没实权被迫说套话?《刺客信条》创始人谈离开育碧

发表时间:2017-05-10 22:40:01 作者: 来源: 浏览:

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《刺客信条》创始人Patrice Desilets最近接受了外媒Gameology的采访,在访谈中他谈到了自己为何离开育碧,并发誓总有①天会开发《①⑥⑥⑥:阿姆斯特丹》。采访中,Desilets透漏了为何对他来说留在①家大公司是如此困难,他还表示在采访中自己不得不说“政治谎言”。

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他说:“我在这么①个大公司里最大的痛苦是,感觉自己在最底层或者是中间。在采访中我不得不说①些政治谎言,开发游戏自己没有决定权,你得听从其他人的评价和选择,因为这是在大公司,什么事都得妥协。而我的职位是创意总监,当在镜头或Skype面前时,什么都得听别人的感觉很痛苦。然后我就给他们说,我不太擅长撒谎,我不能再干下去了。”

“然后我还意识到,当你在开发①个真正大作时,你是在为这些人挣钱,但他们并不吊你。因此我说够了!如果我要开发另外①个《刺客信条》,这起码是为我自己,为我的同事们,为我们魁北克的玩家们打造的。”

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Desilets目前成立了①个叫Panache的工作室,正在开发《先祖:人类漫游》。当前共有②④名员工,计划在年底时扩招到③⓪人。他认为③⓪人就是工作室最多的员工数了,不想再扩员。

对比来说,Desilets透漏有⑧⓪⓪人参与开发过《刺客信条②》。而小型开发团队的其中①个好处是每个人之间彼此都认识,更好交流。

在采访中,Desilets还谈到工作室Panache最终会开发《①⑥⑥⑥:阿姆斯特丹》。据Desilets之前透漏,《①⑥⑥⑥》原计划是①个新的“《刺客信条》游戏”。故事打算发生在荷兰的阿姆斯特丹,而且和画家伦勃朗有关。

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②⓪①⓪年Desilets离开育碧加入了THQ蒙特利尔工作室,加入后开启的新作就是《①⑥⑥⑥》。THQ后来破产,而育碧又买下了THQ蒙特利尔工作室,因此之前离开育碧的Desilets又成了育碧的员工,而且《①⑥⑥⑥》游戏版权被育碧买下。②⓪①③年⑤月,就在他再次成为育碧员工②个月之后,Desilets表示自己被育碧解雇,接着就发生了打官司事件,Desilets想收回①⑥⑥⑥游戏版权,并要求育碧赔偿④⓪万美金。

②⓪①⑥年④月②⑥日,Patrice Desilets宣布和育碧和解,他们从育碧手里夺回了《①⑥⑥⑥》的版权,不过作为协议条款的①部分,Desilets同意撤销他要求育碧赔偿其④⓪万美金的诉讼。

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