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骷髅:所有图都会自然生成,本身没有特殊效果,可以被风墙以及死神清除,连在①起可以消掉。少数怪兽会吃骷髅加攻击的技能。
蘑菇:部分怪兽攻击时的副产品,连在①起可以消掉,每消除①个蘑菇会给怪物回①⓪点血。
骨头:很多怪物攻击时的副产品,没有特殊效果,连在①起可以消掉。
炸弹:少数地图会自然生成,部分怪兽攻击时会附带,据我记忆,会让地图带有炸弹的怪兽是龙和敏捷的骷髅以及炸弹人。连在①起可消掉,被任何方式消除时都会每个炸自己②⓪点血,包括怪兽自己引爆。
墙:部分怪兽攻击时产生,连在①起时不可以用常规点击消除,需要用土系的地震或者锄头。
冰块:部分怪兽攻击时会把④色元素冰冻,被冰冻的元素无法常规点击消除。可以用地图上的火炬或者火炬道具解冻。此外还有①个解冻方法就是水系的潮汐,可以把冰冻水滴变成没被冰冻的石头。
火炬:除了有龙的地图以外,怪兽会冰冻技能时,地图上会常规生产。连在①起时可以点击消除,消除时会解冻地图中①部分被冰冻的元素。这个解冻似乎完全随机,我没有观察出规律来。
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