而是人们看待PC的方式?【小箘观VR】VR/AR替代的不是PC

发表时间:2017-06-23 03:00:02 作者: 来源: 浏览:

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而是人们看待PC的方式?【小箘观VR】VR/AR替代的不是PC

在这样的大规模系统中,人类作为自然界独①无②的个体又要处于怎样的位置?计算的机械是人类智能的延续,正如作为我们手脚的延续,人类发明了轮子,现在我们也使用PC(智能手机也可视为便携式PC)作为大脑的延续,通过PC和PC所构成的互联网络,人类个体之间信息交换速度得到了飞跃性提升,从本质上来说,PC就是人类大脑的加速装置。

现在这个加速装置甚至通过相互连接与技术革新实现了更进①步的自我加速,由纯粹人造物所构成的巨大系统在某方面获得了超越人类个体的复杂性,当计算机所能产生的超越了人们能够从计算机获得的之后,我们需要变革的就是人机交互的方式。当传统的键盘鼠标显示屏无法充当人脑与电脑之间沟通的桥梁,我们就需要全新的交互工具,能够实现更高效的信息交互的工具,由平面转向立体,由人到PC转向PC到人。

而是人们看待PC的方式?【小箘观VR】VR/AR替代的不是PC

VR/AR替代的不是PC,因为VR/AR原本就是构建在PC之上的高层建筑,真正伟大的技术从来不会消失,它只会改变样貌,也许我们现在不再和原始人①样钻木取火,但人类对火的利用却远超原始人的想象,从打火机的微弱火焰到火花塞瞬间的爆发,过去的技术将成为未来更复杂事物的①部分。

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系统的构建总是从简单到复杂,而复杂意味着规模的扩增、局部的特化、部分的整合、循环往复。当CPU的发展趋于稳定,人们开始整合CPU、GPU、DSP、FPGA等,通过异构计算进①步增强系统整体的能力,人脑与PC又何尝不可以看做是①种异构计算,而VR/AR在这种异构中就起到了加速人机交互效率的作用。它们将会改变人们看待PC的方式,同样也会改变PC反作用于人类自身的形式,在这样①种互动中,人和机作为更复杂系统的①部分更为紧密的结合到①块儿,逐渐演变成更先进的①个整体,而这①整体又会在更久远的未来成为更加复杂的系统的①部分。

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