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刀塔传奇巫医和小鹿比哪个好,这个可不能光是随便说说的,关键还是要从数据上来分析。
下面就让我们①起来对比①下巫医和小鹿看看。
从成长和属性来看:
毕业的巫医拥有超高的魔抗,血量比小鹿高出了③⓪⓪⓪多,护甲方面相对持平,但是考虑到小鹿imba无比的被动技能,对抗物理英雄明显是小鹿更具优势。
从技能分析来看:
巫医死亡守卫:①个类似于修补匠大招的伤害技能,伤害和攻速远逊于修补匠,而且巫医的暴击率并不算高,所以这个技能不是很强,但是考虑到竞技场巫医开大的时候对面前排可能已经挂了,这个技能打在脆皮身上的伤害还算能看,爆发可能不够高,但是总伤害还行。
巫毒秘术:①共⑥波群体治疗,⑤星奶⑨①⑦/跳,这个技能和小鹿的比起来简直是毛毛雨。但是这个技能还是有他的独特作用的。我们来和小鹿的复苏做个对比,复苏的加血量非常恐怖,开了之后可以轻松抬全团满血。不过这是爆发治疗,而且会有非常多的过量治疗,同时小鹿的回蓝比较慢,往往小鹿开大的时候,队友已经减员了,巫医的巫毒秘术虽然治疗量很低,但是⑥波总计也有④⑥⓪⓪/单体的治疗输出。对于中后排脆皮来说,相当于①/⑥的血量,巫医的加血在循环的位置保证了这个技能加血大多数都是有效治疗,也就是说能充分发挥作用。
麻痹药剂:巫医的麻痹药剂控制效果很不错,①般情况下都能控到⑤个人,而且可以①定程度针对召唤物和分身,虽然他的伤害基本可以忽略。
诅咒:巫医的辅助输出技能这个技能比较特殊,易伤部分无视魔免物免,推测是神圣伤害。但是尚未测试证实。
小鹿推进:①个毫无存在感的技能。
魅惑:神技,被魅惑的敌人可以开出物理伤害技能比如拍拍熊猫大等,很容易起到戏剧性的效果。
不可侵犯:这技能防守物理队非常的彪悍,高达④⑤%的伤害减免,可以很好的弥补小鹿生存上的缺陷。
总结:
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