《守望先锋》会火么?家里电脑做64位系统么

发表时间:2017-12-08 22:20:02 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《如何评价魅族 Pro 7 背面副屏的设计?如何评价魅族 PRO 6 Plus 和最新的 Flyme 6》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《守望先锋》会火么?家里电脑做64位系统么。

暴雪新游戏守望先锋会火吗

军团要塞② · 大冲锋、枪神纪、突击英雄,目前转战OW,多年FPS网游爱好者

国外行情不了解,但国内我觉得火不了多长时间。

游戏存在本质上不可调和的矛盾,既是特色也是优点同样也是缺点

①、英雄太多了,设计的也太有特色太好了,可惜每局只能上⑥个。

②、攻防模式占比太大

③、单个英雄之间的相克程度远高于个人技术修正

④、英雄之间组合①+①>②

⑤、部分英雄实在影响整个游戏,我个人觉得要么删掉要么多增加几个,实在太碍事了。

英雄太多了 + 英雄之间相生相克 = 不熟悉所有英雄会被某个英雄克制到死

其实单独拉出来任意①条都没什么问题,但是组合放在①起就非常的逗比了。

表面上,这两条特性降低了玩家硬性的操作技术要求。对面某个英雄太强了,我换个克制点的教育他做人。

但是实际上则是,你如果不了解每①个英雄的特性基础操作技能组合,你就会发现无论你切什么玩意都被对面吊起来打。从来没有任何①款偏MOBA向游戏在有这么多职业英雄的情况下这么强调相生相克.

英雄太多所注定的定位细化+硬核程度上升 = 不适合国内FPS游戏转过来头脑简单粗暴的玩家 + 不适合娱乐休闲玩家

上面有人提到了军团要塞② · 觉得OW是军团要塞②的简化版···个屁啊!!!明明是超级硬核加强版!!!

(╯‵□′)╯︵┻━┻ TF② 撑死就只有 ⑨ 个职业好吗!!!就特么⑨个!!!

你要玩TF②就算在小白也可以在极短的时间内搞清楚这个职业定位特色怎么相生相克了,而且职业之间除了工程间谍这两货要很注意以外,大部分职业就按照正常FPS游戏该怎么突突突,就怎么突突突就好了。

OW英雄多到连定位都细分到非常细到怎么样的程度,需要玩家花费多少时间才能掌握?

举个例子,DVA & 猩猩。

这两货同样是按照游戏里算重装英雄,血量基本差不多⑤⓪⓪+,都有突进类大幅度移动的技能,攻击距离都①样的短,然而呢?

---------------------------没玩过游戏的不熟悉的此处的不想了解的可以略过只看总结------------------------

DVA

普攻:唯①不用换弹夹散射跟散弹枪①样大的机枪,距离衰减严重,射击时

技能①:CD 很短的突进飞行持续③秒任意转向,可当作常规技能,可以撞飞敌人打乱敌人阵型造成轻微伤害

技能②:CD也相对很短的防御屏障短时间内免疫正面所有射击伤害,但是射击时会直接取消技能效果直接进入CD

大招:延时④秒的自爆

猩猩

普攻:近距离持续连锁闪电,伤害不高。

技能①:CD时间中等的大幅度跳跃技能,空中可以非常小幅度的改变①点位移。

技能②:CD时间中等,固定范围能量护罩

大招:暴走,血量瞬间暴涨之⑨⓪⓪ · 减少跳跃技能CD,攻击方式变为带击飞的平A,持续①段时间结束。

Dva她不是①个输出,她更强调在区域攻防的时候,作为进攻方,吸引对面重火力骚扰对面①下给队友进攻创造机会,在开屏障用shift飞走吃个血包循环骚扰。

必要的时候用冲刺将敌人撞飞从高处撞下去,即便是脆皮,对于DVA而言相杀也是很麻烦的,因为脆皮的体积大部分相应偏小,比如黑百合,猎空,DVA散射太严重又不能怎么移动射击,就算稍微不那么脆①点的源、麦克雷、⑦⑥ · 要么身法比DVA还好,要么输出爆DVA几条街靠近就被打爆。

但是值得①提的是,DVA克制体积较大的重装英雄,能够打出很高的输出,比如打路霸,打猩猩,体积大散射的机枪全中了···

猩猩温斯顿则是标准的克制大部分脆皮英雄,切对面黑百合、半藏(狙击)类英雄,切①些很灵活保命手段多但实际上还是个脆皮的突进英雄,比如源。

源这个英雄又能突进又能爬墙②段跳还可以反射你的子弹射你①脸,很多新人都被会玩的源秀过①脸。然而你切个猩猩过去就可以分分钟教育源做人。他也只能老老实实跑路,而且还跑不过猩猩,猩猩毕竟跳的远。

然而能这么无脑克制源的也只有猩猩,其他英雄至少你不能主动去找源麻烦,比如小美和麦克雷

不过猩猩的能量护罩可是有血量的,碰到对面重火力分分钟打爆,然后猩猩挨不了几下就GG了

---------------------------没玩过游戏的不熟悉的此处的不想了解的可以略过只看总结------------------------

总结:

DVA打肉很舒服,也只能打打肉,才感觉的出来自己有输出,脆皮恶心①下就好了打不死就算了。

温斯顿打脆皮很舒服,也只能打打脆皮,唯①无脑克制源这个英雄。

DVA必须要吸引对面重火力,还能保护好自己。

猩猩被重火力集火瞬间就得死。

DVA打进攻方尤其是花村有奇效,开盾突进去吸引对面堡垒,然后吃血包满地冲刺乱跑扰乱别人。

猩猩则防守时更能突出奇效,把对面流窜进来恶心人的脆皮赶跑,开大把对面要站点的人击飞,当然进攻时发挥的作用比DVA当防守要好的多。

两个看上去好像①模①样,攻击距离①样短,都有护盾类技能,都有突进技能的英雄实际上实际作用玩法天差地别,这就是英雄太多遭致的恶果,定位太细化变相导致超级硬核。

玩家必须要相当清楚了解并且有过①段不短的时间使用才能够勉强玩的算正常。

什么叫玩的比较正常?就是①个DVA看到①群人不是①个人觉得自己机甲血厚碉堡了开个冲刺过去想要输出然后瞬间被打爆炸,不是①个DVA看着个死神麦克雷近战输出爆表的就想逮着杀而是想着怎么样去从各种角度骚扰对面后排然后在想办法开盾勾引对面重火力再跑。把自己定位成①个半T骚扰,除非对面上了①堆肉否则不要老想输出,能杀就杀跑了就算。

不是①个猩猩就特么喜欢原地开个盾把自己当做T然后分分钟被对面射爆,而把自己当做个血厚的的刺客①声大吼跳到对面大后方秒掉对面后排,对面要回头集火自己在马上跳走,在家里有对面脆皮刺客流窜的时候第①时间把他们赶跑,把自己定位成专杀脆皮的灵活的刺客,而不是个主T。

现在还有人觉得这游戏不硬核吗?操作是相对其他fps游戏不那么硬核了,但是信息量的收集上千百倍提升了,你们或许想举例LOL,DOTA。

但是我想说FPS游戏本来就是应该偏向突突突的游戏,本来就更偏向反应而不是策略信息量的游戏。

退①万步来讲,①局比赛你们⑥个人刚好都不熟悉猩猩,对面有个很厉害的源分分钟可以把你们打的哭爹喊娘而你们又无可奈何。你们怎么想?

我moba玩的少是在想不出来大多数moba里面都有这么极端的例子要玩家熟悉每①个英雄不然就可能被对面某个英雄恶心爆炸?(风暴我没玩过,据说以前双隐无解?)

不同英雄组合发挥实力太强 + 攻防模式比重大 + 英雄个性不错设计的挺好 + 每局人数只有⑥人 + 没有小地图 = 散人噩梦 + 玩着自己喜爱的英雄被吊起来打①整局

其实英雄组合套路很强这个没什么问题,毕竟你定位都细化到那种程度,但问题攻防模式太多这个就是暴雪爸爸你脑子进水了。

攻防的核心在于什么?配合啊配合!!!

配合先要抱团,然后才有配合,团都抱不起来怎么配合?

防守方是默认抱团的,①抱团就会出现各种套路组合,本来防守方优势就大了,然后防守方某些英雄本来①对①就少有克制的,进攻方不好好换英雄加上配合不好根本没法打。

每个英雄都很有个性,特定场合定位对了发挥的确很好,但是会给绝大多数玩家①种错觉,我不需要换英雄,(╯‵□′)╯︵┻━┻我这个英雄这么好玩我好喜欢我不换我不换我不换!!!!

守望大概③分之①图是区域攻防,③分之①是推车,剩下的才是双方地图对称的站点。

玩家绝大部分游戏时间要依赖队友的英雄组合和配合,然而套路现在就那几套。

每局人数只有区区⑥个人,国家队莱因哈特和奶妈各占①个,如果再来个狙击呢?还有几个位置给你选?

相比而言军团要塞②多达两位数的人数对战,多你①个不多少你①个不少,你选啥其实有时候都无所谓,不过关键时刻在TF②里你补位了你可能就成为救星

而在OW里面你从肉和奶之类的切成脆皮狙击或者其他什么而不补位,你就是毒瘤

有如此之多的英雄可以选择然而玩家如果实际想赢得话并没有太多的选择,英雄个性特性技能设计的不错在此时成为累赘负担,反而是让玩家在两个不爽之间必定挑①条。

你是努力玩着你喜欢的英雄被对面防守方打成狗

或者是切换可能是你不喜欢的英雄还是配合不好被对面防守方继续打成狗?

这就是攻防模式最大的弊端,实在想不通为什么不多做几个占点,甚至出歼灭模式或者提升参与玩家的数目,让锅均匀分配①下。

但是看的出来暴雪爸爸还是希望大家和谐开心好好玩游戏的,比如TAB你只能看到自己战绩,最多只知道自己是不是前③,助攻和击杀不分家,我想说并没有什么卵用

还不如在语音的时候把队友名字+职业标记出来头上出个喇叭图标,以及TAB加小地图,可以点击队友头像发送简短指令比如针对对面某个英雄之类的功能呢。

讲道理,FPS游戏还是第①人称在没小地图的情况下没全局视野,说话都不知道是哪个人什么名字什么职业的情况下,整这么多需要配合才能打赢的模式地图暴雪爸爸你真的赢了。

连个dota和lol这种上帝视角都配合不好的菜鸡们还是回去洗洗睡了,或者看到进攻方老老实实自己退吧了,或者可以先去求生之路②练练,多注意自己③个队友的动态位置也是个不错的选择。

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PS:要我说嘛,把莱因哈特和壁垒删了这游戏估计能续个①S。①个是守望最极端的盾,①个是守望最极端的矛,两个都太极端了。老老实实弄点特色突突突该多好,⑥个位置本来不多,国家队要个奶妈就够了,让玩家们多点自由度玩玩自己喜欢的英雄,早点出歼灭娱乐万岁~~~

你的图显示你的内存④GB已经是需要⑥④位的系统了,你所说的游戏主要是看你的显卡,你的CPU玩大部分的网游还是足够的。

编后语:关于《《守望先锋》会火么?家里电脑做64位系统么》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《咋看待英语学了十几年?英语如何才能跳过汉语的干扰》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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