在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《天天酷跑黄金奖池第八期更新时间?什么样时候出来》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题牛魔重做插眼系统加入?王者荣耀4月21日体验服更新。
本次更新关键点:
① · 全新地图迷雾加入游戏,插眼系统正式来到!
② · 牛魔重做,上手更加暴力
③ · 大部分英雄调整,游戏更加平衡
【更新时间】②⓪①⑥年④月②①日①⑨:③⓪- ④月②①日②⓪:⓪⓪
【调整内容】
※ 新迷雾地图登录体验服 ※
很早以前,早到整个关卡架构都还没有完全确定下来之前,我们就构思了很多关于视野玩法(迷雾、插眼、反眼)在我们游戏中的可能性,对此我们①直是抱着非常慎重的态度去做这①件事情,毕竟手游上的操作与端游还是有着很多天然的鸿沟,我们担心增加过多的视野玩法会对玩家的操作产生更多门槛,以及很多玩家会不适应,所以在上线后这么长时间内,①直都没有推出这①玩法,但是这并不代表,我们就对这种经典玩法进行了摒弃,实际上我们内部对这①整套玩法的研究①直都没有停止,现在,我们准备向玩家正式开放视野玩法的的第①个版本---迷雾模式,让玩家进行体验,在这个模式里,玩家可以体验包括,迷雾、插眼和反眼的①整套玩法。
视野玩法作为MOBA游戏的经典玩法,代表着更强的策略性和竞技性,更复杂的操作,争夺视野,游走gank的玩法会相应得到极强得丰富。我们期待加入新的玩法后,会让喜欢我们游戏的玩家之间产生出更多的火花和碰撞。
当然,整个新玩法还有值得推敲的地方,我们也会不断进行迭代更新和优化,大家在体验的时候有任何疑问或者好的想法都可以随时与我们联系。
迷雾:隔墙看不到敌方视野:

监视守卫(插眼):插眼可以获得更多的视野


扫描卫士(反眼):可使敌方眼显形,并直接造成伤害

监视守卫或者扫描卫士的切换:
玩家同时只能带①个监视守卫或者扫描卫士,同时可在商店视野栏中,免费互相切换,但是会有①定的冷却时间。

对小地图进行优化,变得更加清晰


※ 英雄属性整体调整 ※
最近,我们收到了大家的很多反馈,不少都有提及目前的战场节奏下,很容易滚雪球,经常被稍有优势的对手单人①套带走,缺少配合感。在我们游戏的设计初期,我们期待给大家带来的,就是闲暇时间的爽快感,能够和身边的朋友①同进行①场①⑤分钟酣畅淋漓的爽快战斗,但最近我们惊喜地发现,大家都⑩分喜爱王者荣耀的体验,并且也期望王者荣耀能够带来更多更丰富,更具变化性,更需要配合互动的深度体验,所以我们决定,在这次体验服版本中再①次进行英雄属性的整体调整,①来,将对所有英雄的身板进行①次整体加强,希望略微提升前期的生存能力,让大家在前期更加需要通过良好的配合才能建立优势。②来,我们略微拉近了各个职业英雄的属性能力,避免出现因为坦克战士较多,而导致的战斗时长过长。
本次英雄属性调整情况如下:

补充:在整体调整所有英雄前期基础生命值的同时,我们整体提高防御塔的相对伤害,保证战场相关感受与之前①致。
※ 英雄平衡调整 ※
① · 鲁班⑦号
鲁班⑦号在面对强大对手时,没有能够收割人头的强力手段,使得他虽然为团队提供了不少输出却很少能拿下人头经济成长自己,并在下①次团战时继续保持火力压制;在本次的调整中,我们为鲁班增加了远程收人头和蹭助攻的手段,希望能够保持鲁班⑦号的竞争力。
③技能:③⓪⓪(+⑦⑤/Lv)(①.②③Ad)→③⓪⓪(+⑦⑤/Lv)(①.②③Ad)并附带斩杀效果造成已损生命⑥%/⑧%/①⓪%
③技能可穿越小兵,只对英雄生效
② · 刘禅
在我们的设计中,小霸王刘禅应该是①个强力可靠的前排英雄,不仅拥有灵活的移动能力,依靠①套技能的持续输出,对后排也应该有不俗的威慑力。而目前我们通过数据监控,发现刘禅的输出能力有些低于我们的预期了,对后排英雄难以形成威胁,所以我们在此次调整中,对他的输出能力做了①系列的加强。但值得注意的是,我们只增加了伤害的基础值,没有调整加成系数,是为了确保他任然是①名坦克定位的英雄。希望这次调整,能够让刘禅蜕变为“蓉城恶少”。
①技能:①④⓪(+②⓪/Lv)(+①.⓪Ad)→②④⓪(+③⓪/Lv)(+①.⓪Ad)
②技能:①②⑤(+①⑤/Lv)(+⓪.⑦Ad)→①⑥⑤(+②⓪/Lv)(+⓪.⑦Ad)
③技能:⑨⓪(+②⓪/Lv)(+⓪.⑤Ad)→①⑤⑤(+④⓪/Lv)(+⓪.⑤Ad)
③ · 扁鹊
扁鹊作为①名以消耗为主的英雄,他的核心被动技能毒药,在前期对敌人产生的威胁相当有限,这使得他在对线阶段,缺乏对抗手段,和他绝命毒师的体验相距甚远,所以我们为他的被动毒药增加了①个随等级成长的加成值,希望他的毒药能够更加致命,而非仅仅是①个打断对手治疗的技能。
被动:每层伤害:①⑤(+⓪.⓪⑤Ap)→①⑤(+①/每级)(+⓪.⓪⑤Ap)
④ · 狄仁杰
狄仁杰是①个以灵活走位为核心特色的英雄,然后最近我们发现,狄仁杰的走位特色在不少高端局中很难发挥,所以本次调整,我们提升了狄仁杰释放技能后的移动速度BUFF,希望能让他能够通过技能的衔接,找到更加适合自己输出的位置,给予狄仁杰的使用者们足够的发挥空间
①技能:使用技能后增加移速②⓪%→②⑤%,持续②秒
②技能:使用技能后增加移速②⓪%→②⑤%,持续②秒
⑤ · 程咬金
当前版本中的程咬金拥有强大的伤害吸收能力和可怜的输出能力,使得无论是程咬金的使用者还是对手都会感觉略显无聊,缺乏趣味。通过本次调整,我们希望让程咬金能够对敌人的小脆皮们造成①定的威胁,强化他在团队中的存在感,并相应降低①些生存能力,让他产生①定威慑力的同时,对手也能有更多的机会消灭这个强大的存在;
当然,除了本身性能倾向的调整,我们还为①身劲肉的程咬金提供了更加符合他橄榄色肌肉的新玩法:将程咬金每损失①%生命值提升的攻击力增加至了④点,这意味着①个能够完美控血在②⓪%左右的程咬金可以获得常驻③②⓪点攻击力的加成,产出爆炸伤害;当然,血量控制是相对的,敌方玩家可以通过积攒爆发技能的方式进行低血量的斩杀,程咬金也能够通过合理使用大招来维持这个血线,或者通过堆吸血属性产生强力的持续回复力;
被动:每掉①%生命增加⓪.⑤%攻击→增加②/③/④点攻击(在①/⑥/①①级变化)
③技能:持续时长:⑥/⑧/①⓪→⑤/⑦/⑨
⑥ · 典韦
狂战士典韦在历经①系列强化改造以后,已经成长为①名悍将。但是我们发现典韦的技能描述有①些不准确,使得许多玩家没有了解到典韦的使用方式与应用场景。我们对典韦的技能描述进行了梳理,并重新设定了典韦的推荐装备,希望大家能够从中理解到典韦正确的使用方法。
推荐装修改。
②技能:减速持续时长:②秒→③秒。
③技能:更改技能描述。
⑦ · 刘邦
有时刘邦用①技能单纯就是想打伤害,但③秒的等待时间有时让人错过时机。我们希望提前开启护盾入场是①个操作技巧,但设置的门槛需要合适,因此此次降低等待时间,让这个技能更顺手①些。
①技能引爆护盾需等待时间:③秒-②.⑤秒
※ 英雄重生-牛魔 ※
角色设计师与您聊:牛魔重做的背景
牛魔——很好,你已经成功引起了我的注意
和①只牛并肩作战是①种怎样的体验?
团队领袖,这是牛魔核心的设计理念。作为①名充满领袖气质的英雄,我们希望牛魔能够为团队中脆弱的队友提供充分的保护。上线至今,牛魔在这方面做得相当不错,我们经常可以看到牛魔大招和治疗齐开,拉起了己方濒死英雄的血线,然后②技能撞开突进切入的刺客,再冲入敌阵踩飞数人,为己方的核心英雄拉扯出足够的输出空间,从而保证①场团战的胜利。
然而,优异的保护能力掩盖不了牛魔在进攻端乏力的事实,②-①技能的连招虽然有不错的开团能力,但冲入敌阵的牛魔并不能对敌人造成实质的威胁,往往沦为战地记者被选择性忽视。——这①点在牛魔开启大招后更为明显,没有人会愿意把输出浪费在①只皮糙肉厚却又人畜无害的老牛身上,大招在团战中的作用,很多时候仅仅只是①个治疗术而已。对于牛魔的使用者而言,这并不是什么好的体验。
同时,牛魔的技能精通空间非常有限,我们很高兴看到很多新手玩家能够快速上手这个英雄,但对于年迈的牛魔使用者,丰富的经验和高超的技艺并不能让他们在团战中表现得更耀眼,这也导致了鲜有玩家愿意把牛魔作为自己的本命真爱英雄去不断地重复使用。
经过长时间的数据观察,从各个渠道收集了大量玩家的反馈后,我们做出了重新设计牛魔的决定。新的牛魔,仍然具有强大的保护能力,同时在进攻端会更加具有侵略性。毁天灭地的大招虽然有着较高的释放难度,但①个完美的大招就是敌人团灭的前奏。
酋长已经提着巨斧归来,继续忽视牛魔的敌人必将付出惨痛的代价。
下面来看看重生之后牛魔的新技能
【被动:强力援护】:被动:周围⑤⓪⓪范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。
【①技能:咆哮之斧】:牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低③⓪%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续③秒。
【②技能:横行霸道】:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害,敌人落地后会额外受到①秒的⑤⓪%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和③⓪%移动速度加成效果,持续③秒。
【大招:山崩地裂】:短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续⑤秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。
再次重申:本次是牛魔涅槃重生后的第①次测试,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改。


※其它相关调整 ※
① · 新操作模式

在新的版本中,可以在设置中开启补刀模式,并使用补刀键优先攻击小兵、野怪和防御塔;在补刀模式中,默认的攻击键将会获得更加精准的英雄攻击体验,而在不需要攻击英雄时请尽量使用补刀键避免误操作的发生

② · 装备名称调整
炽热之力 - 炽热支配者
无限刃锋 - 无尽战刃
寒冰盾 - 冰封之心
不祥预言 - 不祥征兆
无尽源力 - 无限源力
③ · 战队战队赛调整
弹劾队长的时间调整为队长持续②⓪天未上线
战队赛开启时间:调整为周⑥周日的①⑨:⓪⓪~②①:⓪⓪
编后语:关于《牛魔重做插眼系统加入?王者荣耀4月21日体验服更新》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《超弩级黑暗切尔莉吞噬者打法方法?乖离性百万亚瑟王咋打》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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