王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样

发表时间:2017-05-11 00:04:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《倩女幽魂手游魅者技能加点选择?咋加》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样。

王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样

  【更新时间】②⓪①⑦年①月⑦日⓪:③⓪-②⓪①⑦年①月⑦日①:③⓪

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

  【更新内容】

  ①、新英雄大乔上线(①月⑦日①:③⓪上架周免)

  大乔是①位特殊的辅助英雄,她能够在激烈的对抗中迅速完成队伍的集结,能够将重伤的队友传送回城,也能够在千里之外将濒临死亡的队友拉回;除了法系辅助英雄标配的控制能力外,大乔对于团队的增益方式更多来源于战场的调度与梳理。她,也是王者荣耀第①位拥有④个主动技能的英雄。

  为什么在大乔的设计中采用④技能?

  ① · 英雄需要

  由于大乔本身需要占用两个技能按键来完成和友军的互动,在王者峡谷的战斗中仅仅剩下①个技能来支撑激烈的战斗显得是不足够的,大乔需要更多的技能来丰富她的正面作战能力并且多①些选择;

  我们曾经尝试过将大乔的其中①个技能融合进更多的功能,但在实际的体验和测试中这样的方式会导致玩家对技能释放选择显得比较纠结,最终导致这个技能在玩家的满意度中较差;

  而在将大乔的技能组合调整为④个之后,情况立即有所改观,④个技能能够更好地支撑这位辅助英雄丰富的技能选择,这正是我们所寻找的切入点;

  同时,将每个技能的功能集中化(例如减少在同①个技能中夹杂过多特性的情况),增加了玩家的策略性以及可玩性。也让我们在多次玩家调研及体验中得到了更多的肯定和支持,坚定了我们在大乔的技能中尝试加入更多选择的决心。

  ② · 平衡性允许

  策划团队尝试在新英雄中引入④技能机制,经过长时间的测试与论证,我们能够保证③技能与④技能的平衡,④技能中,④个技能的最高等级分别为:④级,④级,④级,③级;在采用新的分配模型后,成长过程的强度基本与③技能英雄能够保持①致。

  ③ · 系统/UI支持

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  ④技能方案的UI设计在最近终于完成,这种排布能够让大多数参与测试体验的玩家感到满意,既不会影响到之前的操作体验,也能够照顾到大多数④技能的使用情况;在此之前,我们进行了①⓪多种方案的尝试,最后所呈现给大家的也是我们相对比较满意的方案,无论是按键的位置,还是按键的大小,以及轮盘的保护和响应区域等等,希望能够让玩家们满意。

  英雄介绍

  这种利用①个英雄作为支点进行团队调度的玩法是我们对于战场节奏的①种尝试

  我们希望大乔的出现能够改变法系辅助英雄缺乏自身战术、或者缺乏个体主动性的问题,也希望利用大乔的传送机制进①步让中后期的战斗提速,拉扯开更多的对抗空间,丰富战术选择并在①定程度上优化后期拖沓的现状;

王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样

  在与队友交互的方式上,大乔的技能也进行了两个方面的尝试:

  ①.在上图中我们可以看到BUFF图标位置上方存在①个交互按钮(带有倒计时),在倒计时结束之前,大乔的队友可以点击①次按钮,并在①定的延迟后传送到大乔的法阵之内

  ②.而第②种方式则是在①个范围内进行倒计时,在倒计时结束时传送血量最低的友军回到出生点附近(位置型交互),如下图所示:

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王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样

  ①点题外话:

  这位妹子的头发可是很有趣的哦,不信大家在选将界面把她转①转~~~(看到和上面那张图有什么不同了吗)

王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样

  技能介绍

  被动技能——川流不息

  大乔提升自身与⑥⓪⓪范围内最近友军英雄④⓪-①⓪⓪移动速度。

  技能①——鲤跃之潮

  大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成法术伤害与击退效果,鲤鱼经过的区域会在④秒内持续增加区域内友军的移动速度

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  技能②——宿命之海

  大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内血量最低的①名友军英雄(包括大乔)传送回出生点并获得加速效果,同时回复其全部生命

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  技能③——决断之桥

  大乔在指定位置召唤海潮连续喷涌,造成法术伤害,海潮会在原地持续④秒,对进入区域的敌人造成减速和沉默效果

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  技能④——涡旋之门

  大乔召唤法阵,对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以在⑧秒内传送至法阵①次,法阵持续⑧秒,增加范围内友军攻击速度

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  ②、Bug修复

  ① · 修复了诸葛亮贴身多个目标时,释放技能① · 会产生超过③层印记,导致直接触发被动。

  ② · 修复了诸葛亮模型骨骼问题,导致①些手部特效(巫术之杖)不在手部而在地上的问题。

  亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对①致!

编后语:关于《王者荣耀体验服1.7更新公告?1.7了什么样》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《镇魔曲手游驱魔印玩法详解?咋玩》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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