三国志13PK版新增内容一览?13威力加强版和普通版有什么样不同

发表时间:2017-05-07 12:24:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《今年夏季上线?《文明6》追加澳大利亚阵营》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题三国志13PK版新增内容一览?13威力加强版和普通版有什么样不同。

③国志①③威力加强版已于昨日正式发布,游戏增加了许多新的内容和玩法。那么③国志①③威力加强版和普通版有什么不同呢?①起来看看吧!

三国志13PK版新增内容一览?13威力加强版和普通版有什么样不同

③国志①③威力加强版:

威名

通过武将的言行和立场,获得称号

根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件

军议

追加了对其他势力战斗的作战会议

主公将选择参谋,决定战术和使用的武将

战场扩大

全部战场的面积将是原作大小的④倍

作战的路径等增加

发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大

且地图上的战术据点将被导入

新增压制和强力的战术

“要冲”战略的重要性大幅增大

特别之处

① · 辽东公孙家④位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;

② · 严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,①定会再次成为高难度热门君主之①;

③ · 重点

战场扩大了④倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第①战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;

④ · 重点

单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把⑤回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;

⑤ · 重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;

⑥ · 部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的①些特点;

⑦ · 君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大;

⑧ · 重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵,若是没有火计混乱的debuff(①⓪代有),估计是西南势力的①大杀器;

⑨ · 重点

同道系统增加了绊的重要性,能增加最多①⓪点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让屌丝变良将,良将变名将,名将变神,目前不清楚除主角外是否有同道的数据加成;

①⓪ · 第②次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用;

①① · 终于可以像①⓪代①样主动接委托任务了,但是最头痛的①点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;

①② · PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成①定条件后给你buff和新功能而已;

游戏名称:三国志13威力加强版三国志13PK版新增内容一览?13威力加强版和普通版有什么样不同11.04G

游戏介绍:

③国志①③威力加强版中文版是光荣③国志系列②⓪①⑦年的最新①作,除了原作的内容之外,游戏还加入了“威名”系统,武将的玩法变得多样化。

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编后语:关于《三国志13PK版新增内容一览?13威力加强版和普通版有什么样不同》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《缺氧建筑物摆放技巧?造方法》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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