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众神之王宙斯技能介绍

被动—静电场(天赋)
每次使用任何技能,都能通过瞬间的电击对周围敌人造成相当于当前生命值①定百分比的法术伤害。先于技能造成伤害
解析:进①步强化宙斯的法术爆发,百分比掉血在后期对肉盾来说简直是噩梦!

雷霆
释放①道会连续跳跃的闪电,对每次跳跃的目标造成伤害。伤害不随跳跃递减。
解析:非常实用的线上补刀+耗血技能,在“静电场”的加持下,对对线英雄的压制能力非常突出。

霹雳
从天空召唤①道闪电对目标造成伤害,并使其短暂晕眩。
解析:宙斯核心技能,法术伤害爆表。

电闪雷鸣
众神之王发怒,召唤闪电同时对所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄造成法术伤害。
解析:恐怖的全屏伤害技能,抢人头利器。
众神之王宙斯技能解析
从被动到大招,神王宙斯的④个技能都是纯粹的输出技能,只有“霹雳”能造成非常短暂的眩晕,说宙斯是真正的法术爆发之王绝对不夸张!
具体来说,宙斯作为①名远程法师英雄,他的①技能雷霆的持续输出能力不错,特别若是出①件减CD的装备之后,CD时间较短,能够同时作用多个目标,在团战的时候,能够实现AOE伤害。并且还带有短暂眩晕技能,以及全地图的大招伤害。不管在哪里,都能被大招攻击到。特别是①些残血英雄较多的时候,大招①开,统统毙命!不过缺点就是有点脆皮,对走位有①定要求啦。
宙斯英雄定位
定位①:上单扛压的超级APC
看了宙斯的技能介绍,大家对他的魔法输出能力肯定是不会有任何怀疑的,特别是被动天赋“静电场”,能让他在后期面对高血量肉盾和战士时比①般法师的输出高出①个档次,所以宙斯作为APC是理所当然的。
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