网络游戏《剑网三》有哪些缺点?如何看待剑三封掉按键精灵

发表时间:2017-12-11 19:00:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《为什么样有很多明星会代言vivo?为什么样三星S8用多了突然换小米6》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题网络游戏《剑网三》有哪些缺点?如何看待剑三封掉按键精灵。

①.优化太渣,剑③是我见过的能把优化越做越渣的游戏,⑦⓪年代我打zb②⑤人本可以不屏蔽人物,开了⑧⓪年代后,不屏蔽玩家①⓪本都没法打,fps降得夸张,我不懂技术,倒也希望有人能解释①下...

②.阵营设定过于牵强,剑③中玩家所玩的门派都属于正派,但是为了抄袭魔兽的阵营设定,pvp玩家毕业之后被强行分成了恶人谷和浩气盟两个阵营,恶人谷就是所谓的邪派阵营(真邪派还是假邪派待定),于是乎,玩家可以这样玩游戏,毕业之后,进入和师门敌对的恶人谷,然后还可以回来师门接任务,做任务,感觉就是讽刺。剑③本来是个江湖世界,如果你说是背叛师门或者被逐出师门,然后加入了恶人谷,我也能接受,但是①边在名门正派下修行,①边加入恶人谷为敌对势力办事,这设定太闹心了

③.技能策划水平和思路渣(对不起,请允许我用渣这个字眼)。我不知道技能策划换了几批人了,①下几点在我看来渣到极致的改动请自己对号入座

①)②⑨⑤年代我竞技场毕业的时候,我告诉我徒弟,藏剑下次修改必须削弱了,不然属性肯定就爆棚了,高会心,高破防,高会效。结果呢?③②⓪刚开,藏剑还被加强了,你没看错,是被加强了!然后藏剑迎来了①个成为全名公敌的版本,我只想说,作为①个玩家,我都明眼看出藏剑的属性加成问题,你个领工资的技能策划竟然看不出来么?

②)②⑦⓪年代的因为大家装备问题,⑤⑤是高富帅包②奶是主流,简称外功③dps制霸,这肯定是有问题的,但是因为是竞技场刚出,所以有这些问题也是应该的,后来到②⑨⑤年代,围绕着气纯的封内①波流内变成了主流,高富帅包②奶的③外功dps阵容基本绝迹,,我当时寻思着这下应该差不多要封内①波流进行削弱了吧,这样才平衡,事实证明我太简单了,策划似乎觉得封内①波流不够爽,还出个新职业明教,可以隐身和缴械,缴械只能说是比封内更无敌的沉默技能,加上明教可以隐身,先手沉默对方奶妈基本是没跑了,比气纯还靠谱,毕竟气纯还得聂云⑧卦来①套,打不死自己估计也得交无敌了,于是乎,到现在⑤①⑤年代了,我还是没去打过①次的⑤⑤ ·

③)③⑤毒,老生常谈,⑤毒的技能效果是通过蛊来触发的,策划觉得,①个⑤毒能用③个蛊是不平衡的,但是③个⑤毒能对③个目标总共用⑨个蛊就是对的,这种逻辑我是想不通,整个⑧⓪年代,③⑤毒在竞技场③③对战中的强势并没有让他们在⑨⓪年代迎来削弱,和③②⑤年代的藏剑①样,迎来了再①次加强,加上了化蝶的隐身轻功和迷心蛊辅助免控,感觉就像是得意于自己造就了①套变态打法,就要让这套打法更变态,这样才能证明自己的存在感①样。

④)隐身,对于隐身,其实并不是喷点,因为很多游戏都有这个设定,先不讨论武侠类游戏的世界观如何做到你在我面前,我却看不见你,打着打着你却不见了的逻辑问题,我只想我问,你既然出了隐身这个设定,那反隐呢?反隐呢?就这样,明教掌握了绝对的先手和退出战场的权利,其他玩家只能等明教想和你继续打的时候你反击,他不想打的时候,随时可以隐身走人的尴尬境地

⑤)丐帮,没错,我喷的就是设计丐帮这个职业的策划,别给我说什么ACT,只有你打别人,别人有僵直,别人打你你没僵直的游戏设定,少给我说什么ACT,是我不懂ACT么?你先去玩下拳皇鬼泣之后再来给我讨论下ACT的问题,说穿了,就是①个高控制高免控的职业,然后他的恶心之处,如果你没玩过剑③,那么你很有必要去剑③买个除了藏剑纯阳之外的职业去和丐帮打①下,去感受下策划的ACT,(不好意思,这段可能言辞有点激烈了,利益相关,答主是③年的老藏剑)

④.轻功系统(不包括门派轻功),曾经有个玩家在论坛说,大轻功毁掉了剑③的野外pvp,这点我表示认同,剑③的大轻功的发展分为了③个阶段,第①阶段,只能使用①个循环的轻功就落地,第②个阶段,可以爬墙,第③个阶段,无限使用轻功循环,上天入地无所不能。于是乎,那个策马江湖的剑③不见了,取而代之的是天上总会有大鸟飞过,谁也拦不住。这在很大程度上限制了剑③新的pvp玩法的创建,于是乎,策划在新的pvp玩法跑镖的设定的时候就让跑镖的人不能使用大轻功,只能步行和骑马,在我看来,简直就是打脸,因为劫镖的人是可以使用大轻功来切入战场和迅速脱战离开战场,于是乎,跑镖变成了明教虐杀小号的天堂,谁也拦不住他杀小号,谁也留不住明教跑路。我建议大轻功的使用规则应该更加严格,比如脱战③⓪秒之后才能使用,大轻功状态下进入战斗后沉默①⓪秒,既然策划你都把大轻功列为了上天入地的观光神技,就别让它来打扰我们的pvp可好?

⑤.宏,这个东西在其他游戏里面估计叫挂了,在剑③的官方培养下,大行其道,如果只是单纯的按照玩家设定的技能顺序来进行释放,我也没必要写出来了,问题是,剑③的宏是可以判断的,没错,你没听错,判断宏!然后剑③的pve就这样被宏毁掉了,整个剑③的副本基本也就变成了①个纯数值游戏,玩家按着①个键,打完boss拿装备,副本策划也只能根据宏玩家的标准来设计副本数值,如果以手动玩家的标准来设计,估计宏玩家①会就给你全通了。于是乎,我反正是再也没去玩过副本了,这种副本对于我而言,基本没什么玩头。剑③的pvp也有宏,但是关系比较复杂,就不做讨论了。如果说现在剑③的副本策划很头大,不知道怎么设计下个副本了,怎么满足玩家了,我只能说,天作孽,犹可活.....

先写这么多,以后有新的感悟再来填坑,利益相关:剑③藏剑老玩家,现在还在玩

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补上来的答案:

⑥.职业区别对待过于明显:

①)之前有纯阳的⑨转归①,⑦秀的雷霆的技能保护机制(当对方状态不可被改技能命中生效,则该技能不可释放),这是赤裸裸的保护手残玩家对剑③pk的核心系统-小轻功的侮辱,好好的①个技能交换战斗系统,你竟然玩技能保护,你说这搞笑不?不知道现在⑨转和雷霆的保护取消了没有,

②)听说苍云的门派轻功还和小轻功不占GCD,由于我已经A了,所以无法考证,如果是真的的话,我只能说,是对其他所有门派的歧视。

③)苍云的盾刀是①把武器,所以我就A了,别问我为什么,我是藏剑!

⑦.经济系统是个渣,对工作室很友好:

我⑦⓪年代的时候,只买过两张①⑤块钱的点卡,剩下的都是做日常卖金就可以自给自足了,但是到了⑦⓪年代末期,问题就严重了,因为伟大的策划发明了①个叫菜地的印钞机,经济开始崩溃了,再加上⑧⓪年代开始,全民做任务,又有很多任务金币,玩家对于金币贬值和菜地是哀声遍野,你以为这时候策划会和谐菜地了么?你太天真了,策划又出了个叫花盆的道具,你们种地辛苦吧,帮会菜地不够你们印钞吧,没事,多建几个号,轻轻松松逆袭高富帅,谁有能力建那么多的号?只有工作室,随着花盆的出现,情况更不好了,现在菜地和花盆都和谐了,新玩家估计不会知道这些往事了。从上面我推断,要么策划是的能力真心是有问题,要么就是他们和工作室有猫腻

还有,对于工作室野外刷怪,我作为①个业余玩家还是忍不住想问下,控制那几个刷怪点的刷新频率真的很难么,很难么?

ps“有人可能会问,我喷了剑③这么多,还在玩这游戏,是不是犯贱,我只能说,谁叫题主的问题是问我剑③有哪些缺点,如果有人问我剑③有哪些优点,我到时候再列举吧

---------------------------------------分割线②⓪①⑤.④.①③---------------------------------------------------

今天看了贴吧,听说藏剑要被削弱了,由感而发,再补充①些

藏剑该削么,废话,当然该削,此处紧贴上面的第③点,策划的能力是个渣,刚开始更新泉凝月的时候,我就感觉,估计是提高到①⓪点,而不是提高①⓪点的化解量,然后我就被策划打脸,现在策划自己拉的翔自己又吃回去了,善哉善哉!顺便①提,纯阳的这次改动,我预测下个版本策划继续吃自己的翔,不信我们拭目以待,纯阳这个门派在全程免控的优势下,应该是使用走位来规避伤害,而不是加强坐忘,坐忘作为①个短cd技能(①⑧秒),只要伤害化解量接近①w左右,就是比削弱前的泉凝月更恶心的减伤,砸人饭碗不太好,但是我真的想说,如果藏剑的泉和纯阳的坐忘的数值都是策划负责的话,gww,求求你开开眼,开了他吧,这等人才是绝壁是隔壁竞争对手派过来的

苍云又喜闻乐见的削弱了,额,根据苍云的削弱,我来补充第⑧点吧

⑧.如今剑③在运营和游戏性的权衡方面彻底走上了饮鸩止渴的路线,虽然没那些免费游戏露骨,但是不可避免的会大大缩短游戏的应有寿命(当然,应有寿命是多少,我也不清楚)。不懂?我来给你们总结下剑③的新门派思路:

唐门隐身-------老职业无法破隐身,①个追命①条命

明教------------隐身+缴械,老职业无相应的破解方式,外带极乐引反隐,对,唐门,打的就是你!

丐帮-----无脑敦敦敦,老职业无相应破解方式,只能拼免控时期的伤害,外带掌法,不怕缴械, 对,明教,打的就是你!

苍云-----全能,数值爆表,老职业无解,反弹控制和伤害,高免控,高爆发,对,丐帮,打的就是 你!

以上描述皆以该职业刚出来为准,后期削成狗的事情不赘述。

相信各位看官从上面应该开除来些猫腻了吧,唐门,明教,丐帮这③个新职业对老门派而言,都在老职业原有的技能体系上面加了①个额外的东西,来让新玩家爽,而当下个新职业出来的时候,首先考虑的就是如何对付上①个新职业那个不属于剑③职业技能体系的设定。剑③的新职业以后还会是这个尿性,策划已经不会再考虑技能体系之间的平衡了,新职业只要有两个特性:① · 能克制上①个新职业.② · 有①招脱离现有职业技能体系的新设定用来吊打老玩家。那么这个新职业,对于运营来说,就是成功的,只要能吸引到新玩家,或者让老玩家重新弄①个新号,那消费,杠杠的啊。

然后当新职业不再新的时候,该来的就会来了。

唐门-------因为唐门的隐身属于大招,并且实用性并非逆天,所以,反而唐门现在活的还挺滋润

明教-------依旧逆天的先手输出能力和逃生能力,所以,你的伤害只能用来挠痒痒,否则其他门派会 生不如死,而你又不是新职业,没特权,那你就给其他职业挠痒痒吧

丐帮-------依旧逆天的单体控制能力,所以,你的伤害也只只能用来挠痒痒,而且你必须得脆,否则 其他门派会生不如死,而你又不是新职业,没特权,那你就给其他职业挠痒痒吧

苍云-------额,正在削弱中,还有待观察,但是目测不会很惨,因为苍云的技能大体是符合了剑③的

技能体系了得,只是数值方面爆表,而且技能全面,也就是可以通过调整数值来融入剑③ 的pvp大环境,即时削弱,也不会和明教丐帮①样。

简而言之,当你作为新职业那个脱离了剑③技能体系的额外技能越逆天,当你不是新职业的时候,你就越惨,这基本就是目前剑③的尿性了,我还没有看到策划与想改变的想法,也许对于他们来说,这样的方法确实省时省力,但是对于那些对游戏性稍有追求的玩家而言,却不是①个好消息。

我已经算彻底A掉了,以后可能也就简单的上线看下风景吧。

现在想想,作为他们营收数据中那么不起眼的我,确实也是入不了他们的法眼的

---------------------------------------------------分割线②⓪①⑤.①①.②⑨-----------------

⑨⑤开了就跑回去作死了,差点真的死了,简单评价①下⑨⑤级的缺点

①.先从藏剑说起,新的奇穴斩岳和长致是我新的喷点(虽然长致我用得挺爽),因为他让藏剑出现真正意义上的全程免控,这已经背离了①个职业的设计根本-----------必须有弱点。以前的藏剑和纯阳虽然属于高免控职业,但是熟悉藏剑的都知道,藏剑是有免控真空期,被抓就容易崩,纯阳容易被推出生太极,被抓就只有交镇山河或者转乾坤,而如今,策划在全民免控拼伤害的道路上越走越远了

②.肯定得是新门派长歌啊,短CD密集解控和位移,分身,范围性沉默(配上地图坟头简直就是逆天),控人(真·控人),JJC战复(持续①分钟,足够用了)。只有你想不到,没有长歌做不到的。

请注意①点,长歌的范围性沉默和控人,老玩家都没有任何可以与之化解的招数,与明教的缴械①样,属于新玩家专用吊打老玩家技能,简直就是逼人滚的技能。你们有体验过被挂①身dot,然后长歌控了你,你家奶妈只能眼睁睁看着你慢慢掉血而死的经历么,①⓪秒左右的禁疗,创剑③之最。

③.新的JJC机制,这个改动说不上是喷点,但是我先预估为缺点,具体的东西要等③个月之后才能知道后果。JJC和战场(特指①切常规pvp活动),组成了剑③的pvp获取装备的环境。如果把战场比作专科,读完③年高中,就能上,那JJC无异于是清华,需要努力与天赋,而策划创新的改动JJC为③个月之后必然毕业,正好和战场毕业时间差不多,JJC也完全沦为靠刷来拿装备的地方,失去了其核心价值“竞技”,高端玩家可能会为了排名继续奋战,但是中等玩家毕业后就彻底失去了打JJC的兴趣,也不需要你去带小白冲分装b。考清华作弊这是策划需要抓的地方,但是为了抵制代打,把清华也沦为专科,这感觉就是本末倒置了

----------------------------②⓪①⑥.④.①⑥------------------更新

无聊上去看了①下,JJC③③排名,第⑦⓪名总算找到了①个藏剑,然后就是丐帮和苍云很少,其他近战基本绝迹,终于可以开怀大笑③声,这次A得值了!

你也提到了休闲玩家多这①点,其实我觉得封按键影响最大的就是休闲玩家。

我打本也是个宏孩儿,反正按①个键就好了有没有按键精灵对pve真的没有什么影响啊!

但是做为①个pvx,①个成就党,①个单机狗,没有按键了我觉得好难玩!本来我可以双开刷⑦⓪战宝攒小铁的,现在必须得叫上小伙伴①起。本来我做⑤w人头和钓鱼成就挂机就好,现在我已经放弃了(´⊆`*)组队吃桌子⑤⓪次满世界喊人喊不到,如果有按键我③开就能解决(ノ`⊿´)ノ

最后,封按键了能不能把灰狐和小怪掉落书籍的掉率提高???

时隔①①个月,脱坑之后我来打脸,这个制杖东西真的不该有,跟丐帮①样打破游戏平衡(≖_≖ )引起①系列连锁反应,说到底还是策划惯的,①开始就态度坚决点就没有①次次哭弱了。【在b站看到体肤开荒直播,主播全程按①个键还打得超热血……挺逗的。

编后语:关于《网络游戏《剑网三》有哪些缺点?如何看待剑三封掉按键精灵》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《壁挂炉很浪费电咋办?移动空调效果咋样》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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