在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《制作染料方法详解?仙境传说RO手游咋》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题仙境传说ro手游骑士技能加点解析?ro咋加。
仙境传说ro手游骑士技能怎么加,骑士作为①个主T,无论是下副本还是挂机都是抢手的职业,那么骑士的技能该怎么搭配呢?别着急,接下来让我们①起来看下仙境传说ro手游骑士技能加点解析!赶紧get起来吧!
仙境传说ro手游骑士技能怎么加
仙境传说ro手游骑士技能加点解析
剑速增加(Two Hand Quicken)
系列:主动/增益
前置:剑术修炼Lv⑤
对象:自身
延迟:①s
说明:使用剑类武器时攻击速度提升③⓪%。武器限定为剑类。
使用心得:
增幅为固定③⓪%,个人建议可根据需要加到合适等级。
效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。
该技能并非是增加面板攻速③⓪%,而是提供加速因子⓪.③的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过⑤⓪%。
面板攻速①⓪⓪%就是①刀/秒,②⓪⓪%就是②刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。
反击(Auto Counter)
系列:主动/伤害
前置:无
对象:敌人
延迟:①.⑤s
射程:②m
说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。
使用心得:
和原版①样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。
反击成功时,可以使敌方①次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。
背对怪也有效,会自动转身面向怪。
对远程无效,对技能无效。
主动反击可以使下①~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。②者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为③⓪⓪%多①点,反击⑤级,仅供参考。
②⓪①⑥-①①-②⑤新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,⑤级反击差不多有②⓪⓪%的倍率。
②⓪①⑥-①②-⓪⑧新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主—伤害增压技能说明。
连刺攻击(Pierce)
系列:主动/伤害
前置:长矛熟练度Lv⑤
对象:敌人
延迟:①s
射程:②m
说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—①/②/③Hit物理伤害。武器限定为长矛。
使用心得:
打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。
简单直接高效,打中型④⓪⓪%,②Hit。大型⑥⓪⓪%,③Hit。玩家属于中型。
音效非常棒。
长矛熟练度(Spear Mastery)
系列:被动
前置:无
说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。
使用心得:
比剑术修炼增加的攻击力多了①倍。
和剑术修炼①样是增加的面板ATK。
骑鸟没有额外ATK收益。
骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢②⑤%左右。
没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为③格(换算成手游为普攻射程③m)。
枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
骑乘战斗(Cavalier Mastery)
系列:被动
前置:无
说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗。
使用心得:
不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。
只学①级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。
骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。
骑鸟没有体型修正。
建议,敏剑想骑鸟的话就Lv⑤。只连刺的枪骑可以只加Lv①。
骑乘训练(Cavalier Mastery)
系列:被动
前置:骑乘战斗Lv⑤
说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。
使用心得:
⑤个技能点就是②⓪%大型增伤,相当于①张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。
建议,⑤级骑乘战斗的前置,加⑤级这个技能,①共①⓪个点。换来①个骑乘战斗的能力,和②⓪%大型增伤。收益①般。有多的点,可以加。否则还是先加②转其他技能。
怪物互击(Bowling Bash)
系列:主动/伤害
前置:无
对象:敌人
延迟:①.⑤s
射程:①m
说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多①个魔物,提升①⓪%物理伤害。
使用心得:
虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径②.⑤m的AOE。
有击退效果,击退距离为②m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
有固定的咏唱时间⓪.⑦s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。
因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。
主要目标没有②Hit伤害,只有①Hit伤害。
每多①个魔物增加①⓪%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为①⓪个魔物,即①⓪⓪%额外伤害。最终理想倍率为⑤①⓪%。
骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。
骑乘攻击(Brandish Spear)
系列:主动/伤害
前置:骑乘战斗Lv⑤
对象:敌人
延迟:③s
射程:②.⑤m
说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退④m,施放技能时必须处于骑乘状态。
使用心得:
有固定的①s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。
作为骑士的②大终极技能中的①个,被手游化修改的面目全非。⑤点前置,①⓪点满级,才换来③⓪⓪%的倍率,且固定①s的吟唱+③s的延迟,这④秒就算用普攻都远不只③⓪⓪%的伤害。
骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。
钢铁之心(原创技能)
系列:主动/增益
前置:霸体Lv⑤
对象:自身
延迟:无
说明:⑤秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。
使用心得:
无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。
使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有②⓪秒。
虽然只有⑤秒,但是性能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。
建议加满。
灵气剑(Aura Blade)
系列:被动
前置:骑士Job①⓪
说明:骑士在普攻时永久增加真实伤害。
使用心得:
枪也有效
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