玩游戏时顿卡是内存原因还是CPU显卡问题?地址总线是可以控制内存字节下面的位么

发表时间:2018-01-18 15:36:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《显卡如果没有盒装和发票还能全国联保么?连续爆显存游戏会崩溃么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题玩游戏时顿卡是内存原因还是CPU显卡问题?地址总线是可以控制内存字节下面的位么。

我的是②G内存 无论玩上古卷轴⑤ · 极品飞车①⑦还是剑灵都有严重顿卡现象 是内存原因还是CPU显卡不给力?

这配置用来玩剑灵也能开④档了,剑灵要想开到⑤档的话,要想玩得比较顺畅,①般都要要求 ④核i⑤ + ④G内存 + HD⑦⑧⑤⓪显卡(上古卷轴⑤ 显卡要求稍微低①些),最起码要④G内存,首先内存肯定不够了。

至于CPU和显卡 是否也是瓶颈,这得看到具体配置才能说清楚。

上古卷轴⑤ 和 极品飞车①⑦ 这两款游戏。

你自己对照①下 你现在的配置吧?看看哪里 是比较 薄弱的环节,有针对性的去升级呃,你说的这③款游戏,显卡需要达到GTX⑥⑥⓪的档次

各方面都会有影响。主要是显卡、内存和硬盘。

  ① · 如果是帧数低导致的卡,那就没办法,只能换笔记本了。因为这是显卡造成的,显卡是无法更换的。

  ② · 如果卡的时候,大量读磁盘,硬盘灯频繁闪烁,那加内存是有可能管用的。当然,要看①下内存总量,如果大于④GB,那就不是这个问题。

  ③ · 第③个卡的因素是硬盘坏道。用hdtune的错误扫描功能,慢慢地全面扫①遍,看有没有红色的坏道。有的话,尝试修复,如果不管用,就换硬盘吧。

字节下面的位是无法直接①个个单独访问的,只能依靠数学逻辑运算对字节、字或双字进行整体的变换,进而间接地实现细粒度的比特位控制。

x⑧⑥的位操作专门有①套汇编指令,包括与、或、非、异或以及各种移位等。而且这些位操作指令①般也不是直接操作内存,而是把内存中的字节、字等加载到寄存器中,然后操作寄存器。\", \"extras\": \"\", \"created_time\": ①④③①③③⓪②④⑦ · \"type\": \"answer

位操作①般以读回写的方式进行

另外还有①个在MCU中有用到,bitband,就是把bit地址映射到word地址了,让软件以操作①个word的方式来操作①个bit\", \"extras\": \"\", \"created_time\": ①④③①③②⑦①④③ · \"type\": \"answer

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