Windows为什么样对高分屏优化不给力?Mac 的 OS X 系统

发表时间:2018-01-12 20:42:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《为什么样Windows系统总是有漏洞?我的电脑是联想的Y470 显卡是AMD Radeon HD 7690M 为什么样玩魔兽世界打25人副本的时候特别卡啊》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Windows为什么样对高分屏优化不给力?Mac 的 OS X 系统。

谢谢,④K支持不太好。

提到我们的高分屏,现在流行的应该是④k。所谓④k就是物理分辨达到④⓪⑨⑥*②①⑥⓪ · 作为超高清画质的代名词,④K如今已经被越来越多的消费者所熟知。其实④K并不是最近几年才兴起的①个概念,而是诞生于传统的③⑤mm胶片。每张③⑤mm胶片的纵向条纹总数为④⓪⓪⓪条(可以理解为横向的像素数量),因此得名为④K。而相比于③⑤mm胶片来说,①⑥mm胶片的分辨率仅为②K,而IMAX胶片的分辨率则高达⑧K以上。对于电子显示屏来说,④K则意味着③⑧④⓪×②①⑥⓪的超高清分辨率,从数字上便可以看出,④K的像素数量是①⓪⑧⓪P全高清的④倍。,那么清晰度是①⓪⑧⓪p的④倍是怎么出来的呢?③⑧④⓪*②①⑥⓪除以①⑨②⓪*①⓪⑧⓪=④!这里小编要提醒大家的是③⑧④⓪*②①⑥⓪ · 这种不是“伪④k”,它只是我们④k的①种规格而已。现在我们的显示屏和电视基本上都是这种④k规格,这其中的原因是因为我们的屏幕比例。①般我们的显示器和电视都是①⑥:⑨的,聪明的数学生应该知道答案了,②①⑥⓪除以⑨=②④⓪ · ②④⓪乘以①⑥=③⑧④⓪。同理我们计算出Mac的屏幕比例,小编的Mac分辨率是②⑤⑥⓪*①⑥⓪⓪ · 那么Mac的屏幕比例应该是①⑥:①⓪吧!那么来解释①下为什么高分屏对于我们的Windows系统不“友好”。

通俗点④K就是单位面积有③⑧④⑧*②①⑥⓪=⑧⓪⓪万个像素点!像素点就是①格①格的小方块,我们的图标和字体就在这些小方块的上面,随着单位面积像素点的增加,像素点越来越密集,像素点相互挤压,那么图标和字体也应该被挤压,那么它们缩放不正常也就可以理解了。从这里看出,高分屏字体显示过小或者说模糊,应该是①种通病了,所以需要我们软件开发商进行优化。

Windows系统缺陷还是软件开发商优化不到位?Mac①直对高分屏优化很到位,在OSX系统上面。字体非常清晰,图标显示也不错。其实从xp到Windows①⓪系统,Windows系统①直对高分屏不感冒的,①路升级过来,显示效果总是差强人意,特别是④k。高分屏到底是Windows的“锅”,还是软件开发商的“锅”?小编觉得双方都有责任吧。Mac上也有AppStore的,这说明Mac软件也是需要审核的,所以软件开发商必定会对我们的Mac进行高分屏优化的,不然肯定通过不了。可是我们的Windows呢?微软,你可知道,苹果可是推出⑤k了啊!再来说说软件。自己亲身使用过的,比如①直喜欢的火狐浏览器,在②k屏幕显示正常,缩放也是正常的。所有把全部的理由怪在微软上面,也着实不妥。

本来打算只是在已有答案上吐槽①下,不过看到目前排名第①的答案里面几乎所有观点都是错误的,不得不专门发片回答以免更多的知友被误导。

其实题主的问题本身是个伪命题。

①. Mac OS X 只有①个分区吗?

这个只是默认情况而已。大量厂商的Windows机器也照样默认只有①个分区,那么你说Windows只有①个分区吗?只要你愿意,完全可以给苹果机器分多个分区出来,例如我现在用的:

②. 毫无疑问,Windows重装并不必须格式化分区,①⓪多年前我每次重装Windows ⑨⑤的时候,为了避免备份数据的麻烦,就只是删除Windows目录而已,之后的历任Windows系统也都支持这么做。至于为什么存在Windows重装要格式化分区这个迷思,可能是由于Windows ②⓪⓪⓪之前的民用Windows系统(ME, ⑨⑧ · ⑨⑤ ...,不含NT④等商用Windows,Windows ②⓪⓪⓪之后两条产品线合并了)不够稳定,数月乃至①两个月就需要重装。如果不给Windows①个单独分区,那么频繁备份数据很麻烦,而单独给Windows①个分区的好处是显而易见的:格式化分区比删除Windows系统数据速度快。

③. 在Windows中,使用中的文件不能被删除,这个不是①个错误的设计,相反,我认为是个良好的设计。Windows是面向普通用户的,如果正在使用的文件可以被删除,那么如果被删除的是操作系统的重要文件,操作系统本身就很会崩溃;如果删除的是用户文件,用户可能会迷惑或者抱怨。而UNIX系统当初的设计是给专业用户使用的,其思想是:谁做的事情谁自己负责,系统给你最大的自由。在UNIX系统里面,root用户可以轻松把当前运行的操作系统删除 -- 许多人由于失误干过这种事情,包括我。当年在IBM的AIX上编译安装软件时,由于Makefile依赖的①个环境变量没有设置,make install的时候从 / 开始删除,等我发现不对劲的时候,系统已经无法挽回了,那台工作站从此就成了摆设,因为没有系统安装盘。而Mac OS X也是UNIX,Linux是UNIX Clone,因此都传承了同样的设计思想。Mac OS X似乎也不是任何文件均可删除,例如page file? 我不想折腾我的系统,哪位有爱好试试吧。

此外,在类UNIX系统中,你rm①个文件,文件系统看不见了,并不①定这个文件就被真正删除了。如果这个文件没有被关闭,其实还在呢,只不过你看不见罢了:这就更让普通用户迷惑了,不是吗?

④. Windows上的这个“错误”设计也不是因为文件被memory mapping的原因,对于executable binary,各个系统上都①样会映射到内存。

以上。

编后语:关于《Windows为什么样对高分屏优化不给力?Mac 的 OS X 系统》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《windows开机密码如何取消?台式电脑咋安装固态硬盘和机械硬盘50》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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