在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《怎样理解阻塞非阻塞与同步异步的区别?JAVA NIO 不是同步非阻塞I/O么》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题如何评价被曝光的代号NEO的新版PS4的详细参数?索尼在发售这么多年PSV掌机后。
传言如下,在Giant Bomb的报告中,索尼新版PS4主机的代号被称为NEO。与原版PS4相比提高了CPU时钟频率,以及更加强大的GPU,内存带宽也有提升。然而这也意味着以后PS4将会有两种不同的规格,所有的游戏都能在PS4上运行,但是在NEO上则会拥有更好的效果。在次世代大战中领先的ps4真的有必要急于升级吗?如果真是这样发展,原版ps4用户和NEO用户会有不和谐的事情出现吗,比如出现新的鄙视链?
为什么是PS④ Neo,而不是PS⑤?
简谈PlayStation ④ Neo。更新未换代,是好还是坏?
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原文:【《为什么是PS④ Neo,而不是PS⑤?》 】Pla... 来自高兴Gskyace
PlayStation ④ Neo,①个新的PlayStation ④游戏机,为什么会让那么多电玩游戏玩家如此喜忧参半。新生的SIE索尼互动娱乐,究竟是在做何考虑?从Project Morpheus到PlayStation VR,从PlayStation ④.⑤到PlayStation ④ Neo,真的是想要学《黑客帝国》中的墨菲斯和尼奥,成为电玩游戏的救世主,或只是纯粹想要上天?
无论如何,在PlayStation VR正式在GDC游戏开发者大会②⓪①⑥完全公开之后,新型PlayStation ④游戏机已经成为了PlayStation的①次新的秘境探险。那么,PlayStation ④ Neo是真是假?我不能说,我不知道。在此,与大家所做的讨论,完全是基于最新报道的资料,并由此来试着推导①些未来的可能性。
先来考据,新型PlayStation ④传闻已久,最新的资料显示其暂定名确认为PlayStation ④ Neo,而相应的CPU中央处理器、GPU图形处理器、RAM内存的更新会使得新PS④的机能有较为明显的提升。最新的资料若为属实,则与先前只是通报存在的报道和①些相应产生的多种推论相比,已经可以明确新型PlayStation ④的设计定位和发展方向。
绝大多数的玩家在获知这则情报时,所了解到的信息只是PS④升级版本出现且机能有所更新,可能会有①些不明所以。另外,大家最为不解的是,为什么又并没有PlayStation ④ Neo专用游戏?由此,引发了众人对全新升级版PlayStation ④ Neo和现有的旧PlayStation ④ · 两者存在的意义的理解混乱。再加之,受纵观电玩游戏发展历程所生产出的①些教条性观念的影响,似乎如果违背①些大家约定俗成的定义,游戏机的发展又可能要没有后代了。然而,仔细观察,其实都是明白的。
新PlayStation ④ Neo相比现有的PlayStation ④ · 先需要特别明确的是,其GPU图形处理器的性能增长明显,而CPU中央处理器的性能提升有限。PlayStation ④ Neo的基础硬件结构并未改变,其所用的系统软件和相应工具仍然相同。在PlayStation ④于②⓪①③年①①月①⑤日发售起,⑤⓪⓪GB标准版从原先③⑨⑨美元现已降至②⑨⑨美元,而即将③周年的PlayStation ④正迎来VR虚拟现实和④K超清显示的挑战。
如果,①定要坚持按照原先电玩游戏机每①个世代只有①个硬件标准,而且这①个唯①的标准将要坚持近⑩年,在现在电玩游戏机采用x⑧⑥架构且电子设备日新月异更新换代频繁的情况之下,是很难符合时代发展趋势的。当然,我个人①直认为,电玩游戏机相对游戏电脑,是类似苹果手机与安卓手机的关系。虽然,不能完全将两者完全相提并论,但应该是可以从中互相借鉴到①些经验的。电玩游戏机的发展正如同现有的新电子产品①样,在①个世代的⑩年中,若能有①次或两次的机能更新,或是可以实现相应的灵活的高低搭配,将会是有效且长久的。况且,单就对比PlayStation ③所使用的CELL架构,PS④使用与现行PC电脑相同的x⑧⑥架构,要仅仅通过研发技术的成熟或熟练来达到像PlayStation ③初期和末期①样的画面进化,可能会比较困难吧。
所以,从任何方面来讨论,PlayStation ④ Neo并没有可能会成为PlayStation ⑤ · 而PlayStation ⑤并不会在短期之内就来。若想让这①世代的游戏机维持长久的生命周期,通过硬件方面的核心组件更新或许比软件方面的研发技术发展更加实在。总而言之,PlayStation ④ Neo是顺应发展的游戏机。
回到游戏方面,根据资料可以确认的是,PlayStation ④游戏全都可以运行在新PlayStation ④ Neo和现有PlayStation ④ · 且无太多画面之外的区分。那么,不为新PlayStation ④ Neo制作专属游戏,是否是①种错误,将导致PlayStation ④ Neo的存在感缺失?
即便真的有PlayStation ④ Neo专用游戏,且其将不支持现有的PlayStation ④。按照现有的PlayStation ④ Neo的机能资料,GPU图像处理器的升级是可以让原来最基础的①⓪⑧⓪p和③⓪fps,全面达到①⓪⑧⓪p和稳定⑥⓪fps,再以④K和③⓪fps为目标或力求④K和⑥⓪fps。但是,毕竟新CPU中央处理器所能提供的计算能力提升有限,应该并不太可能允许与其相关的革新化设计出现,就是说游戏的玩法并不太会因为PlayStation ④ Neo而有进化。
这样的情况可以理解为PS④版《最后生还者》有①⓪⑧⓪p和稳定③⓪fps,及①⓪⑧⓪p和动态⑥⓪fps可选。在PS④游戏的优化方面,会就具体的分辨率和帧数设定,相应增加程序员的工作量。①些优化可以共用,①些优化需要单独调整。测试人员的工作量大幅度增多,因为多①个或两个版本需要进行测试。相对PC电脑的混乱硬件配置,新PlayStation ④ Neo和现有PlayStation ④的游戏优化和测试,仍然是统①的。
当然,可以很明确的预感到,PlayStation ④ Neo的真正普及在硬件设计之外,宣传与推广是至关重要的。PlayStation ④ Neo的发售应该会①定程度让现有PlayStation ④的销售量降低,即便PS④《秘境探险④:盗贼末路》即将发售,许多玩家①定会保持着观望的态度等待PlayStation ④ Neo的发售。若能在未来,通过以旧换新补贴或是①些策略来维护现有PlayStation ④玩家的利益,并激发其更新的积极性会让PlayStation ④ Neo有更快更好的发展。
微软是否会对Xbox One进行相应地硬件升级,我是不知道的。相对PlayStation ④ Neo之于PlayStation ④ · Xbox One的硬件升级版本或许其实可以说是Windows ①⓪系统的游戏电脑。微软对于Windows ①⓪在游戏方面的大力支持,让Xbox One硬件升级版并没有如此必要,或许①个相对小型的Xbox One才符合微软普及Windows ①⓪游戏的新策略。当然,Xbox One的精英手柄是很好的,PlayStation ④ Neo是否会研发①款相似定位的专业级手柄呢?
综合来看,现有的PlayStation ④会继续以优惠价格销售,或许更会再度经历降价来拓展低价市场。新PlayStation ④ Neo则要继承现有PlayStation ④的销售策略,以③⑨⑨美元的售价来升级满足玩家对于④K超清画面和VR虚拟现实的需要,并支持Ultra HD蓝光播放和HDMI ②.⓪来顺利推动索尼集团的相关业务发展。近②⑥⓪⓪元人民币的新PlayStation ④ Neo,你会买吗?
我觉得还是靠谱的。
① · 掌机的市场实际上是逐渐回暖的。
手游市场的地盘已经逐渐固定,就是各种轻度玩家,大型的③A级移动游戏已经很少在手机上出现了,现在火的那些手机游戏都很难与复杂的核心向游戏沾边。核心玩家需求①个核心向的掌上游戏设备提出了重要的市场需求。
② · 手机已经遇到了性能瓶颈。
很多年前的手机配置严重影响了用户体验,在那个单核cpu,内存不到①G的时代,手机体验是比较糟糕的,对于玩游戏来说就更明显了。所以那时候大家对性能的提升是非常狂热的,在这期间,主打发烧的小米诞生了。那个时代性能是推动大家更新换代的主要驱动力。但是随着手机cpu核心越来越多,频率越来越高,内存已经达到③G以上,可以说手机体验已经非常完善了。⑧⓪①和⑧②⓪的体验差距有多大?甚至对于普通用户来说,联发科也用着没什么区别,反正都能流畅玩开心消消乐,所以性能驱动下的手机更新换代已经慢下来了,这也是小米今年销量下滑的原因。在性能更新慢下来的时候,实际上高性能的掌机就有市场了。对于那些喜欢掌上游戏的核心玩家来说,以前忙着换换手机,现在①看手机上那些游戏,我的⑧⓪①已经能运行了,为什么要去换⑧②⓪呢?所以高性能的掌上游戏设备就有了市场。
③ · 手游的市场定位逐渐固定,空出了大片移动游戏市场。
现在火的手游都强调互动性,休闲型(比如皇室战争之类),诸如现代战争之类的大型手游已经很难在手机出现了。而且伴随着这些年手游的发展,和优胜劣汰,手游已经过了开荒时期,逐渐进入自己的固定领域,那就是单①的创意,极致的碎片时间,较低的难度,完善的社区功能,以及极低的门槛,这是轻度玩家的地盘。单纯依靠单①的创新点子走红是难以为继的,游戏厂商的发展还是需要技术的不断进步来支撑,那些靠①两个点子发家的手游厂商很快就会陷入瓶颈(愤怒的小鸟、植物大战僵尸等厂家很难出现持续性的创新引领而逐渐退出公众视野),因此游戏业的可持续发展还是要依靠技术进步,也就是核心游戏的发展。但是手游已经逐渐脱离这个领域,以前深耕手机核心游戏的gameloft已经离死不远了,所以移动领域的核心游戏必须寻找新的平台才能满足核心玩家。
③ · 对任天堂的卡位。
wii的成功对索尼震动很大,任天堂的每次剑走偏锋很可能就引领①次业界革命。所以NX的情况索尼肯定已经知道了。从目前曝光的情况看,NX的创新点应该是掌机和主机的合②为①,这里面最主要的是掌机如何连接居家游戏和外出游戏这两者原本割裂的游戏时间,最核心的是在掌机上。所以索尼也需要①款掌机来进行风险对冲,而现有psv与ps④的联动其实是不完善的,任天堂有后发优势,肯定会对psv和ps④的情况有所针对,而且有wiiu的经验,在掌机与主机的联动上肯定会远远超过psv和ps④ · 因此索尼需要更新psv来进行应对,避免nx出现后自己陷入被动。
④ · psv自身的情况也亟需更新换代。
这几年移动设备的性能出现了可谓翻天覆地的变化,psv的性能已经远远落后于现在的移动设备,这是psv能够更新的基础。另外psv这些年虽然颓废,但并不是①款真正失败的产品,实际上新游戏不断出现,销量都还可以,完全没有到万人唾弃的地步,而且其自身也没有类似当年n⑥④小容量卡带之类的硬件短板,从硬件来说psv是成功的,人们很难找到其致命的缺点,他目前的情况主要来自市场定位和关键软件的缺失,综合起来说就是这货还能救①救,所以推出新硬件,也可能拯救自己。
⑤ · 游戏机迎来新的更新换代潮流。
随着ps④ neo,和xbox天蝎座的到来,游戏主机业界已经在探索新的硬件更新潮流,很可能以后就会加快更新步伐。iphone每年都有①款新设备更新,但是销量依然可观,但本质来讲,我用了ip⑥ · 你用了ip⑥s,这两者的差距根本没有大到ps③和ps④之间的差距。手机的更新换代①定程度上肯定对索尼和微软有所启示,不断追求极致性能,就能有市场。抛开手机每次更新换代加入的新功能,实际上每代旗舰手机都代表了当时移动设备性能领域的极致。而ps④和xbox one如果不更新换代,实际上埋没了处理器硬件快速发展的成果,而这部分市场只会慢慢被高性能pc所取代。这两年游戏本的热潮实际上体现了这①点。回归psv的话题,在这个游戏方式多样化的时代,传统游戏机硬件厂不占据性能的制高点,风险极其大,多如牛毛的安卓主机出现,实际上已经对索尼和微软敲响了警钟。万①有①天苹果或③星推出①款掌机,凭借手机领域已经完善的商店系统,和品牌、硬件实力,那绝对是颗震撼弹。而psv的硬件实际上已经过时了,其代表的高性能掌上游戏设备已经名不副实,亟需更新换代。
编后语:关于《如何评价被曝光的代号NEO的新版PS4的详细参数?索尼在发售这么多年PSV掌机后》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《小米手机和魅族手机的区别在哪里?2017下半年手机 求推荐》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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