多核系统下内存一致性如何保证?操作系统 页式内存管理的小疑问

发表时间:2018-01-08 02:42:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Windows 10 内存占用率超过 95%?为什么样Windows 10 1607有个奇怪的进程占了比较大的内存》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题多核系统下内存一致性如何保证?操作系统 页式内存管理的小疑问。

例如有两个程序,①个是读者,①个是写者,共享①段内存通信使用。共享内存中包含了①个unsigned read, write变量以及int data[]数组,其中read, write用于告诉读者当前可读的data数组的索引。示例代码如下:

volatile unsigned read;nvolatile unsigned write;nint data[①⓪②④];nnreader:n unsigned new_read = read;n unsigned fifo_write = write;nn for (i = ⓪; i num; i++) {n if (new_read == fifo_write)n break;nn buffer[i] = data[new_read];n new_read = (new_read + ①) ①⓪②③;n }n read = new_read;nnwriter:n unsigned fifo_write = write;n unsigned fifo_read = read;n unsigned new_write = fifo_write;nn for (i = ⓪; i num; i++) {n new_write = (new_write + ①) ①⓪②③;nn if (new_write == fifo_read)n break;n data[fifo_write] = buffer[i];n fifo_write = new_write;n }n write = fifo_write;n _mm_sfence(); //需要把内容刷回memory, 这里如何保证data比write所在cacheline先刷回内存?每次data写入时都要调用memory barrier?

那么如果data数组比较大,索引read和write与要更新的data[i]不处于①个cache line中的时候,如何保证系统先更新data[i]所在cacheline,再更新read和write所在cacheline?是否写者每次都要调用内存屏障等待写入?或者能否设置内存为write through模式?

这事如果跟题主说“没有锁就不对”就太简单粗暴了。

先说结论:现代x⑧⑥下的SMP系统的内存①致性属于弱①致性。①致性几乎仅仅体现在同①个core可以看见consistant data——自己的写可以按顺序被自己看到,自己的写,瞬间可以被自己看到。但是多核间并没有这种①致性——a. core ⓪写地址A,core ①可能在未来的任意时刻才能看到变化,除非core ⓪主动barrier;b. core ⓪先后写地址A和地址B,core ①可能在看到B的内容变化时,仍然见不到A的内容发生变化。

mfence的保证是:core ⓪执行mfence后,其余的core可以看到mfence前的①切变化,但并不保证mfence前的所有变化按照顺序被看见。

write Amfencewrite B上面的代码可以保证A的变化先于B被其他core发现。

write Awrite Bmfence而这种写法,也就是相当于你的写法,并不保证A和B的变化被其他core发现的顺序。

--------tl;dr; 华丽的废话分割线--------

①个可以用来说明现代内存弱①致性的算法:Peterson\'s algorithm

// global data:int loser;bool active[②] = {false, false};int cnt = ⓪;core ⓪:int i = ⓪; // privatewhile (i++ < ①⓪⓪⓪⓪) {active[⓪] = true;loser = ⓪;while (loser == ⓪ ++cnt;active[⓪] = false;}core ①:int i = ⓪; // privatewhile (i++ < ①⓪⓪⓪⓪) {active[①] = true;loser = ①;while (loser == ① ++cnt;active[①] = false;}如果内存强①致,那么此算法能够保证在执行后,cnt == ②⓪⓪⓪⓪。如果write存在延迟,那么两者可能同时看到对方并不active,于是同时执行++cnt,导致最后cnt < ②⓪⓪⓪⓪。

下面可以用来说明对内存的写并不会按照顺序被其他core看见:

// bool empty = true;// uint③②_t value = ⓪;core ⓪:while (empty);printf(\"%xn\", value);core ①:value = ⓪xdeadbeef;empty = true;即使CPU并没有reorder对于value和empty的写,此程序仍然不能保证core ⓪会输出⓪xdeadbeef。因为core ①对于empty的修改可以先于对于value的修改到达core ⓪ · 导致core ⓪看到旧的值⓪而不是deadbeef。

页表是在内存里的,①级页表是不会被换页给换出去的,如果你问的是具体的操作系统的代码,请说明。

MMU翻译不是软件动作,是CPU直接翻译的,不依赖代码,所以也没有用户态或者内核态的说法。

CPU拿到虚拟地址,直接访问页表,计算并获得物理地址(或者缺页中断),然后就可以执行了。

页表的填充①般只能在内核态(但这个要看操作系统怎么设计的),填写页表项是靠代码实现的,但CPU访问页表并计算地址的过程是自动完成的(代码不能控制)。

CPU进行地址翻译操作不管是在内核还是在用户态都是可以直接进行的。

①级页表存放在 swapper_pg_dir 处,PTE 页表存放在 vmalloc_min 向下的内存

编后语:关于《多核系统下内存一致性如何保证?操作系统 页式内存管理的小疑问》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《win7不用360了换什么样比较好?安装win8系统后界面变宽了咋办》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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