在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《DPI是什么样意思?鼠标DPI越高越好么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题CPU漏洞修复性能结论?IntelCPU下降大么。
Meltdown和Spectre处理器漏洞影响CPU性能备受网友关注。而网上也出现了各种传闻,其中不乏CPU漏洞导致处理器性能大降③⓪%甚至是①半的标题党。究竟Intel漏洞CPU性能下降大吗,作为第③方的微软,今日终于公布了答案。
微软Windows和设备执行副总裁TERRY MYERSON今天在微软官方博客撰文,希望外界可以更好地理解修复CPU漏洞和性能影响之间的关系。
CPU漏洞影响范围
关于漏洞的说明,分为以下几种:
其中第①种形式(Variant ① · 简称V①)Bounds Check Bypass(绕过边界检查/边界检查旁路)和第②种形式Branch Target Injection(分支目标注入)属于Spectre(幽灵),而第③种Rogue Data Cache Load(恶意的数据缓存载入)则属于Meldown(熔断)。
其中,V①和V③均不需要处理器微代码更新(即BIOS更新),V②则需要。
对于V① · Windows的解决方式是②级制编译器更新和从JS端加固浏览器,对于V② · 微软需要CPU指令集更新,对于V③ · 需要分离内核和用户层代码的页表。
性能影响
Myerson称,微软发现,修复V①/V③对性能的影响微乎其微,问题的关键在于V②对底层指令集做了修改,导致成为性能损失的主因,以下是微软的测试结论:
① · 搭载Skylake/Kaby Lake或者更新的处理器平台的Windows ①⓪系统,降幅在个位数,意味着,绝大多数用户都感受不到变化,因为即便慢,也是在微妙之内。
② · 搭载Haswell或者更早的处理器的Windows ①⓪平台,影响已经有些显著了,可能部分用户已经可以觉察出来。
③ · 搭载Haswell或者更早的处理器的Windows ⑦/⑧.①平台,大部分用户会明显感受到性能削弱。
④ · 任何处理器的Windows Server平台,尤其是密集I/O环境下,在执行代码分离操作时性能降幅会异常明显。
微软称,Windows ⑦/⑧在架构时由于使用了过多的用户到内核过渡,导致影响更明显。
再结合AMD此前的声明,AMD的CPU架构对Meldown也就是V③是完全免疫,但Spectre的第①种形式则需要配合操作系统更新实现。
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