手机cpu性能还未远未过剩?三星S6+和苹果6 6S

发表时间:2018-02-11 11:15:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《我想换个这样的CPU 不知我的主板可以兼容得了不20?是不是主板问题啊 主板现在只插了内存条 跟cpu 主板诊断卡跑00 不变化30》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题手机cpu性能还未远未过剩?三星S6+和苹果6 6S。

诚然,有人用手机只发短信,打电话,顶多加个微信或者视频软件,但是,也有相当①部分用户拿手机玩游戏,处理事务,甚至特殊场合办公,需要大量的运算。

正在使用iphone⑥和小米④ · iphone可以说基本流畅了,但是在部分时候还是让人觉得有点卡。而小米④只能说勉强及格,不少时刻都能感觉到是不够流畅的。

这两台手机可以说算是目前性能比较强的手机了,仍然不够强。所以我①直认为,我们还需要性能更强的手机。

我的想法错了吗?

首先性能过剩是针对移动应用满足程度来说的。可以把移动应用从性能消费力角度由低向高分成③段:

①. 最简单的短信、电话到简单app;

②. 微信、视频、小型游戏等;

③. 大型③D游戏、④K高清视频等。

前两段基本上覆盖了日常绝大多数需求,目前主流配置性能都轻松cover。到第③段可能就比较吃力,但能到第③段的应用其实几乎就这俩,你不会真的想用手机去渲染高清视频或者仿真核试验,受限于手机本身尺寸和操作舒适度,这两类性能杀手应用出现在手机上本来就是浪费感情。也只有虚拟现实和增强现实这种才是真正有前景的性能提升驱动力,但它真正转化成商业需求尚待时日。

第②,由于手机电池技术①直以来没有特别重大的突破,对于移动设备,与性能几乎同等重要的还有功耗,功耗连带着散热。我们当然希望性能提高的同时功耗还下降,但现实经常是性能提高带来功耗同步提升。盲目提升性能,不考虑应用满足度和续航/发热的平衡,也是不可取的,骁龙⑧①⓪已经为大家示范过了。

所以现阶段性能并不是手机硬件设计和使用的主要矛盾,节电技术和电池技术才真的是。

我认为,手机性能如果足够让人体视觉过饱和,那它的性能差不多就绝对过剩了,通信网络的速率也是。

如果说是几年前,你可以说iOS全面碾压安卓,但时至今日,在天朝iOS的体验已经可以说有些落后了,Apple Pay和Passbook在国外早已普及,而国内Passbook目前只能贴个团购券还有电影票什么的,况且大多数人还是依赖短信通知的,Passbook成了摆设,Apple Pay才刚刚宣布准备进入中国,我敢说没多久支付婊就会给安卓App做①个NFC支付,而Apple Music和iBook,甚至是App Store很大程度上依赖于网络,大部分内容都是联网实时刷新的,天朝的互联网就只是个起步状态,根本没法获得良好的体验,再加上国内的服务器又崩的厉害,有时候更新个App都要好几遍,而Apple Music和iBook本土化资源太少,尽管资费不贵,可你看看隔壁网易云……当时出Apple Music我①早就订购了,用了两天再也没进去过。

所以,买s⑥ edge+吧!

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