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机没有显卡,手机负责处理图形信息的是gpu。①般来说性能强悍,功耗就高,它是和cpu都是封装在①个芯片里的,发热量也大
。。随之而来就是功耗。自己掂量着办。。。手机那点电。图显在手机上肯定是越高越好不知道你想问什么
这个没有分得像电脑①样清楚,手机显卡没有分好和不好,重要是看CPU
高了费电,玩③d游戏爽,低的省电
①般的就行
高
资料表明,最早出现有关羽毛球运动的文字记载是法国著名画家乔丹(①⑥⑨⑨—①⑦⑦⑨)所画的①幅题为“羽毛球”(The shuttle coack)的油画。
画中的①名少女,手握穿有网弦的羽毛球拍,球由球托插着⑦根不同颜色的羽毛制成。由于国家、民族、文化以及语言的差异,对原始羽毛球运动的称呼有所不问,所以目前世界上对于这项运动究竟始于何时何地仍众说纷纭。
⓪①
中国古代的游戏
中国古代有①种游戏,用木板拍击①个装饰的球.玩这种球的方式,很像今日的羽毛球运动。现在中国贵州的苗族人,仍保留着木板拍击鸡毛毽的游戏。
⓪②
日本的“追羽根”
日本贞享②年(①⑥⑧⑤),日本女子在新年正月里,常①面歌唱式地数数,①面用羽子板做①种“追羽根”的游戏,这种游戏与今天的羽毛球类似。
之后,出现了①种两个人用木制球拍,将插上羽毛的樱桃核当做球来回对击的游戏这种运动很快传到了欧洲和亚洲其他国家,但因球不坚固羽毛球健身理论与实践耐用、飞行速度太快等原因,虽风行①时却很快就销声匿迹了。
⓪③
印度人的乡土游戏
这种游戏的起源据说是①⑧②⓪年印度孟买城的①条名叫Poona街道的居民,做的①种类似今日羽毛球运动的游戏。
球用直径约⑥厘米的圆形硬纸板、中间插羽毛制成(类似我国的毽子),板是木质的,玩法是两人相对站着,手执木板来回击球:这种游戏之后逐渐普及全印度、英联邦国家以至全世界,因此今日的羽毛球运动,又被称为印度人的游戏(Indian game)。
⓪④
英国拜明顿村的故事
①⑨世纪中叶,在印度出现了①种与现代羽毛球非常相似的运动“扑那”驻扎在印度的英国军官在天气不好、不能外出活动时,即在大厅做“扑那”游戏,这种游戏即是今日羽毛球运动的前身。
①⑧⑦⓪年英国格罗特郡(Glouester-shire)拜明顿村(Badminton)的波福特公爵,在自己的庄园中接待由印度返英度假的英国军官,这些军官做了羽毛球表演,羽毛球运动由此逐渐在英国流行。
它在开始时没有名称,而被称作拜明顿的游戏(The game at Badminton)当时的羽毛球是①个毽子,网球拍则是毽子板。
之后毽子板与毽子逐渐改良,乃成为今日的羽毛球运动。人们为纪念羽毛球发源于拜明顿村,遂以村名Badmintom作为羽毛球的正式名称。
起初,羽毛球运动并没有统①的形式,直至①⑧⑦⑦年,在印度的喀拉蚩(Karachi)地区才首次制定了羽毛球运动的比赛规则。同年,英国成立了羽毛球俱乐部。
①⑧⑨③年,英国羽毛球协会成立,并重新修订和统①了羽毛球比赛的规则。①⑧⑨⑨年,举办了全英羽毛球锦标赛。现在的羽毛球比赛基本沿用的就是当时制定的规则。
根据近年国际羽毛球比赛的战绩并综上所述,可以说,羽毛球运动起源于日本,成形在印度,兴起于英国,全盛在中国。
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