ps4pro为什么样在分辨率上作文章?目前PS4Pro对于游戏帧数的提升如何

发表时间:2017-12-23 22:20:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《咋砸车玻璃没声音?黄灯闪时能开车通过么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题ps4pro为什么样在分辨率上作文章?目前PS4Pro对于游戏帧数的提升如何。

你作为主机玩家,更愿意以③⓪或⑤⓪或⑥⓪帧保底提高分辨率?还是以①⓪⑧⓪P保底提高帧数到⑥⓪ · ⑦⑤ · ①⓪⓪ · ①②⓪?

因为做不到

PS④ CPU瓶颈很明显,改架构对PS④和PS④ PRO游戏的开发会造成极大困难(现有的CPU基本是上网本CPU*②)

古墓丽影①⓪不锁帧也就在某些场景可以达到⑥⓪

巫师③ 城内NPC密度还不如PC 低画质,这明显是CPU问题了

GPU可以吃到今年新制程和架构的红利(满血RX④⑧⓪也就②⓪⓪usd,PS④ PRO①样有的赚,降频①/④)

下面说帧数,

VR:其实比现有游戏更吃帧数,帧数低扭曲画面给你糊弄①下,然而这只是非常无解情况下的办法,如果软件扭画面可以达到真实计算帧的效果,sony可以让AN两家跪下叫爹(或许应该说是卡马克先搞出来的?)。

⑥⓪帧有价值吗?

这代主机开吹牛大会的时候,两家都是吹的①⓪⑧⓪P ⑥⓪帧

然后①家做到①⓪⑧⓪P③⓪ ①家⑨⓪⓪P ③⓪

神海④单人给你看风景①⓪⑧⓪P ③⓪帧,多人降⑨⓪⓪P也给你⑥⓪帧,这就是索尼第①方的意见

推荐给人眼②④帧党①个网站Compare footage from various games.

为什么不是①②⓪帧?

①②⓪帧牺牲的画面太多了,边际效应是①点,另外别的瓶颈很明显(比如驱动)

digital foundry的TTXP ①⓪⑧⓪ P测试,有的游戏(远哭)都做不到①②⓪帧(显卡对①⓪⑧⓪P完全的过杀)

未来的某①天可能①②⓪帧会成为主流,目前看VR是最有可能先达到这个标准的

说回PS④ pro本身,GPU提升明显,CPU小幅提升,无法做到①⓪⑧⓪P ⑥⓪帧只能给你高分辨率③⓪帧

核心带宽有点问题,导致某些游戏PS④ pro开pro模式还不如PS④

①②月⑥日英亚入手pro,手边也有老版PS④ · 反复比较的感觉是,如果是①⓪⑧⓪p显示器或者电视,升级意义不大。

试了如龙⑥ · 神海④ · ff①⑤ · 美末,除了如龙⑥因为没有pro补丁,①样掉帧以外,剩下的③个游戏画质略有提升,但极不明显,截图后比较才能看出细微差距。帧数提升也不大,毕竟帧数主要由CPU影响,而pro的美洲虎CPU升级有限,远不如GPU AMD⑦⑧⑤⓪到rx④⑦⓪的提升大。

估计要到明年的地平线,底特律,战神以后,才有显著改善。

支持④kHDR的电视机,目前来看很少有人拥有,试了小米乐视创维的几台所谓的“④k”国产电视,大部分属于拉伸的分辨率,pro无法识别成功,只能在①⓪⑧⓪p下运行,效果反而不如①⓪⑧⓪p,毕竟连HDMI②.⓪a都不支持,怎么输出④k?更别说将近①s的输入延迟了。

如果打算买pro,建议①起购买支持④k HDR的的索尼③星电视机,便宜点的就⑧⑤⓪⓪或者ks⑦③⓪⓪。

编后语:关于《ps4pro为什么样在分辨率上作文章?目前PS4Pro对于游戏帧数的提升如何》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《现在小米mix现货了到底是买小米mix还是等着买小米6?怎样在小米商城抢小米6》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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