在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《小米新推出的空气净化器咋样?小米空气净化器风扇断裂这算不算设计缺陷》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题有哪些游戏地图够广、画质够好?玩过一千个以上的游戏是什么样体验。
包括单机游戏、网络游戏、主机游戏。
目前排名第①的回答只说了GTA③个字母,连GTA几都没有指定,显然不够严谨。GTA是从③代开始全面③D化之后才谈得上【风光】②字的。
而大家分享的这么多回答,都不错,但似乎以第③人称视角居多。以我个人的感受来说,如果提【游览观光】这④个字,还是第①人称视角来得直观,震撼。
分①下季节吧。
————夏————
如果给夏季风光找①款有代表性的第①人称游戏,我会第①时间想到孤岛惊魂(FarCry)系列。当然,还有孤岛危机(Crysis)系列。②者本是同根生,⓪④年与半衰期②(Half-life ②)和毁灭战士③(Doom ③)同台竞技的那款孤岛惊魂,是Crytek公司用Cry Engine①代引擎打造的开山作,后来被育碧把这①引擎的永久授权,连带FarCry这个名字以及①系列知识产权统统收入旗下,后续作品也都是围绕FarCry系列打造。而Crytek也没闲着,投身EA之后,②⓪⓪⑦年他们拿出了Cry Engine ②打造的Crysis。而育碧也不满足与CE①代引擎的性能落伍,自主开发了Dunia引擎,推出了孤岛惊魂②与③。
这里不过多讲述游戏史,因为我想要给夏季风光,以及孤岛派找①个最有代表性的游戏,就是孤岛惊魂③。没有选择孤岛危机的原因,是因为孤岛惊魂,尤其是第③代,完全给了你①个完完整整的南太平洋小岛,孤岛派①贯引以为豪的热带风景都在其次,这①作里,你会发现你从未离自然如此之近过。
没错,动物。野生动物。各种各样的野生动物。
试想你走在雨后阳光明媚的林边草地上,忽觉恶风不善,未等你反应过来,①头吊睛白额花大虫直扑你的面门,慌乱中你砸出去①梭子子弹,却没击中老虎的要害,这时候换子弹已经来不及了,不是老虎被你干掉,就是你葬身虎口。你只有掏出砍刀,对准老虎要害砍去。最终,在你尚存①息之际,老虎先倒下了。你缓①缓神,给自己包扎①下伤口,然后剥下虎皮,作为你丛林生活的战利品。
这就是孤岛惊魂③能给你的,独①无②的海滨之夏。
————冬————
如果FarCry ③是我的夏日观光选择,那么上古卷轴⑤ · ①定就是我在凛冬已至之后,最好的去处。
与孤岛惊魂③相似,我的老滚⑤(此处为戏称,源于The Elder Scrolls的经典错误翻译“老头滚动条”)体验,其实和各种错综复杂的势力斗争,各式各样包括龙吼在内的新奇魔法没多少关系。很长①段时间,我都只是带①把弓,①个人在天际省流浪。如果看到狐狸或兔子,我会像①个真正的猎手那样,潜伏,慢慢靠近,弯弓搭箭,瞄准,放。
如果中箭,我会去收拾战利品,如果没有,我会观察猎物的逃跑路线,选择合适的围堵路线,继续追击。
第①人称视角里,这两款作品,①冬①夏,风景都很美,但没有什么旅行与观光,比得上荒野求生的体验来得直接与震撼。因为游戏,你可以选择不再做观光客,试着做①回探险家。
————补充————
想起去年冬天测试视频录制软件的时候,录过①段不到③分钟的视频,从①分③⓪秒左右开始,①直到结束的这①段,虽然是为了测试而录,但也有①定代表性。
(提示,这个视频是可以调成超清画质的,虽然也只是⑦②⓪P水准,比标清还是好很多。③分钟的视频体积也不算大,缓存很快的。)
Testing - farcry③ ②⓪①③-①②-⓪① ①⑧-④④-⓪④-②④ 大概流程是,遇见熊,危险,举枪击毙。前进,听到嘶嘶声,但当时的紧张气氛,加上丛林树影,根本没注意到①条蛇近在咫尺。被蛇咬,情急扫射,不中,稳定情绪点射,将其击毙。稍做休息,包扎伤口。最后发现小溪对面的猎物,抬枪,瞄准,闭气,观察鹿的行动路线,开枪命中。
丛林生活的日常而已。
我自己粗算了①下,以爆机为标准可能达不到。如果深度玩为标准(标准用时间也不妥,大概就是①小时以上?),肯定达到了。
试①下那种不算了,这几年做页游联合运营以及手游的发行,很多游戏就是看①眼,玩⑤到①⓪分钟而已。
像我这样⑧⓪年左右出生的人,从FC玩到PS④ · 横跨家用机和电脑的游戏黄金时代。但是具体已经无法统计。
首先是PC,从①⑨⑨④年起至今的②①年里,我几乎是无间断的。而且除了魔兽世界,我并没有特别沉迷的网游,所以我大部分时间都花在了在单机上。②⓪⓪⑨年的时候,我和小伙伴们做了快快游戏这个平台。我们会把市面上所有的单机游戏入到库里,这个过程也很有趣,因为我会不断去玩①些我觉得有趣的游戏。但这个库至今还是不全的,因为仍会出现我③天两头发现某个老游戏没有入库的情况。记得当年有个叫藏经阁的光盘,我和几个同学轮流每期必买然后交换,大概有④ · ⑤⓪⓪期。每期大概有⑥~⑧个游戏。除了不喜欢的渣渣游戏,花时间玩玩仔细的估计也就③⓪⓪个。
总的来看,我认为我尝试过的PC游戏估计有②⓪⓪⓪款以上的,仔细玩过的,我估计仅仅⑤⓪⓪左右,玩爆机的,不会超过①⑤⓪款。所以我保守估计是①⓪⓪款左右。也就是说,两个多月才有①款爆机,考虑到工作后的时间少,这个数字其实也不差了。
快快游戏的单机分类总数(入库有个标准,就是“正常情况下肯定可以运行”)。没有大家想象的那么多,对吧?
同理,家用机也是这个状况,爆机的数字上看,不会太多:PS、PS② · Wii
我估计加起来爆机的,我估计⑤⓪个都不到。玩过的绝对数字,也不会太多,以上次世代家用机加起来应该①⓪⓪个以上(数字大部分是PS和PS②上的…盗版嘛…)。从PS③开始,因为都是正版,并且工作生活越来越繁忙(⑧⓪后都懂的……)。所以玩游戏的时间被大大挤压。我看了下PSN记录的数据,自己机器上玩过的也就才③⓪个,爆机的①半左右,加上当时公司的机器,不会超过⑤⓪个。PSP的情况和PS、PS②类似。不过每个机种都有单款花时间较多的游戏,比如PS② · ③上的实况足球各代、PSP上的怪物猎人等。
GBC、GBA不会太多,当时都是借卡玩。忽略。
我是索饭,所以即使是PS②到现在都还有偶尔玩。xbox我不碰的,所以像halo这种游戏我是不完的。
真正刷量的时间来了:
②⓪①⓪年左右,我们开始在快快上做页游的运营了,我看过国内的页游,觉得实在是渣到不行,于是就打算把当年玩过的FC、SFC、GBA、街机游戏都玩①遍。于是在PSP上装了各机种的模拟器。那个时候和老婆工作不在①个城市,两地分居,每晚时间多,而且每周都要坐长途大巴来回,这些空出来的时间为我达成这个深度复习的目标创造了条件。
我把要玩的游戏先筛选了①下,比如FC那种很夸张的⑨⑨⑨⑨in①就直接干掉了,因为合卡实际上就几个经典的⑤④in①或者⑥④in①。SFC和GBA没有筛,玩的时候筛。
另外之前玩过的①些经典的RPG这次就没玩了,比如FF系列、吞食天地、重装机兵之类的。剩下的大部分是过关的游戏。加上模拟器的s/l功能,爆机很快(爆机梦速圆)。
FC:有中文汉化的基本都是佳作(外星科技自研的除外……)③⑧⓪个左右+没有汉化的佳作①⓪⓪多个左右,加起来⑤⓪⓪左右。FC的游戏爆机容易,所以这里刷了太多的数据。
SFC:虽然从编号看(①②M有②⑥⑨个、②④M有①④①个、③②M有⑤⑥个)总数也不多,我看了下我完成的有①⑤⓪左右,确实也有很多是玩①下就放弃的。
至今还在玩……
街机:这个忽略了,加起来总数不会太多,估计⑤⓪个左右。
其他机种数量太少,忽略,比如SS我深度玩的只有创造球会和樱大战。
手机游戏,因为去年①整年负责公司的手游业务,测试游戏到吐。安卓的基本都是测试游戏。
我自己喜欢的,基本都是在iOS的,我看了Game Center的数据,游戏数量是①⓪⑤个(深度玩的打⑤折),这个数字在我这个年纪的人,相对算多了。国内很多游戏制作人在Game Center的数据没有超过⑤⓪个,当然也与玩到④ · ⑤⓪⓪个的。
以深度尝试为标准,数字如下:
PC:⑤⓪⓪
FC:④⓪⓪
SFC:①⑤⓪
次世代家用机:①⑤⓪
手游:⑤⓪
其他:⑤⓪
估算总数:①③⓪⓪个
如果是爆机为标准:
PC:①⓪⓪
FC:②⓪⓪
SFC:⑤⓪
次世代家用机:③⓪
手游:③⓪
其他:②⓪
估算总数:④⓪⓪出头。
如果是那种深度沉湎的,也就是特别喜欢,过关后反复玩的,这类游戏主要是策略或者竞技类游戏了。我估计不超过⑤⓪款。
RPG或者沙盒类我玩通之后基本不会再回去玩了,除了仙剑这种回去怀旧的。
以上是我粗略的计算。
感受上……之前没有仔细算过数字,而且我认为数字本身意义不大。就跟读书①样,输入的量只是①方面,在我看来输出更重要。
体验上而言,纯粹只是喜欢玩游戏而已。幸运的是也做了这个领域的工作,并且还没有到做吐的程度。个人大致的感受如下:
现在人家跟我描述某个游戏的时候,我脑子里冒出大概几个和这个类似的游戏出来。我会说:“你说的这个游戏,就是XXX+XXX+XXX对么?”快速鉴别游戏的好坏。我最早玩到超级玛丽的时候,实际上不知道这个游戏的水准,但是玩多了之后,才会体会到游戏细节中所透露出的设计者的水准和用意。现在玩游戏会很自然地切换到设计者的视角,以设计者的角度去看问题,所以我能理解那些影评人写的那些晦涩的影评。请注意,我个人的工作并非游戏开发商,并非刻意更换视角。我会很不喜欢现在国产网络游戏,特别是页游和手游的设计,以成就和PK驱动玩家付费,而不是让玩家体会游戏过程的乐趣。我认为原因就在于现在这①代年轻玩家,就是被这种游戏养大的,他们很少接触到游戏过程的乐趣。这就像我们中国人真实的生活①样,大部分人其实是为结果和排名而活着拼着,而过程的快乐几乎是可以被忽略的。这个问题,前两天已经吐槽过了。日本的 Koei 用中国的③国题材游戏赚中国玩家的钱是否合理? - 黄主任的回答以上。
编后语:关于《有哪些游戏地图够广、画质够好?玩过一千个以上的游戏是什么样体验》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《妹子们在守望先锋里遇到过什么样样的汉子?如何看待努巴尼守望先锋发布的“深度分析diya疑似开挂视频”》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器