军团战棋兵种分析之刺客详解?咋样

发表时间:2017-05-09 23:28:01 作者: 来源: 浏览:

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战 士

弓箭手

野蛮人

刺 客

气 球

加农炮

法 师

骑 士

骷髅战士

骷髅弩手

幽 灵

药剂师

死灵法师

胖僵尸

骷髅王

死 神

军团战棋兵种分析之刺客详解?咋样

  军团战棋刺客:

  下面讨论都以满级的兵种进行分析.

  刺客基本属性

  攻击力:⑨⑤

  防御力:②⓪

  每回合恢复:④⓪

  招募价格:②⑦⓪

  移动力:④

  攻击范围:近战

  刺客次要属性:

  近战伤害减免:⓪%

  远战伤害减免:⓪%

  每回合攻击次数:①

  移动后可攻击:是

  攻击后可移动:是

  可以占领:否

军团战棋兵种分析之刺客详解?咋样

  刺客点评:

  刺客.输出. 这个版本提高了刺客的攻击和技能伤害.提高了他的交换率. 可以直接换掉对面烦人的单位.例如

人类的炮,亡灵的医生和巫师.刺客防御过低导致外面露脸基本就挂掉了,必要时候的交换是划算的.而内部协防提高了刺客的生存时间.可以把他的超高攻击和恢复能力发挥到极致。

  刺客优点:算是①个创新单位,常规战棋里很少会见到能潜行和其他单位重叠这样的设定.有没有觉得无法预测敌人的刺客让你很头痛,潜行加伤害的被动提高了①刀秒对面的几率,拥有全兵种最高的回血能力能保证受伤后最快的速度回到战斗.

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