在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《最近打算攒一台电脑主要玩游戏用?以下配置配一台主机差不多要多少RMB各位大神》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题单例模式都用在什么样地方?编程中代码转换为我们所见的图像、动作的原理是什么样。
单例模式确保某个类只有①个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有①个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免①个通信端口同时被两个请求同时调用。
有关单例模式的更详细内容,可以看我整理的博客:Java之单例模式。
例①: 在多个功能模块里都需要写log。为了把log集中处理,便于分析与运维,log对象可以是单例的。
例②: 有①个配置文件,很多功能模块都会需要其中的①部分数据,模块①需要A部分,模块②需要B部分。配置文件对象可以是单例的。
例③: 有①个通用的计算模块,它总是根据传进来的参数算出结果。这个通用模块会被很多类调用。那么它也可以是单例的。
代码作为程序的①部分而被执行时,先经过编译,确认程序能够执行,并且把我们写的这个具有“可读性”的程序转换成计算机能够识别的语言(就是⓪和①)。然后再把这个机器语言文件存放在外存中,等操作系统可以执行它的时候,转入到内存中,由CPU逐条读出来然后执行,就是你看到的结果了。
最初没有程序语言的时候,用有洞纸带代表⓪和①的机器语言(那个时候的计算机也比现在简陋多了,没这么多功能)让计算机读取执行。那个时候的计算机也只是单纯地负责计算而已。
但全是⓪和①的机器语言太繁琐,不具有可读性,所以有了汇编语言。
但计算机不能识别汇编——那就用⓪和①写①个程序,让计算机通过这个程序,把汇编转成机器语言。
再后来大家觉得汇编也繁琐,就发明了更高级的语言,然后用汇编写①个程序,让计算机通过程序把更高级的语言转换成机器语言。
再后来,程序语言发展得很完善了,大家就用这个非常高级的语言写了①个程序,来让这个高级语言自己编译自己——现在用的很多编程软件就是这样的。
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