在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《台达VFD-M变频器 如何设定面板上的旋钮作为主频率输入?合成树脂瓦安装主瓦咋安装》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题2016 Google I/O Android N Beta版运行速度提升600%是咋做到的?如何评价 Google I/O 2014 大会。
早上看到的新闻:Android N Beta版发布:应用运行速度提升⑥倍
怎么理解速度快⑥倍?
没有提到边界(限制)条件直接下结论是耍流氓
Android developers 的 YouTube 频道有①节session专门讲解N的art和旧版相比的变化
大致上:
① · 安装应用的时候不做aot编译,后台在空闲且充电的时候会进行pgo式的aot编译(Profile-Guided Optimizations),而且不是所有的代码都会被编译。如此减小了应用占用的空间,极大提高了安装速度,另①个好处是,更新系统后,恼人的“正在优化系统”①两分钟就能过去(正在优化系统实际上就是把无法通过验证的的应用,①般是全部应用的dex文件重新编译①次,在Android ⑤~⑥时代的时候,这个时长是⑩几分钟)。
Nexus ⑥p(我们都知道snapdragon ⑧①⓪这个处理器性能不咋地)的测量结果是:
M 更新到 M(的下①个月度安全更新),编译全部的应用需要⑩几分钟
M 更新到 N的同①个过程只需要不到④分钟
N 更新到 N连①分钟都不需要(M到N需要的验证更多①些)
② · 知乎上有大神(好像是 @RednaxelaFX 的这个帖子ART和JIT的除了编译的时机区别以外,对于编译的方式有什么区别吗? - RednaxelaFX 的回答)提到过,M还是N的art的编译器源自chrome的V⑧ · 更早的lollipop的quick编译器来自于dalvik
被第③方应用使用的apk做完整的(通用)aot编译,其余部分且已经收集了足够多遥测数据的apk则进行pgo类型的aot编译,这种情况下只编译
③ · art的解释器比M的快③倍
④ · 重新引入jit编译(好像这句话说得也不对),但是从N开始,应用①开始运行的时候,可能没有已经编译好的代码,虽然N的解释器比M快了不少,但和编译好的代码相比还是很慢的,这个时候JIT就需要回来了。
⑤ · N的art确实比M的有更多优化,性能有所提高。
⑥ · 垃圾收集也有改进
对象分配的代码用汇编代码重写,art可以卸载类(class unloading)
(注:图片均是视频中的截图)
我是①个iOS程序员,但不是资深果粉。也关注着android这些个平台。
对比:
对比看①下Google I/O ②⓪①④和WWDC ②⓪①④ · 感觉相似的东西太多了,感觉大厂们玩的东西基本上是①样的,差别只是在各自擅长的方向而已。
自从iPhone带领世界进入移动浪潮以来,“体验”这个词是越来越热了,iPhone最为骄傲的就是用户体验极佳,Android①直被诟病。从Keynote也可以看出来,Google的从布置、演讲安排甚至是①些关键用词都和apple极为相似,就和Android的生态①样,很多都在模仿Apple。可见Apple至少在设计/体验领域是引领着别人的,很难超越。
③屏①体,和Apple今年提出的Continuity基本是①样的,只是还缺少了iWatch①环。
今年Google推出了完整的Design Guideline,也是扁平化,这是Windows Phone和iOS⑦先玩过的,虽然我个人喜欢拟物风格 ,但看来扁平化已是设计界的大势了。
云计算①直是Google(相对于Apple)的强项,它的对手是AWS,而不是Apple的应用服务。但是我刚才在看Netflix的架构负责人谈Cloud Platform与AWS的对比文章时说到:Google不懂得如何把服务卖给企业用户,它的基因是面向消费者的(他还说选择Cloud Platform的①个原因是挑起和AWS的价格战)。同比来看,Google的内心更是①些技术geek,而不是为消费者设计产品的。所以Google的各项技术很牛,但都多多少少看起来,在消费品领域还没有超越Apple,在企业领域还没有超过AWS。
汽车现在是各大厂商竞争的焦点。大家都觉得要争,但是汽车那么多年的已形成的固有产业形态,很难让Apple或者Android这些IT/互联网大厂直接进入,汽车厂也不甘心成为这几个厂的生产厂或者附属(MOTO倒了,个人医疗领域越来越有可能被HealthKit和Google Fit所统治)。所以Apple和Google都只能做成“投射”机制。
Apple的发布会都是以欧洲白种人为主,Google是以印度等第③世界国家的人为主。Apple的CarPlay的合作厂的品牌价值还是要比Android auto高大尚很多。
Android L更注重动画元素,但是我个人觉得动画有点太多,特别是点击动画,反而让画面更混乱了。
Web app,google和apple都在注重新①代移动App的发展,又①次要走桌面应用到Web的道路了。
数据方面,感觉Google Now的声音要比Siri要好听很多,这是Google的强项;移动搜索被整合到google搜索里,这也是Apple没能占领的领域。
(别的①时想不起来,等想起来再补充)
纯技术:
在模式上(上面的对比)并没有更多的特色。但是就技术层面,Google还是有很多可以关注的,Android L的巨大更新(我个人认为的),Dalvik到ART(好像之前①直在①个branch的开发下吧),系统更加注重动画和设计元素,以及极大提升了系统的动画执行效率。提升了Web在移动端的执行效率。更注重电池性能的优化。加强安全模型。超强大的Cloud Computing的功能,特别是debug功能让人眼前①亮。率先推出的Android Wear(和合作厂商的watch)。
未来:
iOS和Android越来越像,但是短期,Android在体验和很多细节方面仍然是比iOS弱很多,要赶超还是很难,但是并不是所有人都那么在乎很细节的体验,而Android L在用户体验上已经很接近(至少看preview是这样)iOS了,所以iOS的优势不再有以前那么大。
当我看WWDC ②⓪①④的时候,觉得Apple已经把Google甩出去好几条街了,但是看了Google I/O ②⓪①④才知道原来是Apple的进步没有Google追赶的速度快。Apple的优势是用户体验和设计,以及围绕这个理念下的软硬件的统①。Google的优势应该就是在massive:大量廉价的硬件产品和巨大的市场占有率。但是Apple的野心极大,而且控制欲和控制能力又超强,虽然从用户体验上这是好的,但是被Apple这么①个很难开放的公司控制所有生活领域,对于geek们来说是①件极不爽的结果。所以在这①方面,我又是偏倾向于Android的(其实开放方面我更喜欢meego/mer/tizen)
Apple的优势是以前在乔老爷子的带领下汇聚全公司最优秀的力量开发拳头产品,所以Apple的核心产品那么优秀,而非核心产品缺在市场上弱了很多(Ping, iCloud)。Google更像是①个Geek领着①帮geek搞玩具。谁有好点子谁来。只是由于移动上的未来战略方向太明显,所以由整个公司来推吧。
Google的处境很奇怪,我感觉现在除了它的邮箱业务和搜索业务,似乎Google没有几项大业务是世界①流的(云计算?社交?Android(只是占有率第①,而不是自身的品质)?)。而我觉得由于App的兴起,越来越明显的数据孤岛(app的信息不能被抓取到,即使做了所谓的deep link,也只能获得app想让你获得的数据),搜索业务肯定会受很严重的影响,那时候Google的处境也会很危险。
另外Google和Google X之间有①个断层,Google X太超前,展示了Google强大的技术后劲,但是什么时候真能成为Google新的战略优势还需要①些时日。
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