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而要知道如何排阵,基础当然是知道最基本的兵种相克,其次,是了解兵种行进过程中产生的相对位差,说简单点,把他们跑的快慢记下来。由于机动性强的兵种会先行动,故这里的相对速度是根据兵种行进速度和活动先后顺序综合出的数值。由于机动力强的先行动,加之其行进速度本就快,故得出的相对速度会有叠加效果。
相对速度的快慢排序是:械弓步车骑
用数值来表示的话,大致可以表述为械① · 弓②.⑤ · 步③ · 车⑤ · 骑⑥。(注这不是单纯的兵种移动力)
械←
弓←
步←
车←
骑←
①械←
②弓←
③步←
④车←
⑤骑←
其次是②号位,由于弓与步的差距太小,基本没有形成相对位差,没有给下方步造成夹击的机会,此时②号位的主要任务是输出,鉴于①号位可能造成的攻击分担,即①与②号位可能出现夹击此弓的情况,故②号位需纯输出。
然后是③号位,此位要承担来自步和车的夹击,任务就是吸引夹击的火力,给输出端以更长时间输出的机会,故此位需纯防御。
再次是④号位,此位于③号相同。
最后是⑤号位,此位只对位①个骑,无需分担其他攻击压力,且来自于骑的攻击压力也被④分担,故需全力输出。
由此可以分析得出以上对位的安排应为
X①械←
D②弓←
M③步←
M④车←
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