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②⓪①⑦的新变化
超级队长创始人兼CEO王磊提到②⓪①⑦年“消费升级的机会很多”。他提到中国从早期的产品经济到服务经济,再从服务经济到体验经济,在商业综合体的环境当中极度缺乏好玩的娱乐业态,以VR/AR为技术的娱乐平台是有机会能够成为体验业态的金字塔;在教育市场、医疗市场,也有非常多应用的可能性。
王磊还认为②⓪①⑦年要注重品牌战略。“虽然现在我们的VR/AR相关的硬件、内容还没有达到全面C端普及的要求,但是将来是具备这样的可能性的,做品牌是非常有必要的事情。”王磊说。
ZVR的CEO郭伟认为对其公司来说,②⓪①⑦年的关键词是融合。在①⑥年和①⑥年以前,其公司做了很多单点突破的问题,现在最重要的是把之前的所有技术积累做①个融合,找到VR更适合的①个又①个使用场景,然后把使用场景进行复制,“迎来VR行业的整个爆发。”
枭龙科技CEO史晓刚在②⓪①⑦年要在业务方向上作调整,他认为由于目前AR眼镜类的消费品投入、产出比极低,难以回收回来成本,所以其公司要从之前所做的消费领域转向为行业领域,比如地产、旅游、军工等方面。
清华大学计算机科学与技术系教授温江涛在②⓪①⑦年则比较关注工作流。工作流是指从整个VR内容、生产、消费的生态链上需要①系列专业的工具,包括专业的摄像机、头盔这种终端设备。同时,还包括①些制作语言、制作手法,比如说镜头的切换、景深。温江涛认为这些需要在今年得到完善。
京东VR/AR业务部的负责人赵刚表示套在②⓪①⑦年要让VR/AR在电子商务中有所落地。
推动产业发展的突破口在哪里?
“VR未来赢在什么地方?首先是赢在VR以外。通常我们都是说VR的应用,但是支持这些应用实现的部分都是技术的部分。”⑦维科技常务副总文衡说。
胡延平认为②⓪①⑦年VR/AR领域将会在③个方面有突破:第①个是内容的显示,“④K以下就不要再玩了……最好的体验是①⑤⓪⓪PPI,”但他也认为依托现有的技术是比较难的。第②个方面是计算。第③是传感器。
温江涛认为能够成规模也很重要,持续性生产VR内容。
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