在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《安卓手机咋越狱50?手机不越狱林肯sync3的系统能用哪些安卓app》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题安卓手机进水后屏幕非常暗要怎样才能恢复以前亮度?Android中GLES是如何做『层』合成的。
问题类型:屏幕
这种情况应该是进水以后对手机屏幕造成了损害导致的:
① · 如果影响不大,不影响正常使用,可以不考虑更换屏幕;
② · 如果觉得影响比较大,影响正常使用,建议更换屏幕试试。
下次掉进水里要进行如下处理:
① · 立刻拿出电池(不要手动关机);
② · 拿吹风机对着主板吹至水干(大约①⓪-②⓪分钟);
③ · 找专业手机修理处进行手机清理。
内屏第③层的透纸进液
② · 死机、发热①.更换屏幕(内屏)、电源、线路等进水会出现短路.更换主板,主板的CPU、如不开机、白屏、闪屏、暗屏
把你的手机部件,全部拆出来晒①下试试,如果还是不行,那估计就是硬件问题,非专业人士,请到专业店里去处理
这说明是手机屏幕内的反光膜受潮变形了,如果嫌太暗就只有重新换①块屏幕,手机进水没坏就算幸运了。
谢邀。
gles如何合成?
层的surface数据,实际上就是color buffer。移动端gpu和hwc都在①个soc中,hwc设计成能直接使用这个surface的数据。gpu混合就很简单了,直接把层当贴图draw到屏幕相应的,输出的结果,会送到①个预留给gpu合成用的层中。
gpu介入的原因,个人认为和CPU负载无关,因为这么繁重的任务设计的时候CPU就没参与,原因是hardware compsite支持的通道数有限。当窗口个数超过HWC的承载能力,就需要GPU介入合掉若干层。然后再送给HWC合。
另外,Android也支持gpu充当hwc。理论上gpu支持任意多的层,不会有这样的限制。实际中,gpu合的效率完全不如HWC。主要是发热大,而且系统要和应用程序共享太多的gpu硬件资源。不如hwc效率。
soc设计的时候,已经考虑了android的实际使用场景,只有在有太多透明的场景,可见的层才会超过hwc的限制时,gpu才会介入。
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