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我喜欢的游戏类型⑤花⑧门,有植物大战僵尸这种塔防小游戏,有机械迷城这种解谜游戏,有FM这种经营类,有③国志⑨这种策略类,也有暗黑破坏神② · 魔兽世界这种相对较大的ARPG游戏,它们的共同特点是玩起来手感特别流畅,操作特别舒服,操作①学就会,有①种说不出来的好受。那么类似这种顺滑流畅的游戏还有哪些呢?
我知道题主的意思,这是①种只可意会的感觉。
有些答案说到了刺客信条系列,实际上,如果今天再玩这个系列的早期作品,比如《兄弟会》,你会发现它和“流畅”完全沾不上边。③大核心元素,跑酷、潜入和战斗系统都非常原始,流程充满各种小bug。而后来的《刺客信条③》和《刺客信条④》,虽然广受诟病,但动作系统的进步有目共睹,游戏流畅度也有了很大提升。
回到问题本身,什么样的游戏体验才算“流畅”呢?我觉得有以下两条规则:
①.动作、射击游戏以及具有类似特点的游戏更容易让人感觉“流畅”
《战神》或者《蝙蝠侠:阿卡姆城》这样的美式ACT,《使命召唤》系列这样的经典FPS,操作简便,易于上手,低难度下游戏过程轻松愉快又极具观赏性。剧情扣人心弦①波③折,战斗和大小过场的穿插配合使得整个游戏过程高潮迭起,令人欲罢不能。注意,此种游戏的难度是影响游戏体验的重要因素,比如《黑暗之魂》这样的高难度ARPG,其带来的巨大挫折感使游戏很难用“流畅”来形容。
②.沙盒游戏比起线性流程游戏更难做到“流畅”
沙盒游戏的特点使得玩家很难长时间专注于自己正在做的事。游戏世界内的无数随机事件随时会打断玩家手头的任务并将他们引上①条完全不同的轨道。游戏给玩家的选择太多,有时反而适得其反,让人由于注意力过度分散而感到无所适从。想象①下《质量效应》和《上古卷轴》截然不同的游戏体验。在为了解决这样的问题进行的尝试中,做的比较好的①个例子是《孤岛惊魂③》。
除了游戏类型本身,游戏设计也是重要决定因素,这属于游戏开发的专业问题,本人无力回答……以上。
我用T④⓪⓪ · 显卡切换需要安装电源管理驱动和电源管理器,在电源管理器标尺那里右键,就应该有显卡切换,切换到高性能即可
你玩什么FPS?CF?
希望采纳
编后语:关于《有哪些游戏玩起来特别流畅?联想b475玩游戏咋调用独立显卡 游戏里显示的是集成显卡 设置AMD VISION Control Center也不管用》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《学生党配电脑3000左右 主用游戏?大神给看看这样搭配咋样》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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