在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《集成显卡可以做室内效果图3D渲染么?PhotoShop是不是对显卡要求高啊》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题电脑的显卡的渲染能力和什么样有联系?显卡N卡咋把最大渲染数调成0 我只能调到110。
是分辨率大小,还是电脑屏幕大小,玩游戏同样的显卡是不是屏幕越小越流畅,请详细说明①下,谢谢!
显卡的定义: 显卡作为电脑主机里的①个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。
显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,①直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为⑦②⓪*④⓪⓪分辨率,在绘图模式下为⑥④⓪*④⑧⓪*①⑥色,或③②⓪*②⓪⓪*②⑤⑥色,而此②⑤⑥色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将③D功能与VGA整合在①起, 即成为目前所贯称的③D加速卡,③D绘图显示卡。
N卡把最大渲染数调成⓪ · 需要在驱动设置里调节,不过⓪会显著降低性能和流畅性,①般系统默认为③。
方法如下:
① · 打开”驱动设置“;
② · 找到”全局设置“;
③ · 点击”最大预渲染帧数“;
④ · 点击”小③角“按钮;
⑤ · 显示”⓪~⑧“的选项;
⑥ · 选择”⓪“,点击确定,完成。
注:预渲染帧数是指CPU协助GPU预先渲染画面的最大值,在GPU性能偏低时勾选此项可适当减轻GPU负担,但设置帧数过高会导致CPU负荷量剧增。并且由于CPU浮点运算能力远不及GPU,此项也对CPU性能提出很大要求。过高还会造成输入设备不同步的情况。
此项默认值为③ · 通常不建议调至③以上值。FPS类游戏设为①比较合理。若有卡顿现象可恢复默认值③。此项设置对FPS的提升并不是很明显。建议将特效调为中低效果,关闭阴影、HDR和抗锯齿,对帧数有明显提高。
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