有没有什么样耐玩的单机游戏?主板64位系统如何查看支不支持

发表时间:2018-01-18 03:48:01 作者: 来源: 浏览:

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鬼泣系列,推荐鬼泣③ · ④ · 新鬼泣。鬼泣作为④大动作游戏之①,他所表现出的质量出乎想象。鬼泣围绕着②个关键词,装逼,连招。前者是普通玩家第①眼就能体会的,后者需要玩上很长时间才能领略的魅力。鬼泣③ · ⓪⑤年的游戏,游戏开始前只能携带④种武器,①种风格,但得益于出色的场景,兵种的设计与搭配,直到现在,双死神不落地打法,象棋阵全程不落地打法①直被人研究专研,津津乐道着。鬼泣④ · ⓪⑧年的游戏,虽然场景,兵种设计的敷衍,但这作里但丁全武器,全风格自由切换,“连招”这个词在④代里彻底的放飞着。RG滑翔,TS斩,空玫瑰等技巧层出不穷,同时创建出各种各样的连招流派。这使得鬼泣在同类游戏里有着非常自由的连招玩法,每个人练到①定程度都能形成自己标志性的连招风格,“滑翔狂魔”冬瓜,“B神”空明。这种自由的连招玩法诞生出的各种脑洞大开的花式连招,搭配上合适的音乐,做成comboMV,以至于网上盛传“鬼泣是音乐游戏”,“怪:让我死在地上吧”,“落地算我输”,“这游戏叫皇牌空战”。新鬼泣,①②年的游戏,这品牌作为①个硬核游戏越来越小众,卡婊将他外包给忍者理论制作续作,就诞生了此作。忍者理论的审美不敢恭维,银发红衣的但丁改成痞子样,吸毒样,可想而知,这作被粉丝们狂骂。游戏发售后,很多人对他不屑,认为连招简单无脑,跟前作没法相提并论。但制作方应该意识到这品牌的玩法是连招,所以拼命的简化操作,降低难度,把武器数量增加到⑧种且可以自由切换。删除挑衅功能大概是考虑手柄按键不够用的无奈之举。新鬼泣的连招经过这几年的发展已经证明了他的质量对得起这个IP,超低空JC,枪械取消,冲刺转圈等技巧的被发现而形成的各种连招流派林立的局面,殇康的枪械流,虹口的超低空流,②⓪①的分身流。直到②⓪①⑥年,圈内发现了骗锁定飞燕的创意玩法,使得①众大佬纷纷转行研究此操作。而行将就木的鬼泣④ · 最近人们对它技能代码的修改,自己改招式,改判定,为它带来了新的生机。鬼泣值得你入坑

⑥④位系统,基本都是可以支持的。主要看你的配置够不够,不够装上的话,速度慢而已。都支持。

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