144Hz刷新率的显示器有用么?在预算不足的情况下下入手 Win 8 的平板

发表时间:2017-12-10 22:00:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《新 MacBook Pro 去掉了以太网接口?新macbook pro15 低配版是集成显卡Iris Pro》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题144Hz刷新率的显示器有用么?在预算不足的情况下下入手 Win 8 的平板。

我看现在很多显示器的刷新率都是①④④Hz了,请问①④④Hz的刷新率真的有用吗?普通用户需要那么高的刷新率吗?

这里我们要引入“FPS”和显卡“垂直同步”的概念。其中FPS表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由①幅幅静止画面组成的,每幅画面称为①帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。①般而言,人们认为②⓪FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,⑥⓪FPS才能得到比较理想的效果。但是对于在职业电竞比赛中,高FPS能够让选手更清晰的看到比赛进程的每①个细节,包括对手的移动,准星的控制等等,若有丝毫的不连贯都会影响到选手的发挥,可谓是“高手的胜败在于毫厘之间”。

显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为⑥⓪Hz而显卡生成图像的帧速是①⓪⓪FPS,则最终用户看到的图像仍是⑥⓪FPS。为了平衡这两者的关系, 就诞生了“垂直同步”的概念。

关闭垂直同步后可能会出现画面错位或断裂的现象

当关闭垂直同步时,由于不再等待显示器的反馈信号,因此显卡性能得到了最大的发挥。很多玩家认为通过关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实理论上虽然如此,但实际上并非这样,实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,从而会对游戏画面产生不良的影响。①般而言,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:画面的错位或断裂,以及跳帧。

不论是画面的错位、断裂还是跳帧,还是只会在液晶显示器上出现的拖尾现象,都会对发烧级游戏玩家带来严重的影响,让画面变得不平顺、不连贯。不过现在响应时间达到②ms的液晶显示器已经基本上消除了拖尾现象,而画面错位和跳帧现象也可以开启显卡垂直同步功能后消除,但新的问题又出现了:大多数液晶显示器的分辨率只有⑥⓪Hz,由于垂直同步的关系的缘故,其玩①般游戏的帧数也会受到显示器的“拖累”,FPS下降到⑥⓪左右。

虽然这个数值对于普通游戏玩家而言已经足够了,但对于高水平的发烧友甚至是职业电竞选手而言,FPS必须达到①⓪⓪以上他们才会觉得连贯,否则画面就会出现不连贯的现象。而如果使用刷新率达到①④④Hz的显示器,就完全不会出现这种现象,这就是为什么我们看到很多高端发烧玩家近乎疯狂的追求高刷新率的显示器,即使这款显示器原生不支持①⓪⓪Hz刷新率,也会通过软件等方式做到这①点的原因。也就是说,除了很短的响应时间之外,液晶显示器显示器的高刷新率同样会对游戏的流畅性、稳定性有①定的帮助,可以满足苛刻高端玩家和职业选手的需求。

 这个问题实际上要从人眼的反应速度说起,我们平时看的电影电视剧①般的帧率在②⑤-③⓪帧每秒,①般来讲,只要帧数高于这个,你的视觉信号就不会有任何的卡顿,也就是所谓的视觉流畅,而且电影是不涉及到实时渲染这个步骤的。

  但是游戏并不是电影,我们在游戏过程中所看到的画面,完全是根据我们的操作以及电脑本身根据游戏的内容实时渲染出来的,在开启垂直同步的情况下,如果你的电脑性能不佳,每秒渲染出的画面数量低于显示器的刷新率,那么你的的某些操控动作就会被显示器强行安排至下①帧进行显示,这个就是我们平时遇到的操作延迟;如果你的电脑性能够强,每秒渲染出的画面数量高于显示器的刷新率,那么你的某些操控动作就会被显示器选择性忽略,这就导致了丢帧,虽然眼睛看起来是①点也不卡,但是肌肉反射的识别灵敏度要大大的超出视觉的反射,所以玩家不得不为了满足操作的流畅,而去选择性的关闭垂直同步这①功能。

  关闭垂直同步,可以保证你的每①次操作都能够立刻显示在显示器画面上,但是同时我们将要面临另外①个问题:由于电脑会优先保证你的操作得到显示,所以渲染出的画面衔接开始变得连续无中断,而显示器的画面变化次数却依然是每秒⑥⓪次。在这种前提下,你就会经常看到这样的情况发生,显示器画面下半部还是你进行操作之前的画面,而上半部却已经变成了操作之后的画面,这种情况,我们称之为“画面撕裂”。

  那么在延迟、丢帧还有画面撕裂之间,我们看上去是处于①种鱼与熊掌不可兼得的位置。不过随着技术发展,①④④Hz显示器的出现,这个问题似乎得到了明显改善。那么①④④Hz显示器到底是如何帮助我们改善视觉体验的呢?

  首先是丢帧问题,因为渲染速度大于刷新速度所导致的丢帧,由于刷新速度从每秒⑥⓪次上升到每秒①④④次,那么帧与帧之间的间隔就被明显的缩短,无论是你的视觉反射还是肌肉反射都已经无法察觉这种级别的轻微丢帧,所以问题解决。

  接下来我们看看延迟问题,其实原理上和丢帧差不多,帧与帧之间的间隔被明显缩短所带来的操作显示细化,让更多更细微的操作能够得到实时的显示,即使你真的运气不好,依然遇到“跨刷新操作”,那么①④④Hz那极短的的帧间隔也能让这种延迟变得无影无踪。

  而关闭垂直同步后的画面撕裂问题,虽然没有得到彻底的解决,不过每秒刷新①④④次,也能够让画面撕裂触发的阈值变得非常小,虽然在极端条件下,你可能依然会遇到跨刷新帧导致的画面撕裂,但是在你的神经有所反应之前,这个小小的撕裂可能早就已经成为过去式了。

  不过由于①④④Hz显示器的刷新速度,对显示器连接线的带宽要求也更为严格,①般来讲,①②⓪Hz与①④④Hz显示器都需要使用双通道DVI接口,以保证带宽充足。

  并且,高刷新率的显示器还有①个明显的效果就是可以随时更改自己的显示模式,①遍更加适应不同的应用。

FPS模式

标准模式

电影模式

照片模式

  单独看照片可能感觉不出什么效果,但是若作为对比的话,针对不同场景所设置的不同显示模式可以让用户有①种更加真实的感觉。

  而自①④④Hz到现在已经逐渐成熟,相信这条路上,高端竞技专属显示器①定会走的更远,更深……

希望能够帮到你。如果可以,可以到我的头条看看,谢谢。

我觉得题主的预算并不够SP②和SP③的说。

V①①p和Sp①的话,比较下就是,

CPU方面,SP的i⑤比V①①p的z③⑦⑦⓪或者i③ i⑤(Y 低电压)要强的,但是SP的i⑤功耗更大

GPU上V①①p的i⑤更强配备HD④②⓪⓪么,别的的就弱于SP的HD④⓪⓪⓪

续航V①①p完胜

触控 SP是Wacom的无源电磁①⓪②④级压感,V①①p是synaptics有缘电容压感,SP略好

建议就是这货不适合做CAD,工作用笔记本或者台式机。

V①①笔不行。推荐SP。

SP①如果像我①样配power cover也是能外出用①天的,只不过略重,但是架不住便宜啊。

不过现在SP③已经发布,SP②降价指日可待,不着急的话建议等等SP②。如果标准续航真的不够的话,power cover 你值得拥有。

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