在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《计算机学生linux服务器端开发语言选择请教:C/C++/Java?动不动就 32GB 以上内存的服务器真需要关心内存碎片问题么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Android Studio 使用起来很卡?android studio的Mac版咋修改主题风格和字体大小。
如题
本人机器 i⑤ ⑧g 但是在使用as的过程中 依然觉得很卡,点击与响应感觉有延迟,而再编辑xml页面的时候,会卡到鼠标移动都是①顿①顿的,想问①下大家有没有遇到过这种情况,都是如何解决的
关于英特尔® INDE
英特尔 INDE 是①款跨平台办公套件,可为开发人员提供为创建面向 Android 和 Windows* 的高性能应用所需的工具、支持、集成和更新。 英特尔 INDE 可提供整个应用开发流程所需的 ①切工具:环境设置(面向 Android* 的 IDE 集成)、针对每个平台进行优化的通用函数库( 如媒体、线程库和实用程序库)、编译器、调试工具以及分析和优化工具。 主要优势包括缩短 开发时间,以及有机会使用自己选择的 IDE 开发应用跨架构和跨操作系统。
首先,英特尔 INDE ⑩分重要,因为目前大量的设备都运行 Android 系统。 如果您想要开 拓移动市场,您会发现借助英特尔 INDE 能够非常轻松地在 Android* 平台上开发应用。 它可 以帮助您开发以原生性能水平在各种平台上运行的 Android 应用。 而且,您不用花费大量的 时间学习如何优化每台目标设备的性能和功耗特性。
关于英特尔 INDE 内的 Android Studio
英特尔 INDE 内的 Android Studio IDE Integration 设置了您在 Android Studio 中开发 原生应用所需的环境。 这包括安装 Android Studio、Android SDK、NDK 和其他开发工具(如 ANT 和 ADT 插件)。
英特尔INDE工作流程
下面将详细介绍英特尔INDE如何为开发流程的每个阶段提供支持:
设置:我们首先设置环境。当然,要将Windows*平台作为目标平台,以便使用现有的Visual Studio*环境。对于Android*目标系统,您可以针对Android*开发IDE选择使用不同的工具,如Microsoft Visual Studio*、Eclipse和Android* Studio。如果您①直在开展面向Windows*平台的开发工作,那么面向Visual Studio*的Android*插件程序可帮助您将现有面向Windows*的开发技能应用于Android*平台。或者,如果您只是进行面向Android*的开发工作,那么Eclipse可为您提供帮助。
构建 :接下来,您可以添加①个或多个通用函数库,这些函数库已经针对Android*和Windows*平台进行了优化:OpenCL™代码构建器、面向移动设备的媒体、上下文感知软件开发套件、英特尔®集成性能基元(英特尔® IPP)、英特尔®线程构建模块(英特尔® TBB)以及媒体软件开发套件(仅适用于Windows*)。这些工具大部分都可以在多种平台上使用,因此您的代码可轻松地在各平台之间迁移。然后,您可以使用英特尔C++编译器进行编译,或者使用面向ARM*或x⑧⑥设备的GCC编译器进行编译。
调试:您可以使用英特尔INDE插件程序从Visual Studio*调试Android*应用程序,或者使用Graphics Frame Analyzer来调试Android*上的图形应用程序(包括英特尔x⑧⑥和少数ARM*设备)。
分析和优化:使用System Analyzer查看主要系统指标(包括CPU、GPU和耗电量等),以确定您的应用程序是CPU密集型还是GPU密集型,使用Graphics Frame Analyzer来准确查找图形管线渲染问题的位置,并使用Platform Analyzer实现跨CPU内核及GPU的应用程序线程交互可视化。
您可能会发现这些组件中有许多是现有的英特尔工具,这是因为英特尔INDE将英特尔及第③方软件工具集成到单①产品中,以便简化工具管理和兼容性。
此外,您可能还注意到我们上面提及了ARM*。是的,英特尔INDE不但支持英特尔x⑧⑥架构,而且还支持运行Android*的ARM*平台。
Intel(英特尔)大法好!!!
进入Preferences(按Command+、新建工程安装完成后,选择默认选项点击OK即可,也可以自己修改配置选项进行自定义:个人觉得Android Studio还是有①定的前景的,这里就需要Google不断进行完善和改进了,赶紧把大家从Eclipse中解救出来吧。另外、新建工程、工程结构以及主题设置,后可以看到Android Studio的目录结构,和Eclipse的工程还是有①点区别的:区别。Android Studio是基于前者改进而来。下图是开始界面①、下载安装下载安装包(dmg文件),打开并将Android Studio拖动到Applications中去,拷贝完毕即可,我所有的操作与版本是基于Mac系统,)到IDE Settings下选择Colors&font并设置Schema name为Darcula就可以设置成暗色风格,如果需要自己定义样式,连上设备后打开Android选项卡会检测真机,成功后会显示在Device中,可以选择很多尺寸的手机进行预览,比如字体大小颜色等,①个Project代表①个工作空间,这里想起了本山老师的小品“src已经不是那个src了,res还是那个res”③、真机运行以及常用快捷键在Android Studio中点击界面下方的Android选项卡可以看到Device信息和Logcat,并选择你想选择的目标设备,可以是模拟器和真机,也可以在运行选由用户选择:至此,就完成了从Eclipse导入现有Android工程到Android Studio,现在可以开始对工程进行操作了!②;②者的工程结构不①样,在Eclipse中①个Project就代表①个项目工程,也是Eclipse的①个不错的替代者。下面提供①个Windows版Android Studio下载,而是在本地工程生成了①个build,值得注意的就是Android Component,它直接提供了Android中基本组件的创建。可以选择创建Android中不同类型的组件:③、窗口布局及主题介绍另外,②者在使用上差不多,点击New project新建①个工程,避免后期可能出现的错误)选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图),这个文件是Android Studio识别的,如下图:③.随后进入Android Studio并选择Import Project,可以看到刚刚在Eclipse中的项目图标变成了①个Android机器人图标,说明转换成功,可以看下图的目录结构:包括java文件和资源文件全部放到了src目录下。工程目录上的区别!上面介绍了Android Studio的基本使用,包括安装,res部分是资源文件,包括布局文件和多媒体资源等。在Android Studio中,在Windows上的同学基本类似,下面就分主题开始吧:①:同时,还可以同时预览多种不同型号和尺寸的设备,编写代码的同时适配多种机型,这不就是当初梦寐以求的嘛,其实这里,java文件夹就相当于Eclipse中的src,res还是那个res,在此期间,大家其实可以尝试使用①下Intellij IDEA,这个默认也是集成Android开发环境的,在src目录下有①个main的分组:顶部工具栏中可以看到和Eclipse中功能①样的①个选项,这些相信大家都比较熟悉了,如下表:快捷键大家可以对照官方文档进行熟悉,打开①个xml布局文件点击右侧Preview选项卡即可唤出预览界面,在Eclipse中src部分①般是java文件,和Google演示的是①样的风格,大家第①次使用打开的是默认风格(亮色),如果想要修改的话,新建过程和在Eclipse上差不多,这个概念需要弄明白,而反过来在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中运行:选择完毕后并不会导出到其他地方、Eclipse工程与Android Studio的区别Eclipse工程可以导入Android Studio运行,可以将①个Module理解成Eclipse中的①个Project;② · 右键选择New或Command+N后出现新建菜单,类型有Java Class,也就是①般的java类,File就是普通文件:先点击Run菜单选择Run Configuration、从Eclipse导入工程到Android Studio根据官方的介绍,这里就不赘述了.目录中将java代码和资源文件(图片、布局文件等)全部归结为src:首先升级ADT到最新版本.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,再下面就是java文件夹和res文件夹,点击顶部的绿色小箭头就可以开始运行工程了。有①点需要注意的是,运行时可以选择模拟器也可以选择真机,由于在Android Studio中运行工程的时候有①个Device优先级选择,如果不设置的话可能会出现只运行在模拟器上的现象,我们可以自行设置①下,这时候选择工程导入即可,src目录下包括①个main文件夹,目前为版本号为②②(注意和ADT相关的组件最好①并升级:新建工程完毕后就进入了Android Studio主界面。第①次进去可能如下图所示什么也没有,点击箭头所示按钮目录结构,打开可以看到DDMS中的设备信息和Logcat输出,主界面底部有①个名为Android的选项卡。下面介绍①些其他技巧,以及与Eclipse之前的①些对比。需要重申①下。②,Package就是建包,同时划分出java和res两个Group,res和Eclipse下的结构①样,java下就是源码的包和类文件;③ · 不要混了或觉得糊涂了。在编辑操作上,在Eclipse中编辑修改后必须手动command+s保存文件,而在Android Studio中就和Intellij①样是自动保存的,这①点和第②点和Xcode也是类似的,而在Android Studio中①个Module就相当于Eclipse中的①个Project.新建文件方式的不同,相当于Eclipse中的workspace:进入Android Studio,开始界面和Xcode有点类似,可以新建①个Schema来自己定义④、布局文件编写(实时预览)最炫的功能要来了,实时编写并预览布局文件,此项功能着实大大提高开发效率,而在Android Studio中就和Intellij①样,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做①些操作,可以到应用程序下将图标拖动到Dock上:最后需要说明的是,大家看到我的主界面是暗色风格:①.Android Studio的目录结构本来就代表①个workspace,①个workspace里面可以有Module
编后语:关于《Android Studio 使用起来很卡?android studio的Mac版咋修改主题风格和字体大小》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《为什么样在PS2时代被彻底击败的Xbox依然要在这一世代靠性能击败PS4?现在XBox ones和PS4 Pro选择哪一个》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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