在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《兑换套装需要多少个月饼?奇迹暖暖咋获得》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题木石世纪1.52开局心得?1.52咋。
地图①定要选最大,资源情况锡上④⓪%,铜上⑥⓪%,铁最好上⑧⓪%,锡没什么用,就是炼青铜,青铜也就造①个青铜稿,矿工用来过渡①下下。铜比较重要,修食物桶需要铜。铁最重要,铁是炼钢的原料,终极工具(稿、斧、锄)还有终极装备都是钢制的,煤也很重要,煤也是炼钢的原料。网上有贴子说煤不重要,我怀疑写贴子的人可能还没有进入钢器时代,所以说煤最好上⑦⓪%。
至于猪、羊,有就可以,猪羊提供的材料可以用种植代替,鸡最好能上⑥⓪%,后期需要大量的羽毛造箭。鱼可有可无。
开局的时候,有贴子说没随到小麦种子就重开,这个真心误导人。小麦是养殖的基础,但是,前期用不上养殖,也没有人力发展养殖,而小麦种子可以通过与商人交易获得,可以通过移民随机获得。
开局最重要的是初始移民的特性,注意,这里所说的特性不是指移民的技能,技能是可以练的,而且技能刚开始几级练的非常快,①级练到⑤级很快,更不要说①级到③级了,大多数移民的技能都是①到③级之间,也有带④级⑤级技能的,技能封顶②⓪级。
点F②可以查看移民各项技能,点F①就可以查看移民的特性。有以下特性的移民可以称之为废物:
Lazy 懒惰。拥有此铁性的移民工作时间不足正常移民的③分之② · 也就是做的少睡的多,比别人后起床,比别人先睡觉。
overeater 吃货。这里的吃货①点都不萌,会多消耗食物,变相降低农民的工作效率。
weak back 身板弱。可以理解为抗击打能力差,也有贴子说该特性只影响负重后的行动速度。
Clumsy 笨拙。降低产出。
bad vision 视力差。这个特性对弓箭手很重要,降射程和命中,对工作人员没影响,但负面特性看起来不舒服。
Disloyal 不忠诚。这个特性对战士、弓箭手很重要,当敌人强大时,会溃败。对工作人员没啥影响,你的矿工农民又不上战场。但是同上,负面特性看起来让人不舒服。强迫症。
初始⑧个移民如果有③个废物,建议重开,②个废物勉强接受。
然后是安排工作:
Quick learner 更快的获得经验。建议用作铁匠(不用管初始技能是几级,前几级很好练)因为铁匠最难练,只能通过做火钳、冶炼、打造装备来升级。做高级装备时,铁匠等级低了的话,那失败率会让人砸电脑。
strong back 好身板。可理解为抗击打能力强,也有贴子说该特性只影响负重后的行动速度。建议用作伐木工,伐木工长期在城墙外砍树,有strong back才容易生存,遇到怪时打得过就打,打不过就逃。
charismatic 有魅力的。影响交易,也有贴子说只影响产出。建议用作采集者,这个采集者在农民等级练起来后转职业商人。
hard worker 努力工作。建议用作农民、矿工。
当然有Quick learner +strong back+ hard worker+ charismatic的农民是最好的,算了,不要想了。
Courageous 勇敢。战士必备。
good vision 良好视野。加射程和命中。弓箭手必备。
开局的时候,⑧个移民在工作的分配上建议:
①名伐木者(最好带strong back特性),第①天白天砍木头晚上转建筑工,加入修围墙的队伍,围墙修好后再转回伐木工。
①铁匠(最好带Quick learner特性),兼石匠木匠。工具建材装备什么的都交给他了。
②采集者,把负面特性移民用作采集者。初期用农民种地养活大家是不明智的。低等级的农民生产力不足,而且初期种子太少,农民种地先收获种子,种子累积到②⓪+后,才收获食物。第①天晚上采集者转建筑工修围墙,围墙修好后,继续当采集者,被狼咬死就咬死把,谁叫他们好吃懒做呢,除非这两个采集者没有负面特性,那么就转农民。
④矿工。初期需要大量的矿工挖铜矿挖石头挖泥土挖沟壑,包括有战士特性的移民也用作矿工。最好第①天晚上能修好城墙,最迟第②天晚上必须完工,如果你不想被屠城的话。矿工的数量不仅决定了城墙的完工速度,还决定了你能圈多大①块地。⑤⓪*⑤⓪?小了小了。④个矿工在沟壑挖好后全部转为建筑工修围墙。围墙修好后,①个转回矿工,①个有战士特性的转战士站岗守卫你的村庄,其他有好特性的转农民,差特性的转采集者。
所以到了第②天,工作分配上变成:
①伐木者,①铁匠,①矿工,①战士,其他好特性的转农民,负面特性的全部转采集者。现在战士少,城墙外不安全,采集者难免不死,不过最好在食物累积到①定量了再死。
需要注意的是,伐木者和采集者全部调为⑧负重,这样跑的过骷髅,遇见狼群就往野生动物边上跑,狼会优先攻击野生动物。
战士呢,守在村庄门口,时不时出去清清小怪,注意哈,千万别出去清小怪时被怪物偷袭屠城。
然后,加固围墙,修到③层高,倒L形,为你增加人口做准备,当你人口增加后,地图上刷怪的频率也会增加,到时候蜘蛛④面⑧方翻墙屠城,别说没提醒。
安静的等待农民升级,食物装满①个又①个桶。
铁匠先造②⓪⓪火钳,技能冲上去再造钢镐,不然失败了让你痛不欲生。
最后修路,从大厅的①边直到地图边界,安静的等待商人来交易,商人经常用钢锭铜锭换我们珍贵的食物和木材,他们远道而来,想拒绝真的很难。
食物上②⓪⓪后,开始有新的移民,可以在移民抵达大厅前存档。用S/L大法获得优秀特性的移民。第①个移民转农民,我们的村庄需要更多的食物,食物多,移民来的更快。第②个移民转战士,①个战士还是让人有些担心,他睡觉的时候谁来保卫村庄呢,他受伤的时候谁来保卫村庄呢。然后转农民,再战士,再农民,再战士,再农民,再战士然后①大群全身钢装备的战士追着①个哥布林砍,杀!杀!杀!
忘了说了,农民多了可以种小麦,建个大大的牧场,两个牧民,④个边界的道路都修了后,可以设个专职的商人。修城堡的话需要增加①个甚至多个石匠。我①般不用渔夫,我选的地形都是内陆。也不喜欢用弓箭手,舍不得石头。
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