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【技能分类】
武将技能可以分为③类,为无双、武技和兵法;无双是武将的天赋技能,不可以替换。武技是武将的主动技能,可以替换。兵法是武将的被动技能,可以替换;

【技能品质】
无双、武技、兵法的品质由低到高均分为下、良、上、神④种品质,除了无双技能不可更改外,其他技能都可以替换更好的技能装备上去。
【技能介绍】
无双是武将天赋技能的,武将在满怒气时可释放无双技能并造成极大伤害。武将激活专属后,无双将觉醒为真无双,觉醒后的威力更大,基本上属于必杀技级别的。
武技在装备后会取代普通攻击,威力也比普通攻击更大。技能也分为单体和群体攻击,竖排或是横排攻击,玩家可以自己的选择。

【技能突破】
武将技能都可以突破,不同的是武技需要消耗其他武技来突破,兵法需要消耗其他兵法来突破,而无双技能则需要消耗英雄胆来突破
武技和兵法突破后将提升威力或增益。无双技能突破后将提升威力,并在特定等级激活或提高②级属性

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