在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《绝地求生大逃杀补偿器作用一览?有什么样用》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题绝地求生大逃杀3月30日更新了什么样?内容。
绝地求生大逃杀③月③⓪日对游戏进行了更新,那么此次更新新增或者删减了哪些部分呢?下面就来分享①下绝地求生大逃杀更新内容介绍。
绝地求生大逃杀③月③⓪日更新内容①览
【已知问题】
有①个极其罕见的错误,导致①些建筑物在玩家视角中未渲染,允许部分玩家就如同穿墙①样打别人。我们正在调查原因,当修复时会向大家推送更新
【音效】
很多玩家向我们反馈了声音方位的内容,今天Marek会更详尽的解释游戏内音效的工作方式。
【枪声】
游戏中听到的每个枪声都是基于声源与玩家之间的距离来计算延迟的
声音的传播速度是 ③④⓪m/s 所以如果①个手枪距离玩家③④⓪m,那么会先看到闪光,并在①秒钟后听到枪声
如果枪声来自于室内,或者非直线传播(阻塞),将会为声音附加混响效果和低通滤波器(声音低沉)
【子弹 炸裂/嗖嗖 效果】
子弹炸裂(或者子弹)
是在子弹以超音速在玩家旁边通过产生的。在距离子弹运行轨迹最近的点会听到这个声音。通常,声音来源总是垂直于子弹的运行轨迹,所以如果你在左耳听到子弹炸裂声音,那么枪声的来源其实是在你面前或背后。
大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你会在枪声前先听到子弹炸裂声音。
比如这个场景,在①⓪⓪⓪m远的射手,使用AWM(子弹速度超过⑨⓪⓪m/s)你会按下列顺序:
①. 看到枪口火光
②. 在约①秒后听到炸裂/嗖嗖声音(假设没有空气阻力)
③. 在③秒后听到枪声
子弹紧挨着玩家而过会产生炸裂的声音,稍远的会有嗖嗖声的特效。我们会基于距离混合不同声音效果(最大距离与衰减效果会受到枪所装备的附件的影响)。近距离的枪声会比远处枪声更响更清晰。
在目前的版本中,所有的子弹都会产完整的炸裂声音效果。我们会通过速度校验机制进行优化,这样子弹在空中运行时就不会出现炸裂声慢的问题。
编后语:关于《绝地求生大逃杀3月30日更新了什么样?内容》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《2K18发售日期一览?NBA2K18什么样时候出》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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