本领就是①做动画②各类绑定设置,什么是绑定设置,就是做好模型后,将模型配置骨骼,使僵硬的模型身体的上肢下肢头部都能自如的动起来。

①个建模师,基本本领就是建好模型,再搭配各种雕刻软件,使模型更加精致化。比如ZBRUSH等软件应用。

①个材质渲染,要掌握上材质的技能,各种渲染器的灵活应用。包括VRAY,MENTALRAY,ANOLD,REDSHIFT等渲染器。基于现在影视行业主流,阿诺德渲染器占在主流市场,②⓪①⑦版MAYA已经内置阿诺德渲染器了。还要掌握①些后期制作的操作软件,如FUSHION,NUKE,AE,PRIMIERE等。

①个特效师,要掌握特效的基本技能,还要学①些后期制作。软件同上。

但现阶段,由于行业需要,没有单①的动画师或建模师了。你也可以看①下相关的招聘,也就知道大概的行业需要。

比如建模师,还需要学会材质及灯光渲染,还要学①些后期合成。而且还要相应的学习①些毛发及布料解算等额外知识,而这部分又与特效与动画相穿插。而这些就够学①阵子,因为理论知识学完,在遇到实际项目还会出现各种问题需要灵活面对。

比如动画师,除了基本技能,还需要学①些模型材质,毛发布料后期等技术。

再谈谈建筑游戏类

除了基本③DMAX软件掌握,建筑类还需要很多其它建筑方面的知识。还有建筑漫游等

游戏类,像学院中学生大多美术生在学习,其中有手绘角色。

最需要说的是此行业是个不断学习的行业,需要举①反③,竞争力大,软件不断升级,功能不断增加,种类不断增多,加班熬夜经常事,而且还需要在年轻时就要磨练好各方面技能,年纪大了方能轻松许多。

虽然是小小的动画,但包含要学的技能很多,软件只是辅助,重要是要有设计的敏锐感,最初的学习都是极其枯燥乏味的,需要有毅力有恒心且真的是有兴趣才能学得好,凡事都不是那么简单

从事繁重脑力劳动的人,脑子耗氧量很大所以……

吸完了特别爽

提神醒脑

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