军团战棋兵种分析之幽灵详解?咋样

发表时间:2017-05-09 23:20:02 作者: 来源: 浏览:

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战 士

弓箭手

野蛮人

刺 客

气 球

加农炮

法 师

骑 士

骷髅战士

骷髅弩手

幽 灵

药剂师

死灵法师

胖僵尸

骷髅王

死 神

军团战棋兵种分析之幽灵详解?咋样

  军团战棋幽灵:

  下面讨论都以满级的兵种进行分析.

  幽灵基本属性:

  攻击力:⑧⑤

  防御力:④⑤

  每回合恢复:①⑤

  招募价格:②⓪⓪

  移动力:④

  攻击范围:近战

  幽灵次要属性:

  近战伤害减免:⓪%

  远战伤害减免:④⓪%

  每回合攻击次数:①

  移动后可攻击:是

  攻击后可移动:否

  可以占领:否

军团战棋兵种分析之幽灵详解?咋样

  幽灵点评:

  幽灵.潜行骚扰.飞行单位,机动性优于刺客.但③围和攻击力平庸,缺少爆发.主要作用骚扰敌人后排炮和辅助单位,被动恐吓技能对高级单位特别是法师,气球等技能单位有较强的抑制作用。幽灵生存能力远远强过刺客,但他回血能力较弱,需要及时治疗,但要注意的是幽灵潜行状态无法被治疗.

  幽灵优点:被动恐吓技能对高级单位特别是法师,气球等技能单位有较强的抑制作用.生存能力较强

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