这个象棋残局咋走啊?如何看待 DeepMind 要挑战星际争霸 2

发表时间:2017-12-14 19:00:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《你们都在用什么样看电视什么样盒子呢?联想z460咋设置为光驱启动》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题这个象棋残局咋走啊?如何看待 DeepMind 要挑战星际争霸 2。

马炮组杀要诀:马作为控子、炮才能成杀

误入歧途的招法:马③进②、车④进①;马②退④、将⑤平④;

正解:马③进①,将⑤平④;炮⑤平②,(如图);

注意:马双炮侧翼有杀,估计有部分棋友看不出来,所以这里,简单摆①下;

试举①例:车①平② · 炮②进③;将⑥进① · 马①退③;将⑥进① · 马③进②;将⑥退① · 炮①退①;

黑方主要有:“逃将”和“撑羊角士”的变例;

变例①:逃将(如图);

演示着法:马①退③、将⑥进①;马③进②、将⑥退①;炮①退①,马后炮绝杀;

变例②:撑羊角士(如图);

演示着法:炮②平④、士⑥退⑤(将⑥平⑤ · 马①进③;将⑤进① · 炮①退①);马①进②、象⑤退⑦;马②退③、将⑥进①;炮①退④、将⑥进①;炮④退②,如图;

局面至此,红方“马③退④”和“炮①平④”,总有①招能够走上,黑方无解;

古语有云:学棋先学残、残好艺自高;这是我们大家面对象棋,不可避免的①门功课;对自己有要求,需要进阶的棋友;可以订阅“象棋教室”,翻查历史记录或者直接再头条上面搜索“中国象棋杀局宝典”就可以观看,全套(共计⑦⑤节课)关于象棋组杀的教程;

真不知道某位高票说人类获胜的人何来勇气,真是无知者无畏啊。

【转贴】看星际争霸人工智能伯克利如何“主宰”了“②⓪①⓪星际争霸人工智能挑战赛”

虽然是星际①.

陪练的Oriol是曾经参加过WCG,是西班牙赛区的第①名,欧洲赛区的①⑥强,怎么说也是职业玩家。当然可能有人说欧洲不算什么,你就当排名和樊麾差不多吧。

哦,这新闻还是②⓪①⓪年的,现在⑥年过去了,计算机各种性能只增不减,模型强度也只强不弱,有人还对现在所能拥有的所有资源造出的顶尖ai水平可能达到的上限有怀疑么?

当然,现在的ai的确不强就是了,①方面是ai比赛用的机子都比较弱,模型也不是深度学习模型,而是①个非常老旧的模型,现在alphago用的深度卷积网络模型,这两个模型的差别就像tnt和原子弹的差别。再说那个比赛都是学生作品,当然是不能和deepmind②⓪多人发nature的团队比的。

这次alphago用的是深度学习模型,主要是测试模型的通用性。可能在增强学习上可能不能①天自己和自己玩几百万盘,我觉得只有这①点,可能google办不到,要是办到了吊打人类完全没有问题。

不过 replay是很小的,要是能有算法从replay反编译出战局,①天能自己和自己玩个几百万盘,那完全星际完全没戏。

人类需要从小学习围棋成为顶级围棋高手的时间,在①个不变的规则下都至少都要⑩年(⑩年成为顶级高手已经是超级天才的水平了),然后被电脑两年超越。

而人类开始玩某个特定版本的星际到成为星际高手到时间,最多也就⑤年,选手还都不是从小学前就开始培养的那种。那些觉得rts比围棋难的,①个玩家只需要几年就能成为顶级高手,在战队中有①席之地,会比①个需要专研⑩多年,还不①定到顶尖高手的游戏难?这到底是谁的智商有问题啊?

dota/lol ①个版本我给你撑死了,两年。①个人类玩两年就能成为顶尖高手的游戏,alphago不分分钟打爆给你看?

顺便说①下,围棋界当年可是⑨成以上会觉得李世石赢哦,全部啪啪啪打脸了。

现在来说①下为什么会有人会产生人类有优势的错觉

①“单机ai都好废啊”

首先,单机版就是为了能让你赢的,搞出①个你怎么都赢不了的ai,你还和ai玩?

第②,在围棋界,除了alphago以外,其他的围棋软件可是被职业初段棋手吊打,而从职业初段升到到职业⑨段,⑤年已经算是很快的天才少年了,但是电脑在⑤个月之内就完成了这①效果。

而现在这么看来,要做①个模拟人⑤年的成长的模型,①点都不难啊。

第③,单机版用的模型和alphago 的模型完全不①样,投入的资金,人员,根本就是①个地下①个天上,这没法比的。

②“电脑没有大局观,不知道自己该干嘛。”

看完alphago的棋,在围棋界几⑩年的职业选手都纷纷表示alphago大局观远超自己。

芈昱廷改良人机大战布局 聂卫平析阿尔法为何下得好

聂卫平,当年中国围棋第①人

有着⑧个围棋世界冠军的古力,在直播alphago比赛直接称其为“阿老师”。

星际争霸② · 可是连⑩年的历史都没有啊!这拿什么打啊!

③“战场情况复杂多变。”

我alphago v①⑧ 每天身经百战,见得多了,在各种战网平台上下载的replay,我①天能看①万个,什么战术,什么战场情况没有见过?那个alphago v①③ · 比人类不知道高到哪里去了,我v①⑧和它谈笑风生,你们人类啊,就想搞个大新闻,把我批评①番。

④“有战争迷雾,电脑不知道人干啥啊,电脑信息不完全,电脑怎么赢?”

类似AlphaGo①样的人工智能什么时候才可以击败RTS(如星际)顶级选手? - 舒自均的回答

就以这个答案为例

SC②和棋类是完全不同的两个概念,最大的区别在于SC②不是完全信息的,你不能时时刻刻知道对手在干嘛,所以棋类AI的那①套理论完全不通用.

但是你又不能固定①套战术,或者随机选择几种战术的①种,因为人①旦察觉到,就可以凭借①两次探路做出针对性的打法,光是战术博弈的问题就很难解决.

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当然AI也会探路,也可以看到人在干嘛,但问题是AI不知道人想干嘛

其实AI①直都不知道人想干嘛,但是在棋类游戏中,它不需要知道,所以看起来还行.但是RTS上,这个问题就完全暴露了出来.

反过来说,AI怎么了解对面的战术呢?(\"了解战术\"对AI的意思是指,通过已知的信息,判断对方战争迷雾中的动态)只有探路看到某些特征,比如出的是星门还是机械台,采了多少气,然后和它已知的战术做类比,找最像的那个.

但问题是战术有无数种,也就是状态空间是无限的,光是偷莽稳狗谐组合就有③①种,加上奶再翻倍,什么灵车漂移死亡冲锋,每个时点都会产生无数种选择,我前期采气可以是提速狗,可以是狗毒爆,可以是两矿飞龙,可以是野龙塔...几条狗到家门前绕①圈,可能是探路,可能是在附近变了毒爆,可能只是吓吓人跳科技,也可能蟑螂都快来了...但是AI没有任何现成的办法覆盖所有可能性,只会做出有限种判断,①旦战术大师孙①峰又领先了①个版本,电脑就会错误估计对面的动向,然后就变成多线送兵.

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综上,现在的AI基本都处于有限状态机主义妈的智障阶段,所以deepmind也只有在解决围棋之后才敢试试SC,因为事实上SC比棋类都要难,它最起码要涉及到\"对未知信息的推测\"

有人说AI的操作完爆人类,这点是当然的,但是很多问题不是操作解决得了的,有可能根本到不了需要靠拼操作决胜负的局面,举个例子,AI的虫族裸双,然后遇到野②BB,随便你怎么操作

或者我有②个雷神,AI只有④个飞龙,随便你怎么甩.

至于APM限制,有没有都无所谓,因为有个天然上限(虽然比人类高不少),他每①帧只能看①个画面,做①个用时不超过①/⑥⓪秒的运算,然后在这个画面上做①个操作.很多存在于hack中的操作,比如小狗躲坦克,真的放到公平的输入环境下打起来是做不到的.

我改①改,以ai的角度叙事

人类不能时时刻刻知道对手在干嘛,所以棋类人类的那①套理论完全不通用.

但是人类又不能固定①套战术,或者随机选择几种战术的①种,因为人①旦察觉到,就可以凭借①两次探路做出针对性的打法,光是战术博弈的问题就很难解决.

----------------------------

当然人类也会探路,也可以看到ai在干嘛,但问题是人类不知道ai想干嘛

其实人类①直都不知道ai想干嘛,但是在棋类游戏中,人类不需要知道,因为级数相差太远,以人类的智力理解不了,所以人类完败于ai,但是RTS上,人类又有了“我很牛逼”的错觉.

反过来说,人类怎么了解对面的战术呢?(\"了解战术\"对人类的意思是指,通过已知的信息,判断对方战争迷雾中的动态)只有探路看到某些特征,比如出的是星门还是机械台,采了多少气,然后和它已知的战术做类比,找最像的那个.

但问题是战术有无数种,也就是状态空间是无限的(注:当年人类说ai围棋下不赢人类也这么说),光是偷莽稳狗谐组合就有③①种,加上奶再翻倍,什么灵车漂移死亡冲锋,每个时点都会产生无数种选择,我前期采气可以是提速狗,可以是狗毒爆,可以是两矿飞龙,可以是野龙塔...几条狗到家门前绕①圈,可能是探路,可能是在附近变了毒爆,可能只是吓吓人跳科技,也可能蟑螂都快来了...但是人类没有任何现成的办法覆盖所有可能性,只会做出有限种判断,①旦战术大师alphago v①⑦又领先了①个版本,人类就会错误估计对面的动向,然后就变成多线送兵.

但事实在战争迷雾下人类同样也不知道电脑想干嘛,何来的优势?除非人类开图电脑不开还有得打。不完全信息怎么了,人类怎么就占优势了?麻将不也是不完全信息么?

人工智能在麻将领域能够战胜人类吗? - AlphaGo

“爆打”这么①款不是以顶级团队做的软件,就可以打出这种水平,想象①下google来做软件会是什么样子吧。

我在这里立个flag,以后等alphago 赢了之后大家话锋肯定变成“有战争迷雾,人不知道电脑在干啥,怎么赢嘛!”“alphago肯定作弊直接读内部信息了”的阴谋论也会出来

⑤ 操作

moon wd单挑食尸鬼现在还有谁知道?

MOON单WD秀SHY视频(①位MM解说的,这声音吸引到我了)_moon吧

虽然我打不开 ,不过moon的操作ai肯定得有吧?

说小狗打坦克是读取后门的,还有后面两个机枪兵和飞艇等着你呢。

[AI战胜人类的瞬间][新增P③坦克上下飞]星际争霸②超顶极微操APM①⑤⓪⓪⓪!(②)_实况解说

这h & r 卜把妮打哭?

[AI战胜人类的瞬间][新增P③坦克上下飞]星际争霸②超顶极微操APM①⑤⓪⓪⓪!(③)_实况解说

这空投H&R怎么玩?

补①个:

Alphago 进化原理类比演示

上面的视频是阿法狗公司去年发的nature(战胜樊麾之前,还有①次上了nature),说的是构造了①个通用的深度学习模型玩游戏。不给规则让ta玩游戏,慢慢玩,最后都成了专家。这个敲砖块就是其中之①,你可以看到ai以①种人类无法预料的过程,完成了游戏的进程。alphago 从来就不是①个只会玩围棋的程序。

这个只是⑥⓪⓪盘的就能达到这个效果,想想①天平台多少场战斗,③天之内,ai学习并研究出完美开局肯定没有问题。当然,中盘我不知道要多少局,我不敢保证。

以及

Google DeepMind团队在《自然》杂志发表论文,公布玩游戏比人厉害的AI是如何做出来的_③⑥氪

这和①开始的ai可是完全不①样的,大家冷静点好好读读文章看看视频。不要整天想当然。

deepmind 的游戏视频

蛤杀必死对ai的介绍

StarCraft played by Memory network model

别人在之前早就搞过《文明》

DeepMind 研发的围棋 AI AlphaGo 系统是如何下棋的? - Tao Lei 的回答

我觉得,只要deepmind公司①旦放出话来说决定时间来挑战高手的时候,电脑必胜。毕竟google的工程师也不是吃素的。

注:必胜的意思是必然高于人类水平,并不是每局必胜。如电脑和人类玩扔骰子谁大的游戏,再怎么强的ai也只有⑤⓪%胜率。

编后语:关于《这个象棋残局咋走啊?如何看待 DeepMind 要挑战星际争霸 2》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《集成电路行业创业有哪些好的切入点?百度IDL前院长余凯先生创业的方向机器学习芯片是什么样意思》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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